GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Май 2004

Май 2004

Новые технологии в Longhorn: WinHEC 2004 Игровая индустрия aruslan
Крайне рекомендуемые для прочтения презентации, описывающие (среди прочего) графическое ядро Longhorn, требования к видеоподсистеме и изменения в D3D.

26 мая 2004

Forceware 60.85 Игровая индустрия Cupper
Наисвежайшая версия сертифицированных драйверов для видео карт от NVidia.
Win2k/XP Forceware 60.85
Win9x/Me Forceware 60.86

24 мая 2004

NVIDIA OpenGL extension specifications Игровая индустрия azazello
После долгих обещаний NVidia наконец обновила свой OpenGL extension specifications до расширений, поддерживаемых картами линейки NV4x(GeForce 6). Также выложены обновлённые версии ранее опубликованных спецификаций (как ARB_texture_non_power_of_two).

http://developer.nvidia.com/object/nvidia_opengl_specs.html

Комментарии [5]
18 мая 2004

OGRE версия 0.14.0 Игровая индустрия reva2
Уважаемые разработчики, мы рады сообщить, что вышла очередная версия OGRE. Среди новых возможностей можно выделить следующие: поддержка теней (modulative stencil shadows, additive stencil shadows, modulative projective texture shadows) и возможность управления скелетом из вершинных программ. С полным списком нововведений вы можете познакомиться здесь:
http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/*checkout*/ogre/ogrenew/Docs/ChangeLog.html?rev=1.16,
а скачать исходный код можно отсюда.

17 мая 2004

Новый Catalyst Игровая индустрия Cupper
ATI обновила драйвера для своих видео карт. Вышел Catalist версии 4.5. Скачать и прочитать об исправлениях можно здесь

17 мая 2004

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр