GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Сентябрь 2003

Сентябрь 2003

К-Д ЛАБ представляет технологию QD Engine Игровая индустрия robot
Калининградская компания К-Д ЛАБ представляет QD Engine - технологию визуального проектирования структур данных и логики игр в жанре "квест". QD Engine - это интегрированная система, позволяющая одному человеку, сборщику проекта, самостоятельно осуществлять все этапы сборки игры от подготовки материалов и проектирования логики до финальной реализации мастер-диска.

Основное преимущество технологии заключается в существенном сокращении сроков и материальных затрат на разработку игры за счет автоматизации большей части рутинных операций сборки. Понимание общих механизмов проектирования и сборки игры на технологии QD Engine не требует специальных знаний в области программирования. Унифицированное представление всех элементов проекта делает освоение базовых механизмов технологии достаточно простым и позволяет легко управлять всей системой в целом.

Подробности о технологии и скриншоты на сайте К-Д ЛАБ
http://www.kdlab.com/products/product_view.php?id=22

26 сен. 2003

Создание 3D игр на C++Builder Игровая индустрия robot
Тем, кто интересуется программированием игр на C++Builder, рекомендуется заглянуть на сайт http://newcb.narod.ru/, где в разделе "Уроки" можно найти замечательную статью, демонстрирующую процесс пошагового написания простой 3D - игрушки и использованием C++Builder. Статья сопровождается подробными комментариями и исходным кодом. Ссылка: http://newcb.narod.ru/lessons/3D_games.html.

23 сен. 2003

Microsoft DirectX 9.0 SDK Summer Update. Игровая индустрия Alec
Cat Mother открыла исходный код своей игры. Игровая индустрия Qiller
Финская компания Cat Mother Games прекратила свое существование, так и не выпустив ни одной игры, оставив однако в наследство около 5 мегабайт исходного кода, доступного по BSD лицензии, и игровых материалов в виде MAX моделей и графики - http://catmother.sourceforge.net/.

Комментарии [3]
23 сен. 2003

Новый список 3D движков. Игровая индустрия CybeRUS
Возродился сайт ссылок на всевозможные игровые и неигровые движки. Текущее количество - 238 движков.
http://www.3dengines.net/

17 сен. 2003

Создание гибкой системы частиц на основе стратегий. Игровая индустрия wat
Изображение

Создание гибкой системы частиц на основе стратегий.

Данная статья попробует высветить один интересный подход к проектированию легко расширяемой и гибкой системы частиц. Подход основан на шаблоне проектирования, известного как «стратегия».
Автор: Роман Марченко

13 сен. 2003

Новое на PMG Игровая индустрия robot
Урок 28. Фрагменты поверхностей Безье.
Надоели плоские поверхности? Ощутите приятную выпуклость кривых поверхностей Безье!

Добавлен архив с переводом введения в SDL смотри в Переводах.

12 сен. 2003

Спецификации в применении к игровым GUI. Игровая индустрия wat
Изображение

Спецификации в применении к игровым GUI.

Автор статьи предлагает концепцию применения спецификаций к графическому интерфейсу пользователя, в основе которой лежит автоматическая генерация кода по этим спецификациям для программистов, занимающихся реализацией конкретных элементов управления и игровым взаимодействием с GUI.
Автор: Дмитрий Кузнецов aka fighter125.

11 сен. 2003

GDR Party Piter №2 Игровая индустрия Artem
Изображение 11 числа заканчивается приём заявок на участие в GDR Party Piter №2. Так что - торопитесь! Заявки присылайте на . Более подробную информацию можно узнать на [gurl=http://www.gamedev.ru/forum/?action=showtopic&group=9&topic=614&page=4]форуме[/url].

9 сен. 2003

Презентации NVIDIA на последних событиях Игровая индустрия wat
На сайте для разработчиков NVIDIA появились новые презентации с недавних событий: GDC 2003, Европейской GDC 2003 и с SIGGRAPH-а. Презентации доступны в pdf и ppt форматах.

6 сен. 2003

ATI RenderMonkey Игровая индустрия MegaMax
Появилась новая версия утилиты для программирования шейдеров ATI RenderMonkey. Добавилась поддержка REFRAST, изменились редакторы HLSL и asm, новые примеры и еще много всяких вкусностей ;) Всем качать!!!

6 сен. 2003

GDR Party Kiev 2003 Игровая индустрия Shuher
Изображение Вторая пати в Киеве все-таки состоится.
Встреча в субботу, 6 сентября в 11 часов, на Майдане Незалежности, возле глобуса (то-же место, что и в прошлый раз).

При себе иметь 30 грн и хорошее настроение.

В программе:
1. Обсуждение игровых навинок за последний год.
2. Обмен опытом при созданни компьютерных игр
3. Новые знакомства и конечно-же пиво!

Обсуждение происходит здесь:
[gurl=http://www.gamedev.ru/forum/?action=showtopic&group=9&topic=625]http://www.gamedev.ru/forum/?action=showtopic&group=9&topic=625[/url]
Результаты первой пати в Киеве можно узнать здесь:
[gurl=http://www.gamedev.ru/party/]http://www.gamedev.ru/party/[/url]

4 сен. 2003

Эксклюзивная демо-версия Легенд Аллодов! Игровая индустрия Reag
Компания N_Game Studios объявляет о выходе русской демонстрационной версии проекта "Легенды Аллодов: Наследие Некромансера - GameLand Exclusive". Ссылка для скачивания демо-версии размещена на официальном сайте проекта www.legendsofallods.bip.ru в разделе "Файлы". Полная версия игры будет опубликована в IV квартале 2003 года.

4 сен. 2003

Hugi SE#01: Coding digest Игровая индустрия Leonid
Вышел сборник со всеми статьями по программированию из сценерского журнала Hugi. Качать тут(4.9Мб):
http://scene.org/file.php?file=%2Fmags%2Fhugi%2Fhugise01.zip&fileinfo

4 сен. 2003

Покупка недвижимости в Ялте и Алуште по доступным ценам.
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр