GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Сентябрь 2012

Сентябрь 2012

Игровой движок Torque3D отныне является Open-Source. Игровая индустрия NickGastovski
11 лет назад GarageGames осуществили невиданное до этого событие — продали первую лицензию игрового движка с полным исходным кодом всего за 100$. Новое видение у компании — предоставить свой игровой движок Torque3D под лицензией MIT. Исходный код расположен на Github.

http://www.garagegames.com/community/blogs/view/21876

Комментарии [19]
17 сен. 2012

Крупнейшую поддержку на Kickstarter получила категория «игры». Игровая индустрия wat
По результатам текущего года проект Kickstarter, похоже, становится невероятно популярным среди разработчиков игр. На днях представители Kickstarter заявили, что категория «Игры» привлекла наибольшее количество денег, чем другие категории. За 8 месяцев 2012 года секция «Игры» привлекла 50 млн. долларов, секция «Кино» — 42 млн., а «Дизайн» —40 млн. Рост произошёл весьма значительный, например, в прошлом году категория «Игры» принесла только 3,6 млн. долларов. В своём блоге представители Kickstarter заявили, что катализатором послужил успех проекта «Double Fine Adventure», который только за первый день привлёк более 1 млн. долларов, и в месяц привлекает примерно по 7 млн.

Kickstarter — веб-проект, на котором производится коллективный сбор средств для финансирования различных творческих проектов, включая компьютерные видео игры. На сегодняшний день проекту Kickstarter предлагается для публикации более 200 игр в месяц.

10 сен. 2012

Valve всерьёз решила заняться разработкой устройств и оборудования. Игровая индустрия wat
На сайте компании Valve появилась вакансия «индустриального дизайнера», свидетельствующая о том, что Valve всерьёз решила заняться разработкой оборудования для игровых систем. Компания разочарована недостаточными инновациями в области компьютерного железа: даже основные устройства, такие как компьютерная мышь и клавиатура не получили, по их мнению, значительного развития в последнее время. Valve считает, что на рынке существует незанятая ниша в этом направлении. О планах исследования несофтварного рынка ещё ранее заявлял Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) — один из основателей Valve. Компания может заняться как производством, так и продажей своих будущих продуктов.

5 сен. 2012

Steam Greenlight запущен! Игровая индустрия Роман Шувалов
Steam Greenlight запущен!
Сервис Steam Greenlight, анонсированный полтора месяца назад, запущен!

Steam Greenlight | Steam Greenlight запущен!

Уже сейчас, в день релиза, вашу оценку ожидает более 350 игр (!), абсолютное большинство которых, как и ожидалось, является инди-играми. Каждый игрок, зарегистрированный в Steam, может поставить игре оценку (положительную или отрицательную), влияя на шанс ее появления в магазине Steam. Для разработчиков и издателей большой интерес представляет кнопка «Отправить вашу игру»: заполнив небольшую анкету, разработчики могут разместить собственный проект на страницах Greenlight, получать отзывы и оценки, а с ними — возможность быть изданным в Steam.

Адрес сервиса: http://steamcommunity.com/greenlight/

Комментарии [14]
1 сен. 2012

Вышел Lazarus 1.0 Программирование Bishop
Хорошая новость для всех разработчиков, использующих язык pascal в своих проектах. Наконец, после 13 лет разработки, вышел в свет Lazarus 1.0 - IDE для компилятора FreePascal.

Релиз построен на компиляторе FreePascal версии 2.6.0 и поддерживаемые платформы:
  Windows (98, 2k, XP, Vista, 7),
  FreeBSD/Linux gtk 2.8, qt4.5,
  Mac OS X 10.4 (LCL только 32bit, не-LCL приложения могут быть и 64bit).

Ссылка на страницу релиза: lazarus.freepascal.org.

1 сен. 2012

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр