GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Июль 2006

Июль 2006

Вторая смерть Игровая индустрия wat
MiST land – South прекращает свое существование.

Причиной столь неожиданного на первый взгляд шага является решение компании GFI, которой принадлежит MiST land – South, провести глобальную консолидацию ресурсов, в рамках которой произойдет объединение всех принадлежащих компании студий под общим брендом, а также внедрение единой системы техпроцессов, разработанных и успешно опробированных студией MiST land – South.

Ссылка
20 июля 2006

Blizzard объявляет конкурс для художников Игровая индустрия GLoom
По адресу http://www.blizzard.com/inblizz/contests/artcontest2006/ можно прочитать про условия конкурса и про призы.

Всего четыре номинации: Best Diablo Art, Best Cinematics Art, Best StarCraft Art, Best WarCraft Art. Конкурсные работы принимаются с 31 Июля, с полуночи (полночь считается по их временной зоне - Pacific Standard Time. Для победителей кроме железа и денег будет самый главный приз - путешествие на двоих в Лос-Анжелес и обед с командой художников из Blizzard.

Успехов!

Ссылка
20 июля 2006

OpenGL extension registry на opengl.org Игровая индустрия azazello
OpenGL extension registry перенесена с OSS части сайта sgi.com на opengl.org. Cсылка стала намного более легко запоминаемой :-)
http://www.opengl.org/registry/

Ссылка
10 июля 2006

Вышел Linderdaum Engine 0.5.68 Игровая индустрия _NetSurfer_
Linderdaum Engine — это open-source движок с объектно-ориентированной архитектурой для 3Д игр, написанный на С++. Он разрабатывается, чтобы быть не просто библиотекой классов, а также и полностью интегрированным готовым решением для разработки 3Д игр. Движок влючает в себя множество различных компонентов (графическую систему на базе OpenGL 2.0 и GLSL, аудио систему на базе OpenAL, GUI, менеджер ресурсов, виртуальную файловую систему и др.) и поддерживает современные технологии рендеринга (floating point buffers & textures, post processing, scene graph). Также имеется поддержка pack-файлов в виде RAR архивов, работа с различными форматами текстур (BMP, TGA, JPG, DDS, HDR), мешей (ASE, LCM) и аудиофайлов (WAV, OGG).

Ссылка: http://www.linderdaum.com

Ссылка
10 июля 2006

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр