Игровая индустрия
GameDev.ru / Игровая индустрия / Форум / Очередной амбициозный геймдизайнер (16 стр)

Очередной амбициозный геймдизайнер (16 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 15 16 17 18 19 Следующая

gudleifrПостоялецwww16 окт. 201717:29#225
PrincePhoenix
> Лол, деньги в игрострое, для меня по крайней мере, стоят на последнем месте.
Тогда проблемы тем более нет, т.к. других хотелок здесь вообще не озвучивалость.

PrincePhoenixНовичокwww16 окт. 201717:31#226
gudleifr
Желание оставить что-то после себя, желание показать людям свои идеи, желание получить эмоции от разработки, желание, ну в общем надеюсь мысль ясна.
patsanchik3Постоялецwww16 окт. 201717:34#227
fornetjob
> Вы в любом случае отвечаете за работу всех 15 :)
нет - тут как раз неверно, если ты главный, гендир там или хозяин - то да, но если ты звено в цепи управления - то ты должен делегировать иначе загнешься
fornetjobПостоялецwww16 окт. 201717:34#228
PrincePhoenix
Цель моего спича не мерянье с вами проектной деятельностью, это просто бессмысленно.
Вы совершенно зря думаете, что вы какой-то уникальный, первым придумали профессию "специалист по поиску в Гугле", про ненужность образования и т.д. :)
Но в отношении таких людей, помимо порога сложности профессии, есть ещё и предубеждение со стороны самих специалистов, что качественно сужает набор команд и проектов, в которых вы можете участвовать.
Поэтому, беритесь за голову, пока не поздно :)
PrincePhoenixНовичокwww16 окт. 201717:36#229
fornetjob
Я рад вашему желанию продолжать учить меня уму разуму, но как мне кажется, это вне вашей компетенции.
fornetjobПостоялецwww16 окт. 201717:40#230
patsanchik3
> нет - тут как раз неверно, если ты главный, гендир там или хозяин - то да, но
> если ты звено в цепи управления - то ты должен делегировать иначе загнешься
А как вы делегируете ответственность? :)
В случае провала побежите к гендиру и будете жаловаться, что Вася-программист виноват, а не вы? :)))
Вы, безотносительно рабочего процесса, отвечаете за работу всего подразделения.
Хоть делегируй, хоть не делегируй :)
RikkПостоялецwww16 окт. 201717:41#231
PrincePhoenix
> желание показать людям свои идеи
клади документы на осмотр.
gudleifrПостоялецwww16 окт. 201717:41#232
PrincePhoenix
> Желание оставить что-то после себя
Ну, оставить что-то после себя - это полный облом. Компьютерные игры стареют гораздо быстрее людей.

PrincePhoenix
> желание показать людям свои идеи
Пока таковых не наблюдалось. Сколько игр Вы уже придумали? Черт с ним, с компьютером! Просто так, во дворе? В классе, на листочке? С друзьями, по пьяни?

PrincePhoenix
> желание получить эмоции от разработки
Тут рецепт прост - чем больше вложите сил, тем сильнее эмоции. Начинайте работать, а не просите показать легкий путь.

PrincePhoenix
> ну в общем надеюсь мысль ясна.
Ясна: мол, ничего не умею, но игры делать, видимо, не умею меньше всего.

PrincePhoenixНовичокwww16 окт. 201717:49#233
gudleifr
> В классе, на листочке? С друзьями, по пьяни?
"..." Много наверное пришлось прочитать статей по геймдизайну, прежде чем спросить?


gudleifr
> Ясна: мол, ничего не умею, но игры делать, видимо, не умею меньше всего.
Мне ясно только одно - что вы еще один представитель ничего не могущих форумчан, у которых в профайле ссылка на сайт, пользователей в котором меньше, чем у меня читателей в блоге.

Ах да, писать заметки можно онлайн в гугл, так к сведению, не обязательно держать для этого гавноюкозовский сайт и делать там статьи для себя самого.

Могу также предложить свои услуги веб-дизайнера, ну там сделаю вам нормальный сайт, с функционалом, бесплатно. Чтобы мне не противно было смотреть на него.

Правка: 16 окт. 2017 17:52

RikkПостоялецwww16 окт. 201717:52#234
PrincePhoenix
клади документы на осмотр
PrincePhoenixНовичокwww16 окт. 201717:53#235
Rikk
Концепты?
fornetjobПостоялецwww16 окт. 201717:54#236
PrincePhoenix
> Мне ясно только одно - что вы еще один представитель ничего не могущих
> форумчан, у которых в профайле ссылка на сайт, пользователей в котором меньше,
> чем у меня читателей в блоге.
Вообще, про то что геймдизайнер должен уметь делать игры, без необходимости программировать - вполне себе тема, не понимаю, почему вы так вызверились на это.
PrincePhoenixНовичокwww16 окт. 201717:57#237
fornetjob
> Вообще, про то что геймдизайнер должен уметь делать игры, без необходимости
> программировать - вполне себе тема, не понимаю, почему вы так вызверились на
> это.
Я и не говорил, что это не тема, просто человек заведомо решил, что таковых у меня нет.
gudleifrПостоялецwww16 окт. 201717:57#238
PrincePhoenix
> Много наверное пришлось прочитать статей по геймдизайну, прежде чем спросить?
Причем тут книги? Если в человеке есть "игроделательная жилка", она бы наверное хоть как-то проявлялась по жизни?

PrincePhoenix
> Мне ясно только одно - что вы еще один представитель ничего не могущих форумчан
Кто на что учился... Кому и маркетинг - работа.

PrincePhoenix
> пользователей в котором меньше, чем у меня читателей в блоге.
Просто это не блог, а аварийный вход на подохшее хранилище.

PrincePhoenixНовичокwww16 окт. 201717:59#239
gudleifr
> она бы наверное хоть как-то проявлялась по жизни?
Скажите честно, вы примат? А то у меня формируется мизантропия...

gudleifr
> Кто на что учился... Кому и маркетинг - работа.
Да хоть бы так, по крайней мере себя обеспечить могу.

Правка: 16 окт. 2017 18:00

Страницы: 1 2 3 4 ... 15 16 17 18 19 Следующая

/ Форум / Игровая индустрия / Управление

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр