Мобильные платформы
GameDev.ru / Мобильные платформы / Форум / Шифрование сетевого потока для игр

Шифрование сетевого потока для игр

Поделиться
antoncrimeaПостоялецwww30 окт. 201716:35#0
Всем привет.

Как кто реализовывает шифрование между сервером и клиентом в мобильных играх?

К примеру Google Play особо проблем нет, а вот Apple задает вопрос при экспорте приложение - используешь шифрование или нет. Если используешь AES-256, то как в этом случае поступить?

/ Форум / Мобильные платформы / Общее

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр