GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Март 2005

Март 2005

The Tao Framework: Разработка игр для платформы .NET Игровая индустрия azazello
Библиотеки, представленные в Tao Framework включают в себя Cg, DevIL, FreeGLUT, ODE, OpenAL, OpenGL, and SDL. Они поставляются с открытыми исходными кодами, а также явлются независыми от языка (в пределах .net) и мултиплатформенными (MS .NET & Novell Mono).

http://www.taoframework.com/.

Ссылка | Комментарии [1]
30 мар. 2005

Tokamak Game Physics SDK v1.21 Игровая индустрия GNU/Hurd
Работы над физическим движком Tokamak были продолжены! В новой версии 1.21 были исправлены баги с функцией обновления Advance(). Как сообщают разработчики, функция обновления была полносью переписана заново.

Подробности: http://www.tokamakphysics.com/
Кроме того, появилась новая документация к этому физическому движку: http://tokamak.xwiki.com/

Ссылка | Комментарии [6]
27 мар. 2005

Релиз guichan v0.3. Игровая индустрия robot
guichan — это библиотека GUI интерфейса, созданная специально для игр. Она поддерживает Windows/Linux платформы, имеет набор widget'ов для работы (в новой версии появился widget window,  для создания окон). Библиотека использует SDL или Allegro для графики, но может использовать любую другую, благо  для этого есть возможность.

Посмотреть более подробную информаци. можно здесь: guichan.sourceforge.net.

Ссылка
27 мар. 2005

Презентации с GDC 2k5 Игровая индустрия azazello
От Microsoft: Microsoft DirectX slides,
и Nvidia GDC 2005 Presentations.

Ссылка
27 мар. 2005

Итоги конкурса. Игровая индустрия robot
Изображение Члены жюри подвели итоги конкурса на создание компьютерной игры, проведенного ресурсом GameDev.ru при поддержке российского представительства компании Sapphire Technologies!

Первое место заработали Маковкин Сергей и Завьялов Максим. Второе — Strange Games. Поздравляем победителей!

Подробности и доступ к игровым и исходным файлам со страницы
http://www.gamedev.ru/contest/.

Ссылка | Комментарии [15]
21 мар. 2005

Collada file format Игровая индустрия azazello
Подерживается Alias, Discreet, Avid, 3DLabs(+шейдеры от NVidia/ATI), Novodex... Ввероятно, планируется как один из форматов для Sony PS3
COLLADA

Ссылка | Комментарии [8]
13 мар. 2005

ATI презентации с GDC 2005 Игровая индустрия azazello
Появились первые презентации с GDC 2005, сделанные компанией ATI Technologies.
http://www.ati.com/developer/techpapers.html#gdc05

Ссылка | Комментарии [13]
12 мар. 2005

NVSDK 9 Игровая индустрия azazello
Тихо вышла новая версия NVSDK 9. Добавлено много интересного, прежде всего для NV4x, однако и старые семейства незабыты (например, реализация псевдо-инстансинга для nv3x под OpenGL).
http://developer.nvidia.com/object/sdk_home.html (340MB)

ссылка на идивидаульные примеры/whitepaper
http://download.developer.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Sam… /samples.html

Ссылка
4 мар. 2005

Уничтожение неактивных пользователей. Игровая индустрия wat
Изображение На GameDev.ru зарегистрировано на сегодняшнее мгновение 17 573 пользователей. Через 10 дней эта цифра существенно сократится.

Вниманию пользователей, кто не хочет потерять свои регистрации и при этом давно уже не был на сайте, проверить, установлен ли ваш корректный e-mail в ваших данных, и, желательно, залогиниться, если вы не логинились последние месяца три.

Ссылка | Комментарии [85]
1 мар. 2005

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр