GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Сентябрь 2003

Сентябрь 2003

К-Д ЛАБ представляет технологию QD Engine Игровая индустрия robot
Калининградская компания К-Д ЛАБ представляет QD Engine - технологию визуального проектирования структур данных и логики игр в жанре "квест". QD Engine - это интегрированная система, позволяющая одному человеку, сборщику проекта, самостоятельно осуществлять все этапы сборки игры от подготовки материалов и проектирования логики до финальной реализации мастер-диска.

Основное преимущество технологии заключается в существенном сокращении сроков и материальных затрат на разработку игры за счет автоматизации большей части рутинных операций сборки. Понимание общих механизмов проектирования и сборки игры на технологии QD Engine не требует специальных знаний в области программирования. Унифицированное представление всех элементов проекта делает освоение базовых механизмов технологии достаточно простым и позволяет легко управлять всей системой в целом.

Подробности о технологии и скриншоты на сайте К-Д ЛАБ
http://www.kdlab.com/products/product_view.php?id=22

Ссылка
26 сен. 2003

Создание 3D игр на C++Builder Игровая индустрия robot
Тем, кто интересуется программированием игр на C++Builder, рекомендуется заглянуть на сайт http://newcb.narod.ru/, где в разделе "Уроки" можно найти замечательную статью, демонстрирующую процесс пошагового написания простой 3D - игрушки и использованием C++Builder. Статья сопровождается подробными комментариями и исходным кодом. Ссылка: http://newcb.narod.ru/lessons/3D_games.html.

Ссылка
23 сен. 2003

Microsoft DirectX 9.0 SDK Summer Update. Игровая индустрия Alec
Cat Mother открыла исходный код своей игры. Игровая индустрия Qiller
Финская компания Cat Mother Games прекратила свое существование, так и не выпустив ни одной игры, оставив однако в наследство около 5 мегабайт исходного кода, доступного по BSD лицензии, и игровых материалов в виде MAX моделей и графики - http://catmother.sourceforge.net/.

Ссылка | Комментарии [3]
23 сен. 2003

Новый список 3D движков. Игровая индустрия CybeRUS
Возродился сайт ссылок на всевозможные игровые и неигровые движки. Текущее количество - 238 движков.
http://www.3dengines.net/

Ссылка
17 сен. 2003

Создание гибкой системы частиц на основе стратегий. Игровая индустрия wat
Изображение

Создание гибкой системы частиц на основе стратегий.

Данная статья попробует высветить один интересный подход к проектированию легко расширяемой и гибкой системы частиц. Подход основан на шаблоне проектирования, известного как «стратегия».
Автор: Роман Марченко

Ссылка
13 сен. 2003

Новое на PMG Игровая индустрия robot
Урок 28. Фрагменты поверхностей Безье.
Надоели плоские поверхности? Ощутите приятную выпуклость кривых поверхностей Безье!

Добавлен архив с переводом введения в SDL смотри в Переводах.

Ссылка
12 сен. 2003

Спецификации в применении к игровым GUI. Игровая индустрия wat
Изображение

Спецификации в применении к игровым GUI.

Автор статьи предлагает концепцию применения спецификаций к графическому интерфейсу пользователя, в основе которой лежит автоматическая генерация кода по этим спецификациям для программистов, занимающихся реализацией конкретных элементов управления и игровым взаимодействием с GUI.
Автор: Дмитрий Кузнецов aka fighter125.

Ссылка
11 сен. 2003

GDR Party Piter №2 Игровая индустрия Artem
Изображение 11 числа заканчивается приём заявок на участие в GDR Party Piter №2. Так что - торопитесь! Заявки присылайте на . Более подробную информацию можно узнать на [gurl=http://www.gamedev.ru/forum/?action=showtopic&group=9&topic=614&page=4]форуме[/url].

Ссылка
9 сен. 2003

Презентации NVIDIA на последних событиях Игровая индустрия wat
На сайте для разработчиков NVIDIA появились новые презентации с недавних событий: GDC 2003, Европейской GDC 2003 и с SIGGRAPH-а. Презентации доступны в pdf и ppt форматах.

Ссылка
6 сен. 2003

ATI RenderMonkey Игровая индустрия MegaMax
Появилась новая версия утилиты для программирования шейдеров ATI RenderMonkey. Добавилась поддержка REFRAST, изменились редакторы HLSL и asm, новые примеры и еще много всяких вкусностей ;) Всем качать!!!

Ссылка
6 сен. 2003

GDR Party Kiev 2003 Игровая индустрия Shuher
Изображение Вторая пати в Киеве все-таки состоится.
Встреча в субботу, 6 сентября в 11 часов, на Майдане Незалежности, возле глобуса (то-же место, что и в прошлый раз).

При себе иметь 30 грн и хорошее настроение.

В программе:
1. Обсуждение игровых навинок за последний год.
2. Обмен опытом при созданни компьютерных игр
3. Новые знакомства и конечно-же пиво!

Обсуждение происходит здесь:
[gurl=http://www.gamedev.ru/forum/?action=showtopic&group=9&topic=625]http://www.gamedev.ru/forum/?action=showtopic&group=9&topic=625[/url]
Результаты первой пати в Киеве можно узнать здесь:
[gurl=http://www.gamedev.ru/party/]http://www.gamedev.ru/party/[/url]

Ссылка
4 сен. 2003

Эксклюзивная демо-версия Легенд Аллодов! Игровая индустрия Reag
Компания N_Game Studios объявляет о выходе русской демонстрационной версии проекта "Легенды Аллодов: Наследие Некромансера - GameLand Exclusive". Ссылка для скачивания демо-версии размещена на официальном сайте проекта www.legendsofallods.bip.ru в разделе "Файлы". Полная версия игры будет опубликована в IV квартале 2003 года.

Ссылка
4 сен. 2003

Hugi SE#01: Coding digest Игровая индустрия Leonid
Вышел сборник со всеми статьями по программированию из сценерского журнала Hugi. Качать тут(4.9Мб):
http://scene.org/file.php?file=%2Fmags%2Fhugi%2Fhugise01.zip&fileinfo

Ссылка
4 сен. 2003

Покупка недвижимости в Ялте и Алуште по доступным ценам.
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр