Игровая индустрия
GameDev.ru / Игровая индустрия / Форум / Valve закрыла Greenlight. Взнос на Direct $100 за игру (17 стр)

Valve закрыла Greenlight. Взнос на Direct $100 за игру (17 стр)

Страницы: 112 13 14 15 16 17
StepEverУчастникwww28 авг. 201710:34#240
122
> Снижая проходной барьер год за годом рано или поздно дойдешь до нулевого барьера.
А какой смысл так делать?

e^cha
> Вот, например, по пять игр в день шло с этого аккаунта.
это какое-то фалковаре :)
и что, они прям 5К$ заплатили за стим, и у них это отбилось? Странные какие-то люди, или я чего-то не понимаю, и надо уже бежать делать 3-в-1 кучами?

VirtexПостоялецwww28 авг. 201711:07#241
StepEver
> и что, они прям 5К$ заплатили за стим, и у них это отбилось?

Полагаю, что взносы в Директ отбились. А вот прибыль там под сомнением.

> и надо уже бежать делать 3-в-1 кучами?

Чувак нашел брешь в системе и оперативно воспользовался. Сотрудники Стима наверняка уже в курсе ситуации и подкручивают свои алгоритмы. Туда ведь можно ввести понижающий параметр "степень схожести с другими играми". Такое есть в поисковиках - оригинальный сайт обычно выше в выдаче, чем перепосты.

Так что бежать по стопам этого хакера уже поздновато.

StepEverУчастникwww28 авг. 201711:57#242
Virtex
Не понял. А какой смысл выкладывать за 100$ одну и ту же игрушку, если её всё равно никто не покупает? Как оно могло отбиться?
VirtexПостоялецwww28 авг. 201712:04#243
StepEver
> А какой смысл выкладывать за 100$ одну и ту же игрушку, если её всё
> равно никто не покупает?

Ну раньше - до Директа и новой системы рекомендаций - хорошо покупали, наверное. Т.к. каждая игра получала некий гарантированный минимум рекламных показов.

Автор, видимо, экстраполировал эту ситуацию и решил подзаработать по-легкому, закинув кучу игр с околонулевой себестоимостью, пользуясь отсутствием цензуры в Директе.

VirtexПостоялецwww28 авг. 201712:09#244
StepEver
На заре развития поисковых систем в интернете тоже легко можно было выводить сайты в топы. С годами алгоритмы ранжирования сильно поумнели, учитывают теперь всякие накрутки.
StepEverУчастникwww28 авг. 201716:25#245
Virtex
> С годами алгоритмы ранжирования сильно поумнели, учитывают теперь всякие накрутки.
Фиг-то там. Алгоритмы ранжирования заточились в стороны своих рекламных показов. Я помню года, когда тебе на сайте надо было в тегах написать, что на нём есть, плюс релевантность, и шёл трафик с поисковиков по ключевым словам. Много трафика. Сейчас нету. Ну да, всякие накрутки они убили, но они и целевой органический трафик тоже убили. Лет восемь назад сайт можно было честно вывести в топ, забесплатно, просто сказав, чем ты занимаешься. Сейчас — хрен. Хочешь продвинуться - делай/покупай рекламу.
e^chaПостоялецwww28 авг. 201717:35#246
StepEver
> Не понял. А какой смысл выкладывать за 100$ одну и ту же игрушку, если её всё
> равно никто не покупает? Как оно могло отбиться?
Точных же данных нет. Могли отбиться через бандлы. Ну и опять же, ты же не знаешь, покупали эти игры в Стиме или нет. Некоторые из-за ачивок покупают и т.п.

UPD
+ скидки потом. игра же из Стима никуда не денется.

Правка: 28 авг. 2017 17:36

damikПостоялецwww18 дек. 201714:38#247
походу окончательно прикрыли.

на той неделе еще можно было отправить прошедшую грин игру
Изображение

на этой - уже нет такой возможности
Изображение

Роман ШуваловУчастникwww18 дек. 201715:22#248
Кстати, а в Direct принимают всех? Или могут завернуть, сказав, "ты нам не нравишься"?
zlosПостоялецwww18 дек. 201716:10#249
Всех. И твою копию UnitZ с ассетстора с изменённым именем тоже примут. К сожалению.

Правка: 18 дек. 2017 16:11

Страницы: 112 13 14 15 16 17

/ Форум / Игровая индустрия / Управление

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр