Работа
GameDev.ru / Работа / Форум / Weilard, 2D-3D Artist - ищу удаленную работу (18 лет стажа)

Weilard, 2D-3D Artist - ищу удаленную работу (18 лет стажа)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая

WeilardПостоялецwww7 фев. 201316:54#0
Навыки:
- Моделирование (хайполи, мидполи, лоуполи)
- Скульптинг
- Текстурирование (тайлы, уникальные, техноген и органика)
- Разработка дизайна и фирменного стиля
- Казуальщина
- Разработка игр под ключ (графическая часть)
- Арт, скетчи, подготовка макетов (сайты, логотипы, буклеты, проспекты, и т.д.)
- Подготовка предпроектной документации (тех. задания, дизайн-документы, спецификации)

Наиболее часто используемые пакеты:
MAX, Photoshop, Mudbox

Стаж: примерно с 1999-2000 года

Список проектов:

Инди:
- Insatia (Олег Козлов) (художник-дизайнер)
- UnDungeon (Laughing Machines) (главный художник на этапе подготовки проекта к Kickstarter / после кампании участие в разработке не принимал)
- Diluvion (Arachnid Games) (дизайнер нового интерфейса / для перезапуска игры Diluvion после неудачного старта)

Аркады и отдаленно похожие на них:
- Head Hunters (WizardSoft) (руководитель проекта, гейм-дизайнер)
- Moscow Rush (HBM) (моделлер/текстурщик)
- Транс-Форс (Tranzas) (моделлер/текстурщик)
- Deadly Gambling: Revolvers (левел-дизайнер/моделлер объектов/текстурщик)
- Faceless (ARGH Games) (главный художник)
- Debrysis (OUEO factory) (моделлер техники)

Шутеры
- M.A.R.C.H. (HBM) (моделлер/текстурщик)
- Exodus (Adamant Multimedia) (моделлер/текстурщик/дизайнер уровней)
- Cool Gathling (Adamant Multimedia) (моделлер/текстурщик/дизайнер уровней)
- Gipnophobia (Adamant Multimedia) (моделлер/текстурщик/дизайнер уровней/концепт-артист)
- Akra Project (ODServe Ltd) (моделлер/текстурщик).

Ролевые
- Две сорванных башни (Gaijin Entertainment) (моделлер персонажей/объектов/текстурщик)
- Gothic 4 Arcania:A Gothic Tale (Spellbound Entertainment) (моделлер мобов/текстурщик)
- After Reset (промо-арт к KS кампании игры (плакаты))

Стратегии
- Tactics - (Temporary Hidden) (арт-директор - удаленно)

Казуальные игры
- Rusty Lines (Revival Project) (весь спектр работ)
- Curse of Montezuma (Friday Games) (главный художник - удаленно)
- Conga Bugs (Sandlot Games) (концепт-артист/моделлер)
- Women's Murder Club: A Darker Shade of Grey Game (Floodlight Games) (концепт-артист)
- Behind the Sky (главный художник - удаленно)
- iNstein College 2 (BonoboGames) (главный художник)
- Shadow City (концепт-артист)

Flash-games
- Sky Defender (руководство, гейм-дизайн, арт)
- Crystal Runner (руководство, гейм-дизайн, арт)
- Bloood Money (руководство, гейм-дизайн, арт)

Настольные игры
- "Pirates" (IGames) (главный художник удаленно)

ММO
- Gnostaria (RealmSource LLC) (моделлер персонажей/объектов/текстурщик/концепт-артист)
- Realm Explorer (Ex RealmSource LLC) (моделлер персонажей)
- Craft of Gods (GameCraft) (корректор стилистики)
- Earth 2 (GameCraft) (главный художник)
- Unknown (Unknown) (моделлер мобов и персонажей)
- Exoplanet:First Contact (Alersteam) (моделлер/текстурщик - оружие)
- Solar Storm (моделлер/текстурщик)

Иллюстрации и Оформительские работы
- Metanoia (автор J. J. Shurte) - 36 обложек для цикла новелл
- Retrial: Isolated - обложка для нового альбома группы Retreal

Портфолио:
https://weilard.deviantart.com/
http://www.lionwood-studios.com/weilard/ портфолио (прибраться в части битых ссылок времени нет)
http://www.lionwood-studios.com/rick_personal_portfolio.html (старая версия портфолио)

Часть арта и моделей, которые физически не хватает времени добавить в портфолио (уже года два) - можно видеть здесь:
Арт: - http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=77657&page=34
Модели: - http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=149967
Модели 2: - http://www.turbosquid.com/Search/Artists/Rick-SL

Туториалы и статьи:
http://habrahabr.ru/users/weilard/

Контактные данные:
e-mail's:
Skype: weilarddrake

P.S.
Я не претендую на руководящие должности, порой случается так что работаю кем-то выше обычного исполнителя, но в общем и целом - меня не статус интересует, и не карьерное продвижение.
 
P.P.S.
По всем вопросам можно обращаться в скайп и на почту. Лучше на почту, так как в скайпе я бываю далеко не всегда, а почта проверяется регулярно. Ищу я постоянную работу, но не гнушаюсь любых заказов. Предпочтение отдаю любым "инди", подробности при личном общении. Старушек-процентщиц просьба не беспокоить. И да, если в моем портфеле нет танков, или чего-либо еще - это не означает, что я этого не умею делать, и уж тем более не означает, что я буду делать что-либо подобное в качестве тестового задания. Время - деньги. Сэкономим друг дружке и то, и другое.


 

     

 

     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Правка: 21 окт. 2017 5:13

MaxRigaПостоялецwww8 фев. 201318:56#1
WeilardПостоялецwww8 фев. 201321:32#2
Макс, вы извините меня, но у вас на этом форуме (да и не только на нем) такая репутация, что даже не хочется кликать по линку. Кроме того я ясно дал понять каким образом со мной можно связаться. Почта это удобно. И в достаточной степени конфиденциально.
arte_de_mortПостоялецwww9 фев. 201310:44#3
Впечатляющий список проектов! :)
WeilardПостоялецwww15 фев. 201315:05#4
arte_de_mort
Да не особо, в общем-то. Объем есть, а громких тайтлов ноль.
WeilardПостоялецwww14 авг. 20138:11#5
Up
WeilardПостоялецwww21 окт. 201315:57#6
Up
wildwildПостоялецwww21 окт. 201316:06#7
Добавил вас в скайп.
WeilardПостоялецwww21 окт. 201316:09#8
Лучше почтой. Предварительные детали легче обсуждать почтой.
WeilardПостоялецwww3 дек. 201312:10#9
Снова свободен.
WeilardПостоялецwww14 янв. 201414:21#10
Up
WeilardПостоялецwww22 янв. 201413:39#11
Up
WeilardПостоялецwww12 фев. 201413:48#12
Up
WeilardПостоялецwww25 фев. 201410:46#13
Up
WeilardПостоялецwww10 мар. 201411:43#14
Up

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая

/ Форум / Работа / Резюме

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр