GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Категории / GDC

GDC

Смотрите также категорию GDC для всех разделов

VRDC пройдёт в ноябре отдельно от GDC. Игровая индустрия wat
VRDC пройдёт в ноябре отдельно от GDC.
Организаторы конференции разработчиков игр GDC решили следующую конференцию для разработчиков виртуальной и дополнительной реальности (VRDC) провести независимо от GDC. Двухдневная конференция пройдёт 2—3 ноября 2016 года в Сан-Франциско в отеле Park Central Hotel. Событие призвано собрать вместе экспертов виртуальной реальности (VR) и дополнительной реальности (AR) для обмена опытом, демонстрации последних технологий в области, создания бизнес партнёрства.

Уже появилась возможность подачи заявок на выступления. Подтверждены сессии от NASA о новой парадигме тренировки космонавтов и от The Farm 51 с демонстрацией виртуального тура по Чернобыльской зоне. Открыто резервирование стендов на выставке проектов. О своём участии в VRDC заявили представители Google, Oculus, Valve, Unity Labs и прочие.

Сайт VRDC: http://www.vrdconf.com/

Первая конференция разработчиков виртуальной и дополнительной реальности (VRDC) прошла в марте в рамках GDC 2016. В разделе GDC Vault можно найти видео и презентации с этой конференции:
http://www.gdcvault.com/browse/vrdc-16

VRDC 2016 | VRDC пройдёт в ноябре отдельно от GDC.

1 июля 2016

Сроки приёма заявок выступлений на GDC Online Игровая индустрия wat
UBM TechWeb Game Network — владелец сайта Gamasutra и организатор Game Developers Conference Online, анонсирует конференцию GDC Online 2011 и начинает принимать заявки на выступления, презентации и организацию круглых столов. Последний день приёма заявок — 5 мая.

GDC Online пройдёт с 10 по 13 октября 2011 года в городе Остин (Austin) в США. Область интересов конференции: онлайн игры, бесплатные веб игры, онлайновые игры для детей, большие ММО и прочие типы сетевых игр. Обсуждаемые темы будут касаться ведения бизнеса онлайн игр, маркетинга, игрового дизайна, производства, программирования, а также будут обсуждаться вопросы, как сделать интересные онлайн игры, производящие впечатление на игроков.

http://www.gdconline.com/conference/c4p/

13 апр. 2011

GDC Europe 2011: подача заявок на выступления. Игровая индустрия wat
Организаторы GDC Europe 2011, как пишут о себе в третьем лице сами организаторы европейской конференции разработчиков игр, объявляют о начале приёма заявок на выступления и презентации от разработчиков и прочих профессионалов, близких к игровой индустрии.

Конференция разработчиков игр GDC Europe 2011 пройдёт 15—17 августа в германском городе Кёльн.

Подать заявку на выступление необходимо до 8 апреля на официальной странице:
http://www.gdceurope.com/conference/c4p/

17 мар. 2011

GDC Online пройдёт 5—8 октября Игровая индустрия GLoom
GDC Online — вовсе не трансляция конференции разработчиков игр в сети. GDC Online это бывшая GDC Austin, получившая специлизацию. Теперь основная тема конференции — ММО, социальные игры, виртуальные миры, казуальные игры и всё что с ними связанно. В октябре этого года состоятся саммиты по вопросам программирования для iPad, стереовидения в играх, игр для iPhone и о повествовании в играх.

http://www.gdconline.com/

16 апр. 2010

Презентации Khronos Group с GDC 2010 Программирование GLoom
Khronos Group опубликовала презентации, подготовленные для конференции разработчиков игр:

7 апр. 2010

GDC Europe начинает принимать заявки на доклады Игровая индустрия GLoom
Европейская конференция разработчиков GDC Europe игр начинает принимать заявки на доклады. Сама конференция пройдёт с 16 по 18 августа 2010 года в немецком городе Кёльн.

28 мар. 2010

GDC Vault Игровая индустрия GLoom
Международная Конференция Разработчиков Игр (GDC) решилась опубликовать доклады, которые были сделаны за годы её проведения. Для этого было создано специальное "хранилище" - GDC Vault. Часть докладов появилась в свободном доступе, остальные опубликованы только для участников.

Среди докладов в свободном доступе есть такие примечательные презентации как:

  • Adaptive Music: The Secret Lies Within Music Itself
  • Advanced Visual Effects with Direct3D
  • After the iPhone...What?
    и множество других.
  • Комментарии [3]
    28 мар. 2010

    NVIDIA на GDC 2010 Программирование GLoom
    Компания NVIDIA опубликовала материалы презентаций с конференции разработчиков игр GDC. Содержание презентаций касается таких технологий, как PhysX, DirectX 11, APEX Clothing and Destruction, Tegra, Parallel Nsight (ранее известная как «Nexus») и других.

    Опубликованные материалы доступны на сайте для разработчиков NVIDIA:
    http://developer.nvidia.com/object/gdc-2010.html
    Подробнее…

    Комментарии [10]
    24 мар. 2010

    Сид Мейер о психологии и игровом дизайне Игровой Дизайн GLoom
    Сид Мейер выступил на Конференции Разработчиков Игр с ключевым докладом на тему "Психология дизайна игр (Всё что вы знали - не правда)". Запись этого выступления стала доступна благодаря сайту Gamespot:
    Подробнее…

    Комментарии [52]
    19 мар. 2010

    OpenGL 4.00 Программирование GLoom
    Недавно было анонсировано обновление стандарта OpenGL до четвёртой версии.  Основные изменения – возможность генерации геометрии программно и тесселяция. Среди других – 64-битная точность вычислений, новые форматы текстур и т.д. За детальной информацией лучше обратиться к спецификациям на сайте OpenGL.
    Подробнее…

    18 мар. 2010

    Джон Кармак получит награду GDC Игровая индустрия Ockonal
    Основатель студии id Software Джон Кармак получит награду на мероприятии Game Developers Choice Awards, получив награду за «вклад в развитие игровой индустрии». По словам главы GDC, Кармак повлиял на развитие всех трёхмерных fps-игр. Напомним, созданные Джоном боевики: Doom, Quake, Wolfenstein 3D. Вручение награды состоится 11 марта этого года.

    Комментарии [1]
    8 мар. 2010

    GDC 2007. Новые игровые арт технологии и впечатления с позиции художника. Игровая индустрия wat
    Старший художник Raven Software Максим Аристов делится своими впечатлениями о GDC (конференции разработчиков игр), прошедшей недавно в Сан-Франциско.

    http://www.gamedev.ru/users/max/articles/gdc2007

    4 апр. 2007

    2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр