GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Февраль 2011

Февраль 2011

Unity приходит на Flash Игровая индустрия Neodrop
Unity приходит на Flash
Сегодня, на Flash Gaming Summit в San Francisco (где Unity Technologies является Gold спонсором) Компания Adobe официально анонсировала публичный доступ к бета версии Flash плеера с кодовым именем Molehill который имеет очень интересную особенность: аппаратное ускорение 3D графики.
Подробнее…

Комментарии [22]
28 фев. 2011

GameFocus #8 Проекты Alprog

В этом выпуске:

Новые правила, Конкурсы (1, 2, 3), Shitass, LaLaLaLAMA, DQS1

Предыдущие выпуски

Комментарии [70]
26 фев. 2011

Fotolia запустила сервис по продаже звуков и музыки Звук GLoom
Сервис Fotolia, ранее известный как микростоковый фотобанк, открыл новое для себя направление - продажа музыкальных треков и звуков. Для этого компания инвестировала в AudioMicro.com, а также предлагает использовать промо-код Fotolia3 при регистрации на AudioMicro.com. Данный промо код даёт 3 стартовых бонуса, что достаточно для покупки трёх звуковых эффектов. К сожалению этого не хватит для покупки музыкального трека к игре, так как их стоимость в аудиобанке начинается с 4х кредитов за минуту звучания.

Предложение действительно до 31 декабря 2011 года, так что у вас ещё есть время зарегистрироваться и приобрести необходимые звуки на сайте www.audiomicro.com.

24 фев. 2011

Конкурс на лучшее сведение музыкальной темы. Звук Mikle
Творческое объединение композиторов GameDev.ru «ТОК» объявляет конкурс на лучшее сведение музыкальной темы.

От участников конкурса требуется в срок до 23 ч. 59 мин. 27 февраля 2011 года выполнить сведение предоставленной музыкальной темы и выложить в доступное для всеобщего скачивания место результат в виде .mp3 файла с битрейтом 256 кб/с. Допускается использование всевозможных видов обработки (реверберация, хорус, компрессор и т. п.) и шумовых, либо других фоновых эффектов (шум ветра, скрип тормозов и т. п.). Не допускается дополнение композиции музыкальными партиями, в том числе органными, струнными и т. п. заливками.

Подробнее можно прочесть здесь:
http://www.gamedev.ru/community/composers/forum/?id=144359

21 фев. 2011

Newton Game Dynamics — OpenSource Программирование Igroman
Физический движок Newton Game Dynamics версии 2.xx и 3.xx теперь доступен в исходном коде по лицензии Zlib. Технология имеет шанс получить дополнительное развитие и поддержку большего количества платформ.

Исходный код размещён на сервисе CodeGoogle: http://code.google.com/p/newton-dynamics/
Источник: http://newtondynamics.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=4922&start=0

Комментарии [5]
16 фев. 2011

Все подробности grundfos у нас на сайте.
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр