GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Архив / Август 2001

Август 2001

По просьбам трудящихся. Игровая индустрия wat
Изображение Если надоело жать Reload (см. новость за 27 июля). По просьбам тоже самое для Макса 3.x.

Ссылка
22 авг. 2001

Уровни детализации (LOD - Level Of Detail) Игровая индустрия robot
Изображение Уровни детализации (LOD - Level Of Detail)

Когда ваша самая крутая игрушка наполняется всяческими объектами, как весенними тараканами, вы начинаете замечать, что увеличение количества объектов довольно заметно влияет на циферку FPS. Здесь мы попытаемся разобраться, что же такое Level Of Detail, и с чем его едят. Как всегда на помощь приходит 3DMax, незаменимый помощник игроделам.

Ссылка
20 авг. 2001

Статья Кватернионы в программировании игр. Игровая индустрия wat

Кватернионы в программировании игр.

Статья раскрывает основные свойства кватернионов и их применение для представления вращения объектов в трехмерном пространстве. Также немного говориться об использовании кватернионов в DirectX и 3D Studio MAX SDK.

Ссылка
9 авг. 2001

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр