GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Июль 2011

Июль 2011

Обзор от мистера Fox-а (выпуск №1) Проекты ExeLord

В этом выпуске:
RobTek, microCosmos, Universe Of Wars

Ссылка | Комментарии [47]
16 июля 2011

Вышел GPU PerfStudio 2.6 Программирование slava_mib
Компания AMD выпустила новую версию GPU PerfStudio 2.6 – утилиты для отладки и анализа графических приложений на видеокартах серии ATI Radeon. Основными компонентами программы GPU PerfStudio являются профайлер фреймов, отладчик фреймов, интегрированный отладчик шейдеров с поддержкой DirectX HLSL и ASM, интегрированный API Trace с поддержкой CPU тайминга. Программа также разделяется на клиентскую и серверную части.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [14]
6 июля 2011

IEWebGL: WebGL for Internet Explorer. Игровая индустрия паравоз
Открытый стандарт 3D-графики WebGL теперь доступен пользователям браузеров IE6—IE10PP на XP/Vista/7 (32/64 бит) с появлением проекта IEWebGL.
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [5]
5 июля 2011

Sony планирует 6 июля восстановить полноценную работу PSN в Японии. Игровая индустрия wat
Компания Sony Computer Entertainment анонсировала полное восстановление работы сервиса PSN в Японии 6 июля. Японские пользователи вернут себе все возможности сервиса, не работавшие с апреля этого года.

Как известно, в мае Министерство Экономики Японии запретило компании Sony запускать взломанный сервис PSN до тех пор, пока компания не предоставит об обновлённой защите пользователей более полную информацию, достаточной для адекватной оценки. Через месяц сервис PSN частично восстановился в Японии, хотя отсутствовал доступ к онлайн магазину PlayStation Store и к скачиванию игр. PSN ещё 2 июня был восстановлен в Америке, Европе и некоторых странах Азии. А с этой среды и японские владельцы консолей PlayStation 3 и PSP получат доступ к онлайновому магазину и к сервисам Qriocity и Media Go.

Ссылка
5 июля 2011

SDK к движку от Valve — Source SDK — будет распространяться бесплатно. Игровая индустрия wat
Компания Valve, известная такими сериями игр, как Half-Life и Portal, собирается опубликовать SDK к своему движку Source Engine, а также дополнительные утилиты для создания модов.

До этого времени Source SDK был доступен только для покупателей игровой сборки на движке Source Engine. Однако теперь, когда Team Fortress 2 решено сделать free-to-play, политика по SDK изменилась. Вместе с бесплатными инструментами для разработки релиз предоставит доступ и к некоторым бесплатным модам.

Ссылка | Комментарии [7]
4 июля 2011

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр