Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / Ищем 3д-моделлера фрилансера, нужны модельки персонажей

Ищем 3д-моделлера фрилансера, нужны модельки персонажей

Страницы: 1 2 Следующая »
drcrackПользовательwww11 янв. 20180:59#0
Нужны модельки персонажей. Для Unity, PBR, 20-30к полигонов, реалистичный стиль, со скелетом, чтобы можно было анимировать
В первую очередь интересует примерно вот такая, только без оружия:
Изображение
Концепты еще не готовы, это картинка из инета, но будет примерно так же
Скидывайте примеры своих работы, цены, сроки и другие условия на почту:
И просьба: прежде чем писать, убедитесь, что в вашем портфолио есть фентезийные персонажи в реалистичном стиле

Кстати сама игра:
https://www.youtube.com/watch?v=dxnLuYcAyL8

Правка: 17 янв. 2018 21:05

DIMA-Z18Постоялецwww11 янв. 201811:00#1
могу  для вас нарисовать концепты
портфолио https://www.weblancer.net/users/vazel/portfolio/
drcrackПользовательwww11 янв. 201811:14#2
На концепты уже есть человек, просто они не готовы еще
Нужны именно модели
Mike MurrayПостоялецwww11 янв. 201813:39#3
http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=192948
как раз занимаюсь персонажкой.
MrRobotПостоялецwww11 янв. 201813:42#4
Я бы вписался, но сейчас есть фриланс-проект еще недели на две. Это нормально, или вам нужны ребята уже сейчас? Какая ваша ценовая вилка на перса? Одежда у вас в риге или симулируете физику? Кто вы вообще и что за проект?
drcrackПользовательwww11 янв. 201813:51#5
Две недели это нормально, но работать придется быстро
Ценовая вилка на перса $200-300, мы очень бедные :(
Одежда в риге, за исключением каких-то особенно эпичных плащей, которые можно симулировать отдельно

http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=192948
как раз занимаюсь персонажкой.

И какой ценник?

Правка: 11 янв. 2018 13:51

Mike MurrayПостоялецwww11 янв. 201814:04#6
drcrack По ценнику - 200\300  норм.
Одно но - риг делает аниматор, а не персонажник.
drcrackПользовательwww11 янв. 201815:26#7
Одно но - риг делает аниматор, а не персонажник.

Хм, а сколько стоит отдельно риг?
drcrackПользовательwww11 янв. 201816:10#8
к слову)))-латы плечевые -надо бы сразу с ригером обговорить вам- иначе потом- аниматор офигеет как ему сделать так чтобы латы в табло не влазили))тоесть-необходимо плечи расширить..в общем.-вы бы сразу обсудили меж моделлером и риггером  скетчером..иначе потом переделывать будете) или моделлер пусть  сразу латы разобьет н а части..)))риг со скином сложный будет)
Концепты еще не готовы, это картинка из инета
evgenysПостоялецwww11 янв. 201816:38#9
По ценнику - 200\300  норм? Это что же за качество будет? Реализм на 20к это примерно месяц работы. Или я ни чего не понимаю в персонажах. Можно конечно и за неделю, но качество соответствующее будет. Если только кто на энтузиазме для пополнения портфолио... В общем для понимания - неделя это для мобилок 1,5-3к и без рига с детализацией соответствующей, а тут явно не этот случай.  И еще, укажите для какого движка, размер и количество текстур - это важно для понимания детализации.

Правка: 11 янв. 2018 16:54

Iblis666Постоялецwww11 янв. 201817:32#10
evgenys
> По ценнику - 200\300 норм? Это что же за качество будет? Реализм на 20к это
> примерно месяц работы. Или я ни чего не понимаю в персонажах. Можно конечно и
> за неделю, но качество соответствующее будет. Если только кто на энтузиазме для
> пополнения портфолио... В общем для понимания - неделя это для мобилок 1,5-3к и
> без рига с детализацией соответствующей, а тут явно не этот случай. И еще,
> укажите для какого движка, размер и количество текстур - это важно для
> понимания детализации
Месяц работы?) Месят работы в конторах с набитой рукой на проектах ААА уровня, тут же явно ищут кого по проще, так что месяц работы для сомнительного качества ещё может быть.
А так ясно видно что люди не серьезно подошли к делу.
Один только концепт с проработкой деталей на таком уровне выйдет в хорошую копеечку.
Крч люди цените своё время и свою интеллектуальную собственность.
Andryuha1981Постоялецwww12 янв. 201810:56#11
450+ баксов, сделаю вместе с ригом( будет майковский ) , примеры в профиле. Оптимизирую, будет 15-20к поликов. Время на одного перса где-то 14 дней.
Пишите лучше сразу в скайп.
evgenysПостоялецwww12 янв. 201812:01#12
drcrack - Берите  Andryuha1981 и сдувайте пылинки. Это лучшее предложение на рынке. Если такие персы за 14 дней с ригом делаются, слов нет.
drcrackПользовательwww12 янв. 201814:33#13
Да, крутые моделки, буду иметь в виду

Кстати что насчет анимаций? Сколько стоит 1 шт, например просто красивая атака мечом?

Andryuha1981Постоялецwww12 янв. 201816:02#14
обычно профи берут 700р ( именно за игровой риг, он быстрый, косяков видно меньше). А так канон может доходить до 1000р за секунду анимации
Страницы: 1 2 Следующая »

/ Форум / Работа / Разовая работа

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр