Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / 3D моделлер (Воронеж)

3D моделлер (Воронеж)

Поделиться
hr-NettleПользовательwww12 окт. 201718:49#0
Antilatency- технологическая компания, занимающаяся разработкой систем виртуальной реальности, а также разработкой контента под собственные технологии.
Компания ищет 3D-моделлера,который чувствует в себе желание и силы стать частью нашей команды.
Удалённый вариант работы не рассматриваем!
Обязанности:
Low - poly, Middle - poly моделирование (преимущественно архитектура и промышленные объекты);
Создание качественных UV-Разверток;
Создание текстур для объектов (дифузка, нормалка, иногда спекулар);
Ретопология меша и запекание текстур;
Примитивные задачи по анимации для некоторых объектов.

Требования:
Профессиональное владение программами 3ds Max, V-ray, Photoshop;
Умение передавать форму объекта через минимально допустимое количество полигонов;
Понимание «правильной топологии» меша;
Опыт работы в Gamedev от 1 года;
Умение моделировать по техническим и архитектурным чертежам;
Соблюдение точности построения в заданных единицах;
Внимание к деталям и чувство пропорции;
Наличие портфолио.

Приветствуется:
Умение анимировать в 3ds Max;
Опыт работы в Unity3D и/или Unreal Engine;
Опыт работы в Zbrush;
Опыт работы в Rhino;
Опыт работы в Substance Painter/Susstance Designer;
Опыт работы над VR и AR проектами;
Опыт в архитектурной визуализации;
Архитектурное или художественное образование.

Условия:
Работа над масштабными проектами для ведущих компаний российского и зарубежного девелопмента;
Интересные, масштабные и долгосрочные проекты;
Карьерный и финансовый рост;
Свободный график;
Социальный пакет;
Современный офис, приятная атмосфера для работы, дружный коллектив;
Заработная плата по результатам собеседования и испытательного срока.

Резюме присылайте на

BadMuthaFucaПостоялецwww16 окт. 201713:31#1
Susstance Designer? нет желания исправить? "Понимание «правильной топологии» меша; " ставит в тупик

/ Форум / Работа / Вакансии

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр