Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / Геймдизайнер, больше 10 лет в геймдеве (Минск или удаленно фул-тайм\парт-тайм)

Геймдизайнер, больше 10 лет в геймдеве (Минск или удаленно фул-тайм\парт-тайм)

MadbrushУчастникwww26 сен. 201710:20#0
Ищу должность геймдизайнера! Можно проектно на сорсе.
В геймдеве работаю больше 10 лет с 2007 года. Хорошо разбираюсь в компьютерной графике, люблю видеоигры и сам являюсь геймером, слежу за индустрией игростроения и периодически принимаю участие в тематических эвентах.
Отлично умею организовывать, анализировать, планировать, договариваться. В высшей степени дипломатичен, сообразителен. Буду полезен в организации, всякого рода управления проектами, где требуется быстро справляться с внезапно возникающими сложностями любой степени тяжести. Легко нахожу общий язык с людьми, умею координировать работу специалистов и следить за соблюдением общего стиля игры, сроков дедлайна.

- Написание технической документации;
- Генерирование и развитие основной идеи;
- Проработка геймплея и сеттинга;
- Монетизация;
- Целостное видение проекта, донесение идей до остальных;
- Художественный вкус;
- Навыки работы с 2D/3D графикой, саунд-дизайном;
- Технический английский

CV https://jobs.tut.by/resume/9f153248ff03b086740039ed1f543338353647
Писать в личку или на почту
Портфолио показываю при личной переписке.

Правка: 25 дек. 2017 9:20

BoeCПостоялецwww25 дек. 20179:03#1
Проанализировал и выявил сильные стороны и узкие места в игре "Симулятор лифта - отвези их всех" (Андроид - https://vk.cc/7gFvCB , iOS - https://vk.cc/7gFxK6 )
Понравилось, что нашел такие нюансы, которые мы внутри команды давно перестали замечать и на вряд ли нашли бы!
Спасибо!
Draz1wПостоялецwww3 янв. 201818:29#2
Хорошо описал и проанилизировал игру https://play.google.com/store/apps/details?id=labyrinth.d3D.maze&hl=ru
Внес предложения по улучшению. Многие мне понравились, частично подтвердил мои собственные идеи и предложил несколько новых, о которых я не думал.
Спасибо.
MadbrushУчастникwww11 апр. 201811:12#3
Ап

/ Форум / Работа / Резюме

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр