Игровая индустрия
GameDev.ru / Игровая индустрия / Новости / Категории / движок

движок

Смотрите также категорию движок для всех разделов

Альфа-версия UNIGINE 2.0 wat
Альфа-версия UNIGINE 2.0
На форуме трёхмерного движка Unigine опубликовано превью альфа-версии UNIGINE 2.0. Некоторые особенности нового движка:

— Переработанный рендер, ориентированный на DirectX 11+ уровень.
— Убрана поддержка старых и слабых платформ: DirectX 9, OpenGL ES 2.0, PlayStation3, WebGL, WinRT.
— Поддержка OpenGL 4.5.
— Улучшенный ландшафт с увеличенным количеством слоев.
— Унифицированный формат мешей.
— Поддержка морфинга (blend shapes).
— Поддержка vertex colors.
— Экспериментальная поддержка PBR и SSR.
— Улучшенный UnigineEditor.
— Поддержка GeoTIFF.
— GDAL плагин для импорта геоданных.
— Поддержка NVIDIA Tegra K1.
— Экспериментальная интеграция с WPF .NET C#.

Команда разработчиков планирует выпуск второй версии движка до конца 2014 года, а к стабильному релизу обещает еще больше улучшений.

Подробнее:
https://developer.unigine.com/devlog/20141009-unigine-2.0-alpha-preview

скриншот движка Unigine 2 | Альфа-версия UNIGINE 2.0

Комментарии [10]
14 окт. 2014

Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2 betauser
Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2
Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.2. Новая версия включает в себя улучшения физики персонажей, инструмент профилирования в редакторе карт, улучшения производительности WPF приложений, улучшения PhysX и исправления багов.

NeoAxis 3D Engine 2.2 | Вышел NeoAxis 3D Engine 2.2


Подробнее…

Комментарии [13]
23 авг. 2014

Unity теперь доступна для PlayStation®4 goroshkin
Unity теперь доступна для PlayStation®4
Unity объявили о том, что широкому кругу разработчиков теперь доступна полная версия Unity 4.3 для PlayStation®4. Билд полностью поддерживает технологии нового поколения, например Shader Model 5 и вычислительные шейдеры, что позволяет разработчикам создавать по-настоящему потрясающие визуальные эффекты в новых играх. Эта версия также включает в себя поддержку всех функций DUALSHOCK®4, включая индивидуальное для каждого контроллера управление звуком, сенсорной панелью, вибрацией, цветовыми эффектами.

Наконец-то Unity 4.3 для PlayStation®4 поддерживает функции комплектной камеры, например глубины обнаружения, расположения лица и рук, детекции PS Move. Полная поддержка интеграции с системой виртуальной реальности Sony, шлема Project Morpheus, так же скоро будет реализована. Для того, чтобы получить Unity 4.3 для PlayStation®4, разработчикам необходимо зарегистрироваться в компании Sony. Как только процесс регистрации будет завершен — Unity для PlayStation®4 сразу же можно будет скачать, и незамедлительно приступить к публикации игр, настолько это просто. В качестве бонуса Sony сделает ряд лицензий для утвержденных проектов абсолютно бесплатными.

Несколько проектов на Unity для PS4 уже в разработке, а часть из них уже даже доступна для загрузки. Например:

Stick It To The Man от Zoink! Games
Помогите Рэю доказать свою невиновность в причудливом приключенческом экшене, в котором вас ждет множество головоломок, до умопомрачения забавных героев... и длинная розовая рука, которая читает мысли.

CounterSpy™ от Dynamighty
Станьте агентом секретного управления C.O.U.N.T.E.R в мире, погруженном в удушливые объятья холодной войны. Делайте все, что в ваших силах, чтобы не дать супердержавам погубить человечество. Выполняйте увлекательные шпионские задания и наслаждайтесь сетевыми возможностями с помощью кроссплатформенных функций, где бы вы ни находились.

blog-header-option-2-940x200 | Unity теперь доступна для PlayStation®4

19 июня 2014

Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией) betauser
Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)
Компания NeoAxis Group Ltd сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия включает в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии. С версии 2.0 одна из редакций технологии теперь полностью бесплатна.

Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 | Релиз NeoAxis 3D Engine 2.0 (теперь с бесплатной редакцией)


Подробнее…

Комментарии [8]
9 дек. 2013

Анонсирован NeoAxis 3D Engine 2.0. Теперь с бесплатной редакцией betauser
Анонсирован NeoAxis 3D Engine 2.0. Теперь с бесплатной редакцией
Компания NeoAxis Group Ltd анонсирует новую версию универсальной среды разработки 3D проектов NeoAxis 3D Engine 2.0. Новая версия будет включать в себя множество улучшений, а также значительные изменения лицензирования технологии.
Подробнее…

Комментарии [2]
6 сен. 2013

Unreal Engine 3 для веб-браузера! 2First
Mozilla и Epic Games сообщили о портировании популярного движка Unreal Engine 3 в версию для веб-браузера.

С последними инновациями в Mozilla JavaScript, разработчики игр и издатели теперь могут воспользоваться преимуществами высокой производительности, не уступающие показателям и графике на консолях, используя при этом Web, без каких-ли дополнительных плагинов.

Видео, демонстрирующее Unreal Engine в браузере:

+ Показать

Более полная информация в блоге Mozilla:
http://blog.mozilla.org/blog/2013/03/27/mozilla-is-unlocking-the-… m-for-gaming/

Комментарии [7]
30 мар. 2013

NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3 betauser
NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3
Компания NeoAxis Group сообщает о выходе обновления 3D движка NeoAxis Engine до версии 1.3. В новую версию движка добавлено множество новых возможностей, а также изменены условия лицензирования редакции движка, поставляемой с полным исходным кодом.

NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3 | NeoAxis 3D Game Engine обновлен до версии 1.3

Основные новые возможности

Добавлен эффект Screen Space Ambient Occlusion. SSAO — это техника рендеринга, используемая для эффективного применения в режиме реального времени эффекта Ambient Occlusion, широко используемого в компьютерной графике. Данный эффект содержит множество параметров для тонкой настройки и помогает добиться оптимального баланса качества и производительности.
Подробнее…

Комментарии [0]
8 янв. 2013

NeoAxis Game Engine 1.0 наконец-то увидел свет! betauser
NeoAxis Game Engine 1.0 наконец-то увидел свет!
Уже более шести лет компания NeoAxis Group ведет разработку нового игрового движка, начинавшегося как задумка энтузиаста-одиночки, но превратившегося в полномасштабный проект, над которым теперь работает международная команда специалистов. После стольких лет упорного труда мы рады сообщить, что NeoAxis Engine достиг версии 1.0!
Подробнее…

Комментарии [17]
28 июня 2011

Alternativa3D 8 — движок с поддержкой нового Flash-плеера и аппаратным 3D Roman Epishin
Компания AlternativaPlatform официально представила движок Alternativa3D 8 для нового Flash-плеера. Благодаря реализации аппаратного 3D через API Molehill в новом Flash-плеере, Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 000 000 полигонов при высокой производительности. А благодаря поддержке вертексных и пиксельных шейдеров будут возможны такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие. Для ускорения процесса разработки приложений готовятся удобные инструменты для дизайнеров. Вдобавок API у A3D 7 и A3D 8 делаются максимально похожими для упрощения переноса проектов с «семёрки» на «восьмёрку».
Подробнее…

Комментарии [1]
28 окт. 2010

Crytek анонсировал выпуск CryENGINE 3. wat
Crytek GmbH сообщает, что последняя версия решения для разработки CryENGINE 3 отныне доступна для разработчиков.

CryENGINE 3 — это платформа номер 1 для разработки визуализаций, симуляций, для разработки игр под Xbox 360, Play Station 3 и PC — «всё в одном». CryENGINE 3 работает с технологиями DX9/DX10, готова к расширению под последующие Next-Gen платформы. CryENGINE 3 предоставляет готовый игровой движок для создания игры класса AAA, содержит редактор уровней CryENGINE 3 Sandbox, включающий технологию CryENGINE 3 Live Create, которая позволяет синхронизировать работу в редакторе с изображением на консольных платформах PS3 и Xbox360. Кроме всего, платформа CryENGINE 3 готова для разработки MMO.

http://www.mycryengine.com
Пресс-релиз

Комментарии [96]
14 окт. 2009

Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini. GLoom
Компания Vicious Cycle Software подписала контракт с Sony, по которому их движок будет доступен для разработчиков игр для PSP Mini. Кроме PSP, Vicious Engine поддерживает Playstation2, Xbox 360 и Xbox, Wii, GameCube и PC. Для тех, кому не интересены PSP и старые консоли, существует новая версия движка — Vicious Engine 2.

Спецификация движка доступна на сайте компании Vicious Cycle Software.

28 сен. 2009

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр