Игровая индустрия
GameDev.ru
/ GameDev.ru / Игровая индустрия / Статьи

Статьи

О фрилансерах: распространенные заблуждения, и памятка фрилансера. Rick
Речь в статье пойдет большей частью о психологических аспектах моей деятельности, а не об использовании конкретных навыков. То есть я рассматриваю в данный момент не профессиональные навыки фрилансера, и не методики его работы, а проблемы, с которыми фрилансер сталкивается ежедневно. Рассматриваю как рядовой фрилансер проработавший на нивах фриланса более пяти лет.

Читать | Комментарии [60]
17 мар. 2011

Мифы индустрии – лицензионный договор Core
Мифы индустрии – лицензионный договор
Приходит время, когда ваши старания воплощаются в конкурентоспособный продукт, способный принести прибыль. Настает час вести переговоры с издателем, и подписывать договор – впереди прибыль, или разочарование. Оказывается, юридические вопросы не менее актуальны, для успешного разработчика, как и вопросы игрового дизайна, программирования, графики. Но, познания большинства, даже опытных, разработчиков, в этой сфере очень низки. Эта статья поможет Вам более ясно смотреть на эту сложную тему, а также избежать наиболее распространенных ошибок.

Читать | Комментарии [40]
7 сен. 2008

Постоянно задаваемые вопросы по авторскому праву. Core
E3. 2005. wat
Интервью с Букой. robot
Михаил Фёдоров: Разработка консольных игр. robot
Отчёт о Киевской GameDev.ru Party #2 robot
Soldat. robot
Soldat. Интервью с разработчиком robot
Elemental Games. Космические Рейнджеры robot
GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost. robot
Нивал Интерактив. Демиурги 2. robot
Интервью с Юрием Мирошниковым. robot
GSC Game World. Казаки. robot
КРИ-2003. Как это было? robot
Крыша на клею
2001—2012 © GameDev.ru — Разработка игр