GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Декабрь 2013

Декабрь 2013

Конкурс на лучшее создание и продвижение HTML 5 игры. Сайт wat
Конкурс на лучшее создание и продвижение HTML 5 игры.
Ресурс для разработчиков игр GameDev.ru со своими участниками и огркомитетом КРИ рады представить конкурс на лучшее создание и продвижение HTML 5 игры. Необходимо создать HTML 5 игру, создать в одной из социальной сети страницу, посвящённую вашей игре, привлечь аудиторию к ней, и создать видеоролик об игре.

Призы конкурса: cтолик в Business Lounge на КРИ победителю, три билета на КРИ и денежный фонд для тройки победителей, статусы участников GameDev.ru до 5 лет для всех конкурсантов.

Информация о конкурсе:
http://www.gamedev.ru/community/html5/contest

Конкурс на создание и продвижение HTML 5 игры | Конкурс на лучшее создание и продвижение HTML 5 игры.

Ссылка
29 дек. 2013

КРИ 2014 пройдёт в октябре. Игровая индустрия wat
КРИ 2014 пройдёт в октябре.
Следующая российская конференция разработчиков игр КРИ пройдёт в первых числах октября 2014 года. Конференция пройдёт одновременно с игровой выставкой Игромир. Вероятно, объединённое мероприятие пройдёт в Крокус Экспо в Красногорске (рядом с МКАД).

Игромир будет разделен на три части – бизнес-зона для переговоров, конференц-залы для докладов и презентаций и основная экспозиция для всех посетителей. Подробности будут объявлены позже.

КРИ и Игромир 2014 | КРИ 2014 пройдёт в октябре.

Ссылка | Комментарии [4]
25 дек. 2013

На страницы игровых приложений Facebook App Center теперь можно встраивать видео. Игровая индустрия wat
На страницы игровых приложений Facebook App Center теперь можно встраивать видео.
На днях была обновлена работа раздела приложений на Facebook (Facebook App Center). Теперь на страницы с описанием приложений (App Details) разработчики приложений под Facebook могут встраивать видео. Каждое добавленное видео проходит предварительное одобрение у Facebook на соответствие содержания. Видео (без звука) может автоматически запускаться, когда пользователь попадает на страницу с ним.
AppCenter | На страницы игровых приложений Facebook App Center теперь можно встраивать видео.

Ссылка
25 дек. 2013

Зимние интенсивы по концепт-арту и геймдизану в Scream School. Игровая индустрия wat
Зимние интенсивы по концепт-арту и геймдизану в Scream School.
В январе 2014 года в Школе компьютерной графики Scream School пройдут краткосрочные образовательные программы по двум игровым направлениям: геймдизайну и концепт-арту. Интенсивы позволят погрузиться в творческую атмосферу, найти единомышленников, а главное – получить знания и опыт ведущих профессионалов индустрии.

C 10 по 17 января 2014 года пройдет краткосрочный курс «Концепт-арт: создание игровых миров». Интенсив рассчитан как на новичков, которые только начинают свой путь в игровой индустрии, так и на практикующих концепт-художников и иллюстраторов, которые хотели бы на несколько дней полностью погрузиться в практику концепт-арта для развития профессиональных навыков и умений.

В рамках обучения студенты будут пробовать себя в работе с геометрией, техникой и органикой, анатомией человека и животных, работать с цветом, светом и фактурами, выполнят несколько проектных заданий, а самое главное — научатся выстраивать работу так, чтобы создать концепцию игрового или визуального мира, а не его отдельных частей. Отдельный блок занятий будет посвящен аналитике проделанной работы, сравнению решений поставленных задач.

Интенсив «Геймдизайн. Базовый курс» (16-18 января) рассчитан на тех, кто присматривается к профессии геймдизайнера и хочет получить базовые знания в сфере разработки компьютерных игр. Занятия включают в себя теоретическую часть и практические ролевые задания, которые позволят студентам разобраться на примерах разных проектов в аспектах ключевой специализации геймдева.

Познакомиться с преподавателями, изучить подробные программы интенсивов и подать заявку на обучение вы можете на странице курсов:
Концепт-арт: создание игровых миров,
Геймдизайн. Базовый курс.

scream_school | Зимние интенсивы по концепт-арту и геймдизану в Scream School.

Ссылка
21 дек. 2013

Конкурс концепт-арта от студии Allods Team Графический Дизайн VitaC
Конкурс концепт-арта от студии Allods Team
Друзья, студия Allods Team объявляет о начале конкурса для концептуальных художников!

Победители состязания смогут принять участие в создании нового проекта студии – игры Skyforge, а также посетить многочасовую лекцию от ведущих концепт-художников команды игровых персонажей студии Allods Team. Чтобы принять участие, вам предстоит скачать задание (https://dl.dropboxusercontent.com/u/18909942/Contest.zip), выполнить его и отправить до 20 января по адресу . Выполненные задания будут приниматься с 20 декабря 2013 года по 20 января 2014 года.

Желаем удачи!

P.S.: Вопросы об условиях проведения конкурса вы можете задать здесь: http://vk.com/topic-53141502_29662714.

O4VEuOmxn9k | Конкурс концепт-арта от студии Allods Team

Ссылка
20 дек. 2013

Количество проданных Xbox One не отстаёт от PS4. Игровая индустрия wat
Компания Microsoft сообщила, что количество проданных консолей Xbox One за первые две недели составило более двух миллионов штук по всему миру. Похожий результат (в 2,1 миллионов) за такой же период прежде показали консоли PlayStation 4. Нужно отметить, что  сравнение не совсем корректное, поскольку консоль Xbox One вышла одновременно в 13 регионах мира, а консоли от Sony сперва вышли в США и Канаде, и только через две недели в других странах.

Ссылка
12 дек. 2013

Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией) Игровая индустрия betauser
Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)
Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия включает в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии. С версии 2.0 одна из редакций технологии теперь полностью бесплатна.

Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 | Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)


Подробнее…

Ссылка | Комментарии [8]
9 дек. 2013

Конференция Crowdcult Pro 2013 Игровая индустрия Danilevski
Конференция Crowdcult Pro 2013
Crowdcult_gamedev | Конференция Crowdcult Pro 2013

Всем доброго времени!

12 и 13 декабря будет проходить конференция Crowdcult Pro 2013. В основном, она посвящена краудфандингу и краудсорсингу, но будут три выступления, которые будут очень полезны многим инди-разработчикам, смотрящим в сторону Кикстартера, Стима, Бумстартера, Планеты или других площадок. Место действия - Москва, Центральный Дом Предпринимателя.

13-го декабря, с 14.30 до 15.45 будет выступать Александр Дергай, чьи статьи вы могли читать немного раньше в моем блоге. Он будет читать очень интересный доклад о том, как собирал средства для своей игры «Legends of Eisenwald» на Кикстартере (и успешно собрал). Будет и очень полезная информация о том, что такое зеленый свет Стима (Steam Greenlight), что такое ранний доступ (Early Access) и что они дают разработчикам игр. Он расскажет о том, как Легенды успешно получили зелеый свет  и благодаря чему, как затем они вышли в ранний доступ.

Кроме того, будет там и Алексей Сорокин, успешно проведший кампанию по сбору средств на Бумстартере, причем не на всю игру, а только на ее часть (конкретно - на интерфейс). Алексей будет, насколько мне известно, рассказывать о свершенных ошибках во время кампании и о том, как их избежать. На РИФовском краудкульте времени на рассказ обо всех граблях ему не хватило, на этот раз должно хватить на все двадцать.

Я буду выступать 12-го декабря, приблизительно с 12.00 и буду рассказывать о самых серьезных и распространенный ошибках отечественных разработчиков, запускающих краудфандинговые кампании, и о том, как их избежать (или хотя бы их понимать), как вообще воспринимать краудфандинг и что это такое (не механику, а с точки зрения целевой аудитории). Доклад будет не банальный, половину из этого никто вроде бы еще никогда не озвучивал, так что если думаете о привлечении средств на разработку своих игр, обязательно приходите.

И последнее, но очень важное, чтобы этот анонс не сочли за рекламу: конференция платная, но для разработчиков игр с gamedev.ru есть специальное предложение: бесплатное посещение любой одной секции. Если вы хотите пойти на всю конференцию, то опять же для gamedev.ru предоставляется скидка 50% на оба дня; чтобы получить бесплатное посещение секции или скидку, достаточно написать на ao (доггистайл) crowdcult.com какое посещение вы хотите с пометкой gamedev.

Посмотреть остав спикеров и программу можно тут: pro.crowdcult.com

Ссылка
6 дек. 2013

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр