Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / IK-Sound | музыка, звуковой дизайн, голосовое озвучивание (2 стр)

IK-Sound | музыка, звуковой дизайн, голосовое озвучивание (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

IK-SoundПостоялецwww10 июля 201219:14#15
На Google Play состоялся релиз замечательной игры "Purple Planet"
Что было сделано: звуковой дизайн и музыка для видео-роликов.
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.ru.brightidea.PurplePlanet

Интро:
http://www.youtube.com/watch?v=EW67RkHicVY

IK-SoundПостоялецwww11 авг. 20123:53#16
Состоялся релиз игры "Mystery Heritage: Sign of the Spirit Collector`s Edition" от наших партнёров URSE games.
http://www.bigfishgames.com/download-games/18755/mystery-heritage… ce/index.html
Мы выполнили более 400 звуковых эффектов, около 25 треков окружения и звуковой дизайн видео-ролика.
IK-SoundПостоялецwww27 сен. 201221:08#17
Созданы звуковые эффекты и треки окружения для игры "Копатель online"
http://www.kopatel-online.ru/
График очень плотный, но если у вас интересный и достойный проект - обращайтесь. Для вас мы найдём время!

Правка: 27 сен. 2012 21:11

IK-SoundПостоялецwww19 ноя. 20120:01#18
Сегодня состоялся релиз великолепной игры: "Brink of Consciousness: The Lonely Hearts Murders Collector's Edition"
http://www.bigfishgames.com/download-games/20193/brink-of-conscio… ce/index.html

Что было сделано: более 600 звуковых эффектов, более 60 минут саундтрека, более 50 треков окружения для локаций, озвучивание огромного количества кат-сцен и видео-роликов.

Правка: 19 ноя. 2012 0:01

IK-SoundПостоялецwww2 дек. 201216:52#19
Сегодня состоялся промо-релиз замечательной интерактивной книги "Sherlock Holmes for the iPad".
https://itunes.apple.com/app/id579589766?mt=8
Что было сделано: более 15 минут музыки, более 80 звуковых эффектов.

Правка: 2 дек. 2012 16:53

IK-SoundПостоялецwww9 дек. 201221:42#20
Сегодня состоялся релиз красочной интерактивной книги "Гензель и Гретель" от наших партнёров "theBestUp".
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, эффекты окружения.

https://itunes.apple.com/ru/app/skazka-genzel-i-gretel-volsebnaa/… 79922975?mt=8

Правка: 9 дек. 2012 21:51

IK-SoundПостоялецwww7 янв. 201313:40#21
Поздравляем всех с прошедшими и нынешними праздниками!

На AppStore наконец-то появилась игра "Bad Habit: Rehab"
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, звуковой и музыкальный дизайн трейлера.

Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=_-dMepgCziI

Игра:
https://itunes.apple.com/md/app/bad-habit-rehab/id586165271?mt=8

Правка: 7 янв. 2013 13:43

IK-SoundПостоялецwww21 мая 20130:52#22
Видео из демо-версии готовящейся к выходу игры "Nearwood Collector's Edition" от наших постоянных партнёров MagicIndie Softworks:
http://www.youtube.com/watch?v=tBFCRtdaxNg
Что было сделано: музыка, звуковые эффекты, эффекты окружения, музыкальное и звуковое оформление кат-сцен, обработка голоса, запись дополнительных голосов.

Правка: 22 мая 2013 19:41

ludvighStudioПостоялецwww23 мая 201319:11#23
Круто)))
BlackMusicПостоялецwww24 мая 20131:52#24
IK-Sound
> "Nearwood Collector's Edition"
Артур, очень классно вышло. Оркестровка на высоте, правда музыка фоновая, громкость снижена, так что нужно вслушиваться, чтобы услышать все красоты) Эмоционально вышло, но, при этом, атмосферно и мягко) поздравляю!

p.s. Игра очень хорошая и заслуживает такой инструментовки, хотя музыка, конечно, просит большего)

Правка: 24 мая 2013 1:55

IK-SoundПостоялецwww24 мая 20131:57#25
ludvigh2009, BlackMusic, спасибо! Работы ещё много предстоит.

>правда музыка фоновая, громкость снижена, так что нужно вслушиваться, чтобы услышать все красоты
Это, скорее, проблема программинга. Так разработчики захотели. В настройках можно поставить громкость выше при желании. Но, думаю, ты знаешь не по наслышке, как казуальные игроки относятся к "громкой музыке".
В любом случае, на предварительном сюрвее звук получил высокую оценку :)

Правка: 24 мая 2013 15:00

IK-SoundПостоялецwww8 июля 201320:44#26
Несколько треков к футуристической кибер-стим-дизельпанк игре в жанре combat racing для iOS "Cyberline Racing", находящейся в разработке:

Правка: 8 июля 2013 22:44

DJ_MoHaXПостоялецwww9 июля 201313:52#27
Наифигейнеше!!!!
Ergo ProxyПостоялецwww9 июля 201315:08#28
DJ_MoHaX
> Наифигейнеше!!!!
Согласен. Очень динамично.

Вы Spectrasonics Omnisphere случайно не пользовались при создании треков?

IK-SoundПостоялецwww9 июля 201315:12#29
Спасибо!

>Вы Spectrasonics Omnisphere случайно не пользовались при создании треков?
Ergo Proxy, да, пользовался. И не только им :) У меня лицензии почти всех продуктов этой фирмы.
К слову, все гитары в треках - "живые".

Правка: 10 июля 2013 20:22

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

/ Форум / Работа / Резюме

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр