Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)

Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)

Страницы: 1 2 Следующая »
Grayf24Постоялецwww31 окт. 201716:16#0
Очень важное объявление для рекрутеров крупных компаний!
Я - фрилансер, и зарабатываю на фрилансе больше, чем обычно платят офисным сценаристам и геймдизанерам. Мне не нужна фуллтайм-работа, если только это не работа моей мечты.
Три признака работы моей мечты:
- Крутой, интересный проект.
- Крутая зарплата.
- Никаких Junior-должностей. Только ведущая роль в своей области, будь то сценарий, нарратив или геймдизайн.
Ну а если очень хочется видеть меня в офисе - релокация за счет компании.

Ну а если вам надо качественно сделать какую-либо работу, но нанимать для этого специалиста в штат нет смысла - тогда вы обратились по адресу.

Могу выполнить следующие виды работ:
    +  Полный объем сценарно-сюжетных работ ( концепт, вселенная, лор, сценарий, персонажи, квестовые цепочки, диалоги и прочий внутриигровой концепт)
    +  Руководить гд отделом (планирование, постановка и прием задач, поиск сотрудников в отдел)
    +  Создать гейм-дизайнерскую документацию любого уровня проработки (концепт, расширенный концепт, тех.задание)
    +  Проработать и настроить игровую механику проекта
    +  Проработать монетизацию проекта
    +  Лвл-дизайн (геймплейный эскиз карты)
    +  Спроектировать интерфейс (идея, тех.описание, эскиз)
    +  Работа с художниками (референсы, тех.задание и т.д.), а также поиск новых, если необходимо

Мои преимущества:
  +  Физико-математическое образование по специальности математика/информатика (что позволяет в том числе более продуктивно взаимодействовать с программистами)
  +  Писательский талант
  +  Огромный игровой опыт, включая онлайн, и значительные успехи в ММО-играх.
  +  Аналитический склад ума
  +  Английский язык
  +  Быстрая обучаемость
  +  Очень широкий кругозор и эрудиция
  +  Длительное увлечение форумными/настольными РПГ в роли ведущего, навык создания собственных систем
  + Огромная креативность, генерирую идеи пачками
  + Умение учиться на чужом опыте и чужих ошибках
  + Универсальность и адаптация
  + Опыт удаленного сотрудничества с командой

Мне наиболее интересны:
  +  Любые проекты, в рамках которого я могу рассказать увлекательную историю.
  +  Хардкорные игры. Включая, но не ограничиваясь: шутеры, стратегии, РПГ, хорроры, сурвайвелы, экшн различных типов, ММО
  + А также нехардкорные игры типа браузерок
  Неинтересны - фермы и три в ряд.

Опыт работы (порядок не хронологический, перечислено только то, куда было вложено много моих сил/времени).

1. Писатель/сценарист/нарративщик. Профессиональный издающийся "в бумаге" писатель-фантаст.
Издано 6 романов, написано еще больше.
https://www.labirint.ru/authors/92288
1 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)2 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)3 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)4 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)5 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)


2. Работаю над поинт-клик квестом. Выпущено два эпизода на iOS и один на андроиде. Отзывы очень хорошие, и почти все они про сюжет и юмор. То есть, про мою работу.
https://itunes.apple.com/us/app/dark-things-pilot-version/id13950… ls=1&mt=8
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gorillaz5.darkthings

Отзывы:
06 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)  07 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)

И таких там очень много:

+ Показать

3. Разработал, с учетом пожеланий заказчика, концепт, диздок и сценарий для находящегося в разработке платформера с элементами головоломок, экшна, сурвивала, хоррора и детектива.
Выполнил весь набор работ сценариста и геймдизайнера, за исключением левелдизайна и системного дизайна. Написал руководство для левелдизайнера.

4. Являюсь тимлидом, геймдизайнером, сценаристом, кодером, арт-менеджером в своем собственном проекте (гибрид виз.новеллы и адвенчуры)
На этом посту приобрел, среди прочего, опыт по поиску сотрудников, работе с художниками и сопровождению проекта.

5. Работаю над проектом "Лавка кошкодевочки Кокоа" (странное имя для кошкодевочки, ну да ладно).
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=233904


Помимо вышеперечисленного, как фрилансер, писал ГДД концепты (включая top-down RPG/RTS), дизайн-документы, концепты мира, сюжета, полные сценарии, литобработку текстов и тому подобные документы.

Еще кое-какое портфолио с примерами моих работ:

-------------

+ Показать

--------------

Из непрофессионального опыта стоит упомянуть длительное (около 15 лет) увлечение моддингом и мапперством (Фоллауты, Древние Свитки, Вархаммер, ГММ 2-3 и многие другие). 90% модов направлены на правку баланса и расширение геймплея.

С особенной радостью я буду работать над:
1. Виз.новеллами и любыми другими проектами с упором на сюжет и подачу истории.
2. Сурвивал-песочницами, включая ММО (есть новаторские идеи)
3. ММО шутерами и сессионными шутерами (есть новаторские идеи)
4. РПГ любого типа, включая ММО РПГ.
5. Экшнами любого типа.
6. Над любым хардкорным, сложным, масштабным проектом.

А также с радостью буду сценаристом комикса/аниме (хоть это тут и не в тему).

Связь: почта
скайп grayf24

Правка: 16 окт. 2018 15:09

YupyПостоялецwww16 ноя. 20170:55#1
Привет, а какая у тебя текущая локация?
Grayf24Постоялецwww17 ноя. 201718:20#2
Yupy
Ответил в личку.
Andrew.ChuprinaУчастникwww17 мар. 20187:09#3
Здравствуйте. Написал в почту
Grayf24Постоялецwww19 мар. 201811:10#4
Andrew.Chuprina

Дратути. Ответил в почту.

Andrew.ChuprinaУчастникwww29 мар. 20185:08#5
Задействовал мини-диалоги, написанные Grayf24 в игровом прототипе. Пишу поблагодарить за качественно выполненную работу.

Изображение

Grayf24Постоялецwww22 мая 20189:22#6
Актуально
AskeiПользовательwww30 июня 201821:06#7
Здравствуйте! Заинтересовало. Какие цены на Ваши услуги?
Grayf24Постоялецwww30 июня 201823:54#8
Askei
Здравствуйте. Как-то так вышло, что из всех проектов, с которыми я работал, не нашлось двух одинаковых.
Стоимость зависит от жанра проекта, моей в нем роли, сложности, объема и моих личных предпочтений (чем больше мне нравится сам проект, тем за меньшую сумму я готов вписаться).
Grayf24Постоялецwww14 авг. 201823:03#9
Апчик. Заодно - отзывы на недавно вышедшую игру.

Отзывы:
06 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)  07 | Ведущий сценарист, геймдизайнер, нарративный дизайнер, проект-менеджер. Талант и опыт. (фриланс, фуллтайм, офис/удаленка, релокация)

И таких там очень много:

+ Показать

Grayf24Постоялецwww22 авг. 20180:59#10
Актуально.
SabiothНовичокwww27 авг. 201814:55#11
Добрый день. А можно узнать, во сколько обошелся заказчику этот проект, который на гуглплее? Сценарий, в смысле.
Grayf24Постоялецwww4 сен. 201816:20#12
Актуально.

Sabioth
Ответил на почту.

Grayf24Постоялецwww11 сен. 201819:21#13
Актуально.
Grayf24Постоялецwww18 сен. 201817:15#14
Актуально.
Страницы: 1 2 Следующая »

/ Форум / Работа / Резюме

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр