GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Август 2012

Август 2012

Wargaming приобретает компанию BigWorld за $45 млн Игровая индустрия StiX
Wargaming объявила о покупке компании BigWorld Pty Ltd, австралийского разработчика одноименного движка, нацеленного на создание ММО проектов. Приобретение BigWorld призвано существенно усилить позиции Wargaming на рынке ММО игр, это также позволит сильнее интегрировать технологии обоих компаний.
«Эта покупка является стратегически важной для нас, так как мы хотим иметь контроль над производителем используемой нами технологии», — говорит глава Wargaming Виктор Кислый, — «Теперь мы можем более тесно интегрироваться, чтобы сделать процесс нашей внутренней разработки более эффективным».

Компании Wargaming и BigWorld связывает история продолжительного и продуктивного сотрудничества. Использование программного пакета BigWorld Technology для разработки масштабного MMO-экшена World of Tanks позволило Wargaming совершить революцию в мире free-to-play игр, установив рекорд по количеству пользователей, одновременно присутствующих на онлайновом игровом сервере.

«С приобретением BigWorld компания Wargaming получила прямой доступ к нашим разработкам», — отмечает глава BigWorld, Джон де Мархерити (John De Margheriti), — «Мы уверены, что программные средства BigWorld позволят значительно расширить технические возможности Wargaming и в полной мере реализовать уникальный творческий потенциал компании».

Более детально ознакомиться с информацией можно по ссылке:
http://venturebeat.com/2012/08/07/wargaming-acquires-bigworld-mid… 5m-exclusive/

Комментарии [35]
9 авг. 2012

OpenGL ES 3.0 официально представлен Мобильные платформы StiX
Khronos Group сегодня официально представила спецификацию OpenGL ES 3.0, которая базируется на OpenGL 3.3 и OpenGL 4.2. Краткий список нововведений:
- occlusion queries, transform feedback, instanced rendering и поддержка 4-х и более rendering targets;
- высококачественная ETC2 / EAC компрессия текстур, как стандартная фича;
- новая версия GLSL ES языка шейдеров с полной поддержкой операций над целыми числами и 32-битными числами с плавающей запятой;
- гарантированная поддержка floating point текстур, 3D текстур, текстур глубины, текстур вершин, NPOT текстур, R/RG текстур и других;
- обратная совместимость в OpenGL ES 2.0.

Более детальную информацию можно найти в официальном пресс-релизе:
http://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification

Комментарии [46]
7 авг. 2012

Oculus Rift. Devkit очков виртуальной реальности для разработчиков игр. Игровая индустрия StiX
На kickstarter'e стартовала кампания по сбору средств на Oculus Rift — devkit очков виртуальной реальности для разработчиков игр, примечательных большим полем зрения (FOV), который создает эффект полного присутствия и своей низкой ценой (от 300$). Это те самые очки, которые демонстрировал Джон Кармак на Е3 вместе с DOOM 3 BFG edition.
Подробнее…

Комментарии [7]
2 авг. 2012

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр