Войти
Игровая индустрияФорумУправление

Valve закрыла Greenlight. Взнос на Direct $100 за игру (4 стр)

Страницы: 13 4 5 617 Следующая »
#45

WhiteWolf

Это так не работает. Получится ситуация середины 200ых, когда постепенно люди перестали покупать игры от РФ девелоперов по 250 руб, когда рядом по такой же цене лежали ААА тайталы +- 50 руб. Качество неминуемо влечет затраты на разработку. GoW 1 = 14млн. GoW new = 60 млн. Цена осталась прежняя.

16 фев. 2017

#46

WhiteWolf
> видимо решили что нефиг отдавать этот кусок пирога на сторону - пусть платят напрямую в кассу
В корне не верно, Стим еще больше получал за счет посредников:)
К ним идут молодые или те, кого тяготит рутина с оформлением документов.

WhiteWolf
> обосновались посредники (у которых от 10 000 голосующих) - отбашляй и ты на стиме
Когда было трудно пройти Стим, посредников было кот наплакал. Когда посредники набежали, то получить зеленый свет стало при наличии в среднем всего 500 голосов. То есть, это реально сделать любому разработчику, достаточно просто в ВКонтакте отписать в группах целевых.

16 фев. 2017

#47

jocker
потребители ААА и потребители фермочек - это разные люди. А в середине 2000 тупо у россиян - главных покупателей РФ разработчиков - не было денег на забавы. Впрочем вроде опять там же.

16 фев. 2017

#48

jocker
> Нет никакого резона одному разработчику голосовать за другого, т.к. по факту это конкурент.
Все сайты посвященные инди, так и живут. Если не все, то многие разработчики активно голосуют за других (иногда и минусуют - разным методом, существующим на сайте). А сайт Indievania (itch.io) вообще был организован строго для разработчиков (разработчиками), а не как площадка для продвижения игр:) И ничего, тогда люди покупали у друг друга игры.

ВКонтакте, в таких группах как gamedev.ru, аудитория все же разработчиков, чем игроки. Но почему больше именно с таких групп получают голоса разработчики? Вот и подумай, кто кому конкурент:)

16 фев. 2017

#49

Fantarg
> Но почему больше именно с таких групп получают голоса разработчики? Вот и
> подумай, кто кому конкурент:)

Голос и лайк это бесплатно. А теперь посмотри сколько людей заплатило или купило игру с этих сайтов, если у тебя есть такая статистика. Игра делается не для разработчиков. А для игроков.

16 фев. 2017

#50

Голоса в гринлайте были давно поставлены на коммерческие рельсы, были группы типа Yolo Army, которые давали своим членам ключики в обмен на голоса.

Кстати, мне почему-то подумалось, что application fee просто будет идти в счет отбираемых валвом 30%.

16 фев. 2017

#51

jocker
а голосующие игроки все потом покупают ? Голосующие и покупатели - это разные люди. Причем всегда, независимо от системы отбора.

16 фев. 2017

#52

jocker
> Игра делается не для разработчиков. А для игроков.
Какое это имеет отношения к высказыванию твоему и моему?
Речь была о другом, мы не обсуждали, кто же больше покупает игры - игроки или разработчики.

Wraith
> которые давали своим членам ключики в обмен на голоса.
У тебя была хоть одна игра в продаже с такой репутацией? За яйца не схватили? Стим наказывает за такое:)

Wraith
> application fee просто будет идти в счет отбираемых валвом 30%.
Не этот термин обсуждается, а "возмещенный".
И если возмещаемое будет по факту, то естественно, войдет в счет по процентам.

16 фев. 2017

#53

Fantarg
> У тебя была хоть одна игра в продаже с такой репутацией? За яйца не схватили? Стим наказывает за такое:)
В стиме есть целый пласт шлака и отстоя типа тех же диджитал хомисайд, которым абсолютно насрать на собственную репутацию. (ДХ свое говно выпускали под десятком разных имен компаний.) Покупают на ассет сторе паки, и продают их на стиме (вполне законно) как собственные разработки. Можешь погуглить про "unity asset flip". Вот эти деятели и есть основная клиентура для Yolo Army.

И валв их очень вяло гоняет, если вообще.

16 фев. 2017

#54

Ух, прям со всех сторон пошел призыв голосования в гринлайт, быстрее быстрее даже не треш а уже шлак идет - лижбы попасть в стим.
Прям дни голосований!

16 фев. 2017

#55

Wraith
> насрать на собственную репутацию
> "unity asset flip"
Какое отношения к факту, что Стим наказывает за приобретение ключей в голоса?
Мало того, это уже к слову, всякие просящие ключи за голоса начинают спамить своими сообщениями в темах и очернять посредников, которые им отказали!

Wraith
> И валв их очень вяло гоняет, если вообще.
Wraith
> типа тех же диджитал хомисайд

Digital Homicide была вынуждена отозвать свой иск против компании Valve, от которой разработчики надеялись получить $18 миллионов. Как объяснили в студии, произошло это по финансовым причинам: решение Valve удалить все игры Digital Homicide из базы Steam уничтожило студию и лишило ее средств для судебных тяжб.

16 фев. 2017

#56

> Digital Homicide была вынужденаотозвать свой иск против компании Valve <...>
> [потому что] решение Valve <...> уничтожило студию и лишило ее средств для судебных тяжб.
Это шикарно. Сюда надо вставить смешную картинку, не знаю, какую.

16 фев. 2017

#57

Fantarg
Так Валв выгнали ДХ со стима не из-за купленых голосов, а за то, что они подали в суд на джима стерлинга и 100 неустановленных пользовтелей стима, которые нелестно отзывались об их поделках. В пресс-релизе валва черным по белому об этом написано:

"Valve has stopped doing business with Digital Homicide for being hostile to Steam customers."

Суд, кстати, до сих пор идет, но не против валв.

16 фев. 2017

#58

jocker
> WhiteWolf
> > Самое разумное (если конечно основная задача не содрать побольше с автора) -
> > вернуть голосование онли для разработчиков
> Нет никакого резона одному разработчику голосовать за другого, т.к. по факту
> это конкурент.
+2 именно

16 фев. 2017

#59

Так разве говно литься не начало с того времени, когда планку голосов в гринлайте понизили?

16 фев. 2017

Страницы: 13 4 5 617 Следующая »
Игровая индустрияФорумУправление

Тема в архиве.