Игровая индустрия
GameDev.ru / Игровая индустрия / Форум / Закат Unity? (2 стр)

Закат Unity? (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

Daniil PetrovПостоялецwww17 сен. 201723:27#15
smartxp
Вряд ли Юнити будет на C++, просто UE - старый мамонт!
*Lain*Забаненwww18 сен. 20171:05#16
sb3d
> Андроид умирает.
> Немногие видят признаки этого, но это так.
Телефоны умирают.
Немногие видят признаки этого, но это так.
smartxpПользовательwww18 сен. 201716:11#17
*Lain*
> sb3d
> > Андроид умирает.
> > Немногие видят признаки этого, но это так.
> Телефоны умирают.
> Немногие видят признаки этого, но это так.
smartxp
> И что же будет вместо
телефона?
romgermanПостоялецwww19 сен. 20172:54#18
*Lain*
> Телефоны умирают.
> Немногие видят признаки этого, но это так.
Люди умирают.
Немногие видят признаки этого, но это так.
Grim OrkПользовательwww20 сен. 201723:33#19
А разве есть существенная разница для производительности, на каком языке написаны скрипты? В большинстве игр, если говорить про 3D, производительность упирается в графические расчеты или физику, при большом количестве коллайдеров и рэйкастов. Опять же, у множества геймеров установлены приемлемой производительности CPU на компьютерах, но убогие офисные GPU или встройки вообще. На мобилках тоже серьезные проблемы с графической производительностью дешевых устройств.
war_zesПостоялецwww21 сен. 20174:31#20
*Lain*
> Телефоны умирают.
> Немногие видят призн
хожу с nokia 2690 и плевал на весь этот мусор.. интернет есть, звонить можно, а больше ничего и не нужно
fornetjobПостоялецwww24 сен. 201711:35#21
smartxp
> Сегодня узнал, что UE4 поддерживает Android
Я пару лет назад сделал пустую сборку для андроида на UE, которая получилась порядка 80 мегабайтов. Сейчас может что-то изменилось, но при таких больших объёмах рассматривать для разработки мобильных игр можно в проектах, размер которых будет выше 300 мегабайтов, например.
SkyDevПостоялецwww24 сен. 201713:31#22
fornetjob
~40mib.
harbingerПользовательwww6 окт. 20170:55#23
SkyDev
А на Unity -15 Мв если не ошибаюсь.

Страницы: 1 2

/ Форум / Игровая индустрия / События

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр