Игровая индустрия
GameDev.ru / Игровая индустрия / Новости / Категории / 3D

3D

Смотрите также категорию 3D для всех разделов

Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2 betauser
Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2
Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.2. Новая версия включает в себя улучшения физики персонажей, инструмент профилирования в редакторе карт, улучшения производительности WPF приложений, улучшения PhysX и исправления багов.

NeoAxis 3D Engine 2.2 | Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2


Подробнее…

Комментарии [13]
23 авг. 2014

Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией) betauser
Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)
Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия включает в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии. С версии 2.0 одна из редакций технологии теперь полностью бесплатна.

Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 | Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)


Подробнее…

Комментарии [8]
9 дек. 2013

Анонсирован NeoAxis 3D Engine 2.0. Теперь с бесплатной редакцией betauser
Анонсирован NeoAxis 3D Engine 2.0. Теперь с бесплатной редакцией
Компания NeoAxis Group Ltd анонсирует новую версию универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия будет включать в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии.
Подробнее…

Комментарии [2]
6 сен. 2013

NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3 betauser
NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3
Компания NeoAxis Group сообщает о выходе обновления 3D движка NeoAxis Engine до версии 1.3. В новую версию движка добавлено множество новых возможностей, а также изменены условия лицензирования редакции движка, поставляемой с полным исходным кодом.

NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3 | NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3

Основные новые возможности

Добавлен эффект Screen Space Ambient Occlusion. SSAO — это техника рендеринга, используемая для эффективного применения в режиме реального времени эффекта Ambient Occlusion, широко используемого в компьютерной графике. Данный эффект содержит множество параметров для тонкой настройки и помогает добиться оптимального баланса качества и производительности.
Подробнее…

Комментарии [0]
8 янв. 2013

NeoAxis Game Engine 1.0 наконец-то увидел свет! betauser
NeoAxis Game Engine 1.0 наконец-то увидел свет!
Уже более шести лет компания NeoAxis Group ведет разработку нового игрового движка, начинавшегося как задумка энтузиаста-одиночки, но превратившегося в полномасштабный проект, над которым теперь работает международная команда специалистов. После стольких лет упорного труда мы рады сообщить, что NeoAxis Engine достиг версии 1.0!
Подробнее…

Комментарии [17]
28 июня 2011

Саммит по 3D играм пройдёт в Апреле. GLoom
Казалось бы, мы уже давно играем в трёхмерные игры.  Уже давно мы можем бегать виртуальными героями не только в плоскости экрана, но и передвигаться внутрь новых вселенных, заглядывая в их самые потаённые уголки. Со времён появления первых трёхмерных игр предпринимались попытки сделать и зрение игрока «объёмным» — от примитивных цветных фильтров, очков или даже маленьких экранов. И до последнего времени успехов в популяризации этих технологий достигнуто не было.

Однако в последнее время проходит возрождение как трёхмерного кино, так и действительно трёхмерных игр. Апогеем кинематографа стал фильм Джеймса Кэмерона «Аватар», который, похоже, докажет возможность окупить дорогостоящее производство. В домашнем использовании тоже наметились сдвиги — множество производителей предлагают или собираются представить модели трёхмерных телевизоров, а стоимость очков с блокированием то одного то другого глаза должна достигнуть небывало низкого порога, при котором многие смогут их приобрести.

В апреле 2010 года, в Лос Анжелесе, пройдёт саммит по 3D играм. Похоже в новом году нас ждёт не только революция платформ (OnLive, Gaikai) но и революция восприятия пространства игр.

2 янв. 2010

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр