GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Февраль 2014

Февраль 2014

Sony продала 5,3 миллиона приставок PlayStation 4. Игровая индустрия wat
Sony продала 5,3 миллиона приставок PlayStation 4.
Компания Sony заявила сегодня, что было продано 5,3 миллиона приставок PlayStation 4 по всему миру. Это почти повторяет результат Nintendo с приставкой Wii U, продажи которой за аналогичный период составили 5,86 миллионов штук. От Microsoft пока нет новостей о продажах Xbox One, последнее заявление относится к концу 2013 года, когда компания продала более трёх миллионов приставок.

PlayStation 4 коробка | Sony продала 5,3 миллиона приставок PlayStation 4.

Ссылка | Комментарии [4]
18 фев. 2014

Вышла консольная версия игры World of Tanks Игровая индустрия wat
Вышла консольная версия игры World of Tanks
Сегодня 12 февраля подписчикам Xbox 360 Live Gold станет доступна консольная версия игры World of Tanks от белорусского разработчика Wargaming.net. Игра World of Tanks под консоли также будет бесплатной с возможностью «встроенных покупок». Компания Microsoft пытается для Xbox внедрить free-to-play — относительно новую схему продаж, отличную от классических продаж коробочных версий игр, и World of Tanks станет первой такой игрой для компании. Wargaming.net надеется привлечь новых игроков в World of Tanks, которых уже насчитывается почти 80 млн.

marketplace.xbox.com

World of Tanks Xbox 360 edition | Вышла консольная версия игры World of Tanks

+ Посмотреть видео-ролик

Ссылка | Комментарии [11]
12 фев. 2014

Опубликованы исходники игрового движка-конструктора godot Программирование Feo
Опубликованы исходники игрового движка-конструктора godot
Разработчики игрового конструктора godot опубликовали исходники под лицензией MIT. Делать игры на движке godot можно под Mac OS, Windows, Linux. Как заявлено на сайте, деплой на большинство платформ делается в один клик. В списке поддерживаемых платформ: iOS, Android, Web, Windows, Mac, Linux, Blackberry.

Сайт проекта
Список фич
Исходники на github

jpeg | Опубликованы исходники игрового движка-конструктора godot

Ссылка | Комментарии [1]
11 фев. 2014

32 миллиона копий GTA V вывели компанию Take-Two в топ. Игровая индустрия wat
32 миллиона копий GTA V вывели компанию Take-Two в топ.
Игра Grand Theft Auto V вывела в топ издателей компанию Take-Two Interactive. Как известно, издательская компания Take-Two Interactive выпустила Grand Theft Auto V во время своего третьего фискального квартала, который закончился 31 декабря 2013 года. Это придало большой скачок в доходах компании, который составил 1,86 миллиарда долларов. Для сравнения в этот же квартал прошлого года доход был в 414 миллионов долларов.

На сегодня компания продала более 32 миллионов копий игры Grand Theft Auto V, что помогло, по мнению NPD Group, стать компании лучшим издателем прошлого года в США. При этом Grand Theft Auto V является не единственным удачным продуктом компании Take-Two Interactive. Хорошие показатели по продажам имеет файтинг WWE 2K14, лицензия на который досталась от обанкротившейся компании THQ в прошлом году. Также было продано более 5 миллионов копий игры NBA 2K14.

Прибыль компании за прошлый квартал составила 578 миллионов долларов, что значительно больше прибыли за тот же квартал предыдущего года (70 миллионов долларов). Фискальный год компании заканчивается в марте 2014 года. Как сообщил CEO компании Штраусс Зельник (Strauss Zelnik), это будет рекордный год для Take-Two.

GTA V: Grand Theft Auto V | 32 миллиона копий GTA V вывели компанию Take-Two в топ.

Ссылка
4 фев. 2014

Конкурс на лучший проект от студии звукового дизайна Principle Audio. Игровая индустрия Stanislav A Guseff
Конкурс на лучший проект от студии звукового дизайна Principle Audio.
konkurs_slide | Конкурс на лучший проект от студии звукового дизайна Principle Audio.

Студия звукового дизайна Principle Audio запускает конкурс на лучший инди-проект, по итогам которого, победитель получит звуковое оформление для своего проекта.

http://soundforindie.com/

Обязательные условия

  • Проект должен быть на стадии хорошего играбельного прототипа или демо версии
  • Обязательным условием является сформировавшаяся дата выхода проекта (необходимо указать в письме)
  • Проект должен содержать в себе контент для возможности:
    • Создания звуков
    • Написания музыки
    • Голосового озвучивания
  • Принимаются к рассмотрению проекты только независимых разработчиков и небольших студий
  • Рассматриваются абсолютно любые жанры и стили
  • Допускаются проекты, проходящие в данный момент систему Steam Greenlight
  • Каждый участник может отправить на конкурс только один проект

Заявки принимаются на почту до 16 февраля. В теме письма необходимо указать: Конкурс “Название проекта”

Кроме подробного описания, к письму приложите три скриншота игрового процесса, а также по возможности, видео-фрагмент геймплея.

Результаты конкурса будут объявлены на сайте Principle Audio 17 февраля.

Сессия озвучивания проекта-победителя будет состоять из:

  1. Составление списка необходимых звуков, музыки и голосового контента
  2. Разработка общего звукового стиля проекта
  3. Звуковое оформление:
    • Оригинальная музыка
    • Простые и сложные звуки
    • Звуки окружения
    • Кастинг и запись актеров на русском и английском языках

Ссылка | Комментарии [21]
3 фев. 2014

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр