Игровая индустрия
GameDev.ru
/ GameDev.ru / Игровая индустрия [Форум / Инфо]

Игровая индустрия

О фрилансерах: распространенные заблуждения, и памятка фрилансера. Rick
Речь в статье пойдет большей частью о психологических аспектах моей деятельности, а не об использовании конкретных навыков. То есть я рассматриваю в данный момент не профессиональные навыки фрилансера, и не методики его работы, а проблемы, с которыми фрилансер сталкивается ежедневно. Рассматриваю как рядовой фрилансер проработавший на нивах фриланса более пяти лет.

Читать | Комментарии [60]
17 мар. 2011

Мифы индустрии – лицензионный договор Core
Мифы индустрии – лицензионный договор
Приходит время, когда ваши старания воплощаются в конкурентоспособный продукт, способный принести прибыль. Настает час вести переговоры с издателем, и подписывать договор – впереди прибыль, или разочарование. Оказывается, юридические вопросы не менее актуальны, для успешного разработчика, как и вопросы игрового дизайна, программирования, графики. Но, познания большинства, даже опытных, разработчиков, в этой сфере очень низки. Эта статья поможет Вам более ясно смотреть на эту сложную тему, а также избежать наиболее распространенных ошибок.

Читать | Комментарии [40]
7 сен. 2008

Постоянно задаваемые вопросы по авторскому праву. Core
E3. 2005. wat
Интервью с Букой. robot
Михаил Фёдоров: Разработка консольных игр. robot
Вышел NeoAxis Game Engine 1.2 Treidge
NeoAxis Group с радостью сообщает о выходе очередного обновления игрового движка NeoAxis 1.2. В новой версии реализованы многочисленные доработки и улучшения в различных областях, включая новые возможности редактора карт, расширенную поддержку локализации, поддержку более широкого спектра 3D-форматов, полную поддержку видеокарт Intel HD Graphics, новые эффекты постобработки (Depth Of Field и God Rays), оптимизации производительности, исправления ошибок и др. Также были изменены условия лицензирования Team лицензий.

NeoAxis 1.2 Poster | Вышел NeoAxis Game Engine 1.2


Подробнее…

Ссылка | Комментарии [9]
11 мая 2012

«Белые ночи» в Питере: конференция по мобильным играм. wat
Продолжается регистрация на конференцию, посвященную мобильным играм: White Nights: Mobile Games Conference. 14—15 июня 2012 года компании, специализирующиеся в разработке и продвижении игр на мобильных платформах, соберутся в Санкт-Петербурге, чтобы обсудить тренды индустрии и поделиться опытом. Для тех, кто только планирует заняться мобильными играми, это шанс лично пообщаться с такими компаниями, как Rovio, Disney, Google, Microsoft, Flurry Analytics, Big Fish Games, Opera Software, Nevosoft, Alawar и не только. Главные темы White Nights: Mobile Games Conference:
  • обзор рынка мобильных игр;
  • преимущества разных платформ и магазинов приложений;
  • особенности разных способов монетизации игр;
  • нюансы гейм-дизайна хитов;
  • условия разных издателей.

Выступления будут идти одним потоком, поэтому каждый участник сможет послушать все лекции.
Торопитесь зарегистрироваться: http://www.wnconf.com/ru/page/register.html

Ссылка | Комментировать
8 мая 2012

Игры NextGame.RU разместились в Qip Store irinius
Игровой каталог развлекательного портала Qip Store пополнили новые приложения. Это социальные приложения игровой платформы NextGame.RU, знакомые пользователям по популярным социальным сетям. Они не требуют скачивания на компьютер, дополнительной регистрации уже существующих пользователей ресурса. Пользователи могут свободно переходить на портал прямо из qip-мессенджера, играть и при желании приглашать в приложения своих друзей и знакомых из адресной книги. Игры NextGame.RU обладают традиционным функционалом социальных приложений: приватной перепиской и чатом, системой приглашения друзей — полным набором функций, частично ограниченных крупнейшими соцсетями. «NextGame.RU распространяет социальные приложения за пределами социальных сетей, и выход в Qip Store — вполне стратегический для нас шаг. Тем не менее, на портал квипа с социальными играми мы вышли не первыми. За пределы ведущих социальных сетей в последнее время стремится все больше разработчиков. Смею заметить, что это своего рода тенденция», — поделился Фомин Алексей, генеральный директор NextGame.RU.

Ссылка | Комментарии [2]
14 апр. 2012

Extreme Programming Night набирает обороты wat
Продолжается отборочный этап всеукраинского конкурса в области разработки видеоигр Extreme Programming Night. Организатором конкурса выступает компания Gameloft.

Конкурс, основная задача которого открытие молодых талантов game-индустрии, уже успел привлечь внимание разработчиков со всей Украины.

«Подводя промежуточные итоги отборочного этапа, уже можно отметить высокую активность участников. А, учитывая, что до дедлайна достаточно времени, мы уверены, что количество участников будет увеличиваться с каждым днем», — сообщает Евгений Биренбаум, HR-менеджер студии Gameloft.
Подробнее…

Ссылка | Комментировать
3 мар. 2012

Rovio собирается стать издателем. wat
Компания Rovio, создатель популярной игры Angry Birds, задумывается о некоторых приобретениях в будущем, а также собирается стать издателем игр других разработчиков.

Как издатель Rovio надеется использовать методы, приведшие игу Angry Birds к успеху. Количество скачиваний игры Angry Birds давно превысило 350 миллионов. Это лидер в группах платных и бесплатных игр для iPhone. В прошлом году стоимость компании Rovio оценивалась в 1,2 миллиарда долларов. Компания давно планирует выход на биржу с IPO, хотя известно, что этого не произойдёт в 2012 году.

Кроме того, Майкл Хэд (Mikael Hed), CEO компании Rovio, раскрыл, что компания работает над новым игровым проектом, который не связан с игрой Angry Birds.

Ссылка | Комментарии [3]
27 фев. 2012

Sony: Спецификация PSP Vita предлагает долгосрочную защиту от пиратства. wat
Не секрет, что платформа PSP от Sony постоянно терпит бедствие от пиратства, ограничивая тем самым привлекательность платформы для разработчиков игр и издателей. Чтобы предотвратить повторение истории, Sony заверяет, что с PlayStation Vita пересмотрит ключевые моменты долгосрочной безопасности. По заверению вице-президента Sony Скотта Роде (Scott Rohde) антипиратские меры являются частью дизайна системы с самого начала разработки. Именно поэтому Sony предпочитает использовать свои собственные форматы для карт памяти, на которых поставляются игры. Стандартный слот для карт памяти упрощает работу пиратов для установки контрофактных игр. Sony понимает, что многим не нравится такой подход, но приходится им пользоваться для поддержки безопасности платформы.

Полное интервью со Скотом Роде:
http://www.gamasutra.com/view/feature/6738/the_vita_interview.php

Ссылка | Комментарии [3]
22 фев. 2012

Компания Valve, возможно, займётся разработкой игрового железа. wat
Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), руководитель и один из основателей компании Valve, намекнул, что в будущем компания может начать свою собственную разработку игрового железа. По его мнению, это единственный верный путь подтолкнуть развитие инноваций в своих играх.

«Если у нас появится железо для продажи, мы будем его продавать», — говорит Гейб Ньюэлл в интервью для Penny Arcade, — «Пока нет достаточных оснований верить, что мы сделаем всё хорошо, и это пока больше размышления о том, что нам необходимо для дальнейшего доступа к инновациям, но если единственный путь для проекта такого типа, это начать его самим, создавать и продавать железо, то мы займёмся этим. Мы далеко не в первый раз об этом думаем».

Источник: Gamasutra.com

Ссылка | Комментарии [10]
21 фев. 2012

Sociality Rocks в Москве! lorenze
Ближайшая конференция Sociality Rocks! 2012 — Москва состоится 22 февраля 2012 года в Центре Digital October, расположенного в самом центре Москвы. Это однодневное мероприятие, всецело посвященное основным стратегиям создания, монетизации и продвижения социальных игр. Sociality Rocks! 2012 разделенно на несколько секций:
«Тренды и прогнозы развития соц.индустрии»,
«Истории создания успешных соц. продуктов»,
«Техновилль» (техничесие нюансы создания социальных приложений),
«Платформы и их возможности»,
«Мобильный рынок социальных приложений».
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [2]
11 фев. 2012

2001—2012 © GameDev.ru — Разработка игр