Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / CCSOFT/Tech Lead/Team Lead/Фултайм/Удаленка

CCSOFT/Tech Lead/Team Lead/Фултайм/Удаленка

lena.IПостоялецwww30 окт. 201716:41#0
Crystal Clear Soft (ccsoft.ru) — игровая компания, которая существует с 2002 года и насчитывает в своем портфолио более 50 выпущенных проектов. Базируемся в Харькове.
Специализируемся как на создании собственных мобильных и социальных проектов, так и на аутсорсе.
Сейчас находимся в поиске сильного Tech Lead/Team Lead под собственные казуальные проекты. Нужен тот, который потянет серьезную разработку и сможет не только грамотно кодить, но и хорошо лидить.

Задачи будут разные: от выбора и оценки технологий для новых проектов до планирования и построения процессов разработки, а так же участие в разработке как новых, так и существующих проектов компании.
Проекты с хорошим потенциалом, собственные, уникальные.

Хорошие и достойные условия работы и оплаты.
Помогаем с переездом, а так же обсуждаем удаленное сотрудничество.

Требования:
- опыт работы на аналогичной должности не менее 3 лет;
- опыт ведения разработки на Unity 3D/Flash;
- опыт в разработке игрового ПО не менее 5 лет;
- опыт работы одновременно над несколькими проектами;
- глубокое понимание процессов разработки;
- умение быстро и эффективно решать поставленные задачи.


По всем  вопросам пишите на 

lena.IПостоялецwww1 ноя. 201713:53#1
Up
lena.IПостоялецwww14 ноя. 201714:16#2
Up
MorphiaПостоялецwww23 ноя. 201721:34#3
lena.I
> в поиске сильного Tech Lead/Team Lead под собственные казуальные проекты. Нужен
> тот, который потянет серьезную разработку и сможет не только грамотно кодить,
> но и хорошо лидить
может все таки одно из двух
когда в команде уже есть продвинутые кодеры нужно правильно вести проект
и следить куда продвигаются и какие задачи решают кодеры
.. если же их нету , то одним лид-кодером проект почти не решаем
да и вообще непонятно зачем на казуальные проекты супер-лид (а деньги на мастер кард есть ?)

lena.I
> опыт работы на аналогичной должности не менее 3 лет;
> опыт ведения разработки на Unity 3D/Flash;
вы существуете с 02 года , но не знаете , что реальному Юнити около 3 -ех лет всего
как самодостаточная технология она стала как раз этот период назад (проявилась)

lena.I
> Crystal Clear Soft (ccsoft.ru)
ну , допустим в 08 я был в Юбисофте , и что : в итоге оказалось что они не занимаются геймдейвом
(ну, может на четверть) , а занятия аутсорсом даже для других больших фирм это далеко не тоже самое
а вы что можете предложить - в реале вы денег же не заплатите чтобы кому-то ехать к вам
и это при том что почти все работают на удаленке (знакомые работают с каждодневными конференциями)

lena.I
если есть достойный проект (фирмы - не аутсорсовый) обращайтесь обсудим !!

СоломонПостоялецwww24 ноя. 201711:20#4
Morphia
> ну , допустим в 08 я был в Юбисофте , и что : в итоге оказалось что они не
> занимаются геймдейвом
> (ну, может на четверть)
Раскройте нам тайну. Чем занимаются на Юбисофте(и уточните офис Юбисофта какого города?) ?

А вообще когда читаешь этот поток мыслей то можно сломать мозг.

MorphiaПостоялецwww24 ноя. 201712:54#5
Соломон
> Раскройте нам тайну. Чем занимаются на Юбисофте(и уточните офис Юбисофта какого
> города?) ?
> А вообще когда читаешь этот поток мыслей то можно сломать мозг.
не льсти себе у тебя его нет
СоломонПостоялецwww24 ноя. 201715:57#6
Morphia
окей.. больше не буду себе льстить :) извини что посмел усомнится в твоем величии)
MorphiaПостоялецwww24 ноя. 201716:49#7
Соломон
> Morphia
> окей.. больше не буду себе льстить :) извини что посмел усомнится в твоем величии)
в то время он был с этой стороны Луны только в одном месте : в том самом Ш :)
это уже потом появился практический доступ в Монтреали

/ Форум / Работа / Вакансии

Тема в архиве.

Тема закрыта.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр