GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Ноябрь 2006

Ноябрь 2006

Люди и ящеры в мире W.E.L.L. online Игровая индустрия robot
Компания Sibilant Interactive представляет описание двух первых из семи существующих в мире W.E.L.L. online рас — людей и ящеров.

Подробности в пресс-релизе: http://www.sibilant.ru/news.php?idd=19

17 ноя. 2006

Новый конкурс на лучшую оригинальную игру! Игровая индустрия wat
Ресурс для разработчиков игр GameDev.ru, совместно с оргкомитетом КРИ, рады объявить конкурс на лучшую оригинальную игру!

В качестве призов для победителей разыгрываются три билета на КРИ-2007!

До 1 марта 2007 года вы должны придумать и создать игру с сумасшедшим отмороженным оригинальным геймплеем, до которого еще никто не додумался! Дайте волю своему воображению!

Подробности: http://www.gamedev.ru/community/experimentalgameplay/blog/?id=1141

15 ноя. 2006

Анонс КРИ 2007 Игровая индустрия wat
Пятая международная Конференция Разработчиков Игр — КРИ 2007 — пройдет с 6 по 8 апреля 2007 года. Москва вновь станет центром отечественной игровой индустрии, в течение трех дней предоставив комфортабельные залы отеля Космос представителям самых известных издателей и разработчиков России, а также ближнего и дальнего зарубежья.(Регистрация начнется 4 декабря).

www.kriconf.ru

14 ноя. 2006

ИгроМир 2006. Игровая индустрия wat
Отчёт о выставке электронных развлечений ИгроМир, прошедшей 4-5 ноября в 2006 году в Москве.
http://wat.gamedev.ru/articles/igromir2006

13 ноя. 2006

ATI выпустила новые инструменты для анализа графических приложений. Игровая индустрия Shockwave
Наконец-то, компания ATI выпустила давно обещанные программы для анализа графических приложений GPU PerfStudio (V1.0 Beta) и GPU Shader Analyzer (V1.0), Также был обновлён пакет RenderMonkey до версии 1.62 и другие программы (The Compressonator, ATI_Compress). На сайте появилась возможность скачать новую программу HLSL2GLSL (V0.9).
http://ati.amd.com/developer/index.html

10 ноя. 2006

Ageia PhysX - теперь бесплатно! Игровая индустрия CoolDev
SDK cвободен для коммерческого и некоммерческого использования. Не требуется поддержки аппаратного ускорителя PhysX HW

Лицензия: http://devsupport.ageia.com/ics/support/default.asp?deptID=1949

8 ноя. 2006

Первый публичный релиз игрового движка NeoAxis Engine. Игровая индустрия betauser
NeoAxis Engine — это игровой движок, спроектированный для создания игр в практически любых жанрах. Движок также предназначен для создания 3D систем и систем виртуальных реальностей.

Особенности:
- Движок проектируется так, чтобы быть максимально удобным и расширяемым.
- Благодаря уникальной системе сущностей и системе логики, написание и интеграция игровой логики проста и прозрачна.
- Широкие возможности инструментария максимально упростят написание игровой логики и создание контента. К ним относятся расширяемые редактор ресурсов и редактор карт.
- В качестве основного языка программирования взят C# и платформа .NET. Это даёт неоспоримое удобство и скорость разработки перед типичным нативным С++. Вы можете писать дополнительные компоненты на любом .NET поддерживаемом языке программирования.

http://www.neoaxisgroup.com

8 ноя. 2006

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр