GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Февраль 2005

Февраль 2005

OGRE 1.0.0 Игровая индустрия viv
Вышел финальный релиз лучшего бесплатного движка. Брать здесь http://www.ogre3d.org/.

Ссылка
25 фев. 2005

Вышли «Легенды Аллодов» Игровая индустрия Reag
Этот день мы приближали, как могли! Спустя два с половиной года после начала работ над проектом пробил заветный час! Сегодня состоялся торжественный «спуск на воду» «Легенд Аллодов», и мы рады сообщить, что теперь вы можете скачать полную версию игры на официальном сайте проекта в разделе «Файлы»! Аллоды снова ждут новых героев!

«Легенды Аллодов» — это некоммерческое продолжение знаменитой серии игр «Аллоды» и «Проклятые Земли» от Nival Interactive, разработанное командой N_Game Studios на движке Dungeon Siege. Вас ожидают новые головокружительные приключения во вселенной потерянных островов! События игры разворачиваются спустя несколько лет после гибели Великого Мага Урда, когда новая таинственная угроза нависает над землями королевства Язес.

Ссылка | Комментарии [11]
21 фев. 2005

Реализация незаметного изменения детализации ROAM ландшафта с помощью метода экранной погрешности Игровая индустрия robot
На сайте http://gamemaker.webservis.ru/ выложен новый исходник, в котором реализован метод изменения детализации ROAM ландшафта на основе экранной погрешности, что позволило реализовать незаметную невооруженным глазом смену детализации и устранить видимые скачки без применения геоморфинга.

Ссылка | Комментарии [1]
21 фев. 2005

DirectX 9.0 SDK Update (February 2005) Игровая индустрия KleMiX
Обновился DirectX SDK, качать тут. Что нового.

Ссылка
21 фев. 2005

К новой версии gDEBugger добавлена поддержка текстур. Игровая индустрия robot
Graphic Remedy выпустила новую версию gDEBugger. gDEBugger — это дебаггер для OpenGL API, трассирующий активность приложения и позволяющий увидеть программисту, что происходит с графической  системой.

Версия 1.2 включает интерактивный просмотрщик, показывающий контексты рендера текстурных объектов, их параметров, само изображение. Поддерживаются все виды текстур, включая cube map.

Ссылка
21 фев. 2005

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр