Игровая индустрия
GameDev.ru / Игровая индустрия / Новости / Категории / Microsoft

Microsoft

Смотрите также категорию Microsoft для всех разделов

Количество проданных Xbox One не отстаёт от PS4. wat
Компания Microsoft сообщила, что количество проданных консолей Xbox One за первые две недели составило более двух миллионов штук по всему миру. Похожий результат (в 2,1 миллионов) за такой же период прежде показали консоли PlayStation 4. Нужно отметить, что  сравнение не совсем корректное, поскольку консоль Xbox One вышла одновременно в 13 регионах мира, а консоли от Sony сперва вышли в США и Канаде, и только через две недели в других странах.

12 дек. 2013

Microsoft решила убрать онлайновую зависимость из Xbox One. wat
Президент компании Microsoft Дон Матрик (Don Mattrick) сообщил об изменениях в планах относительно новой консоли Xbox One. Интернет соединение не будет требоваться для оффлайновых игр — после онлайновой настройки системы, игроки смогут играть в игры, установленных с CD, без повторного соединения. Компания решила отказаться от требования круглосуточного подключения консоли к сети Интернет. Консоль Xbox One будет в этом смысле как Xbox 360. Продавать, дарить, давать на время игры можно будет так же, как игры для Xbox 360 сейчас. Любая игра для Xbox One будет работать на любой Xbox One, если нет регионального ограничения.

Это всё не касается загружаемых с сети игр. Закаченные игры нельзя будет продать или кому-то дать в пользование.

Комментарии [2]
20 июня 2013

Следующая игровая консоль Microsoft… планшет? Alprog
Следующая игровая консоль Microsoft… планшет?

XBoxSurface | Следующая игровая консоль Microsoft… планшет?

Nintendo Wii U вот-вот отправится на полки магазинов, приблизительная начинка PlayStation 4 тоже недавно прояснилась, и мир замер в ожидании какой-нибудь информации о следующем XBox — казалось, последнем неизвестном в грядущей войне приставок 8-го поколения. Однако, по свежим слухам с сайта TheVerge.com, ссылающегося на источники, близкие к Microsoft, до выхода нового XBox в продажу поступит его портативный родственник — игровой планшет под названием XBox Surface.

Будет ли он конкурировать с уже выпущенными Nintendo 3DS и PS Vita, станет ли дополнением для основной приставки на манер контролера для Wii U или же постарается занять какую-то свою нишу — пока не ясно; но ожидается семидюймовое ARM-устройство с разрешением экрана 1280x720. Ресурс также отмечает, что XBox Surface будет работать на модифицированном ядре Windows и, возможно, помимо игр сможет выполнять и некоторые другие задачи, типичные для планшета.

Комментарии [6]
8 ноя. 2012

Мастер Чиф шагает по планете Alprog
Мастер Чиф шагает по планете

Halo 4 Launch | Мастер Чиф шагает по планете

    Сегодня, в полночь с 5-го на 6-е ноября, начнутся продажи четвёртой части Halo.
Всего откроют двери порядка десяти тысяч розничных магазинов в сорока странах.

    Halo — чей главный герой, Мастер Чиф, стал уже практически маскотом Xbox 360 — одна из важнейших франшиз Microsoft. Релиз новой части игры — это значимое событие для компании, даже на фоне выхода основных продуктов, таких как Windows 8.

    Halo 3, стоившая в производстве 60 миллионов долларов, заработала 300 только в первую неделю, а всего серия с 2001 года принесла создателям порядка трёх миллиардов долларов (и 45 миллионов проданных копий). Новую часть называют самым дорогим игровым проектом Microsoft за всю историю, бюджет которой даже близко не сравниться с предшественниками. Продажи, похоже, что тоже.

5 ноя. 2012

Microsoft раскрыла общее количество проданных Xbox 360 и Kinect. wat
Стив Балмер из компании Microsoft раскрыл количество проданных игровых приставок Xbox 360 и устройств по отслеживанию движения Kinect. По его заявлению компания Microsoft является лидером в консольном секторе по итогам прошедшего года. Количество пользователей приставки Xbox 360 составляет 66 миллионов, при этом насчитывается 40 миллионов подписчиков сервиса Xbox Live. Ещё в октябре 2011 года количество обладателей Xbox 360 было 57,3 миллиона, то есть значительный рост продаж пришёлся на прошедшие предпраздничные дни. Общее количество проданных сенсоров Kinect достигло отметки в 18 миллионов штук.

10 янв. 2012

Кибертехнологии стали ближе GLoom
Исследовательская лаборатория Microsoft продемонстрировала работающий прототип пользовательского интерфейса, работающего за счёт считывания сигналов от мышц руки. Считывание проходит с поверхности кожи, датчики могут подключаться как через провода, так и по беспроводной технологии. На видео можно посмотреть пример игры в Guitar Hero при помощи нового интерфейса.
Подробнее…

12 янв. 2010

Microsoft надоело, что её приставки модифицируют GLoom
Компания Microsoft отлучила владельцев чипованных консолей от Xbox Live. По оценкам различных источников, это может затронуть примерно 600 000 игровых устройств по всему миру, что составляет 3% от всех пользователей Xbox Live.

17 ноя. 2009

Джон Кармак не ждёт многого от новых контроллеров GLoom
Один из основателей компании id, Джон Кармак, сомневается во влиянии новых контроллеров Microsoft и Sony на ситуацию. При этом он с больше проявляет интерес к тому, «что войдёт в игровые платформы будущего».

«Я верю, что изменения в устройствах ввода и вывода в будущем могут совершить переворот в опыте, получаемом игроком в процессе игры. Однако эти устройства, будучи добавлены к существующим платформам, не сделают переворота в играх, которые не были спроектированы для этих устройств. Для этого нам нужно что-то похожее на Wii. Отличная технология никак не может помочь игре, которая была сделана без упора на эту технологию. Например, шутеры от первого лица относятся к той части игровых жанров, которые ничего не выиграют от этих изменений» — заявил Джон в интервью Variety.

Комментарии [8]
11 ноя. 2009

Microsoft добавляет красочности настольным играм GLoom
Настольные игры всегда требовали от игрока развитой фантазии.  Команда из университета Carnegie Mellon показала, как можно использовать Microsoft Surface в качестве стола для настольной игры D&D. В распоряжении Мастера Игры теперь интерактивная карта, возможность добавлять иллюстрации к истории, виртуальный набор кубиков и даже трёхмерные монстры:

28 окт. 2009

Ограничения практически сняты – теперь XBLA принимает игры до двух гигабайт GLoom
Компания Microsoft, хозяйка платформы XBox Live Arcade, ранее ограничивала размер скачиваемых игр 50 мегабайтами. Основными причинами были стремление сократить время скачивания и желание упростить весь процесс от клика на выбранной игры до её старта. Новый предел выбран не из-за маркетинговых соображений, а просто является ограничением возможностей файловой системы XBLA. Игры большего размера доступны через услугу Xbox Live’s Games On Demand.

Ранее к распространению принимались игры размера больше 50 мегабайт, но только в виде исключения. С настоящего момента размер игры больше не может быть поводом для отказа в распространении.

2 окт. 2009

Microsoft набирает разработчиков для Natal GLoom
Компания Microsoft ищет разработчиков, которые могли бы работать с новыми технологиями «такими как Unreal Engine или CryEngine». Новые силы будут брошены на «Project Natal». За неделю компания разместила 15 новых вакансий на своём официальном сайте. Каждая из вакансий имеет отношение к Проекту Natal.

В комментариях к вакансиям Microsoft говорит о том, что «строит новую команду» для направления Natal. Команде нужны разные таланты — свободны места для опытных разработчиков, создателей уровней и звуковиков. К ним должны примкнуть художники спецэффектов и интерфейсов, а также ведущий художник.

Полный набор вакансий указан тут.

Комментарии [4]
17 сен. 2009

XNA Game Studio Express 1.0 resurtm
Не так давно команда разработчиков инструментария XNA объявила о выходе новой версии: XNA Game Studio Express 1.0. Как сообщается, наряду с добавлением новых особенностей, были улучшены старые возможности. Добавлена полная поддержка Windows Vista, трёхмерное аудио, и т.д..

Подробнее, скачать.

29 апр. 2007

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр