Игровой дизайн, гейм дизайн (game design)
GameDev.ru / Игровой Дизайн / Форум / Единая предметная вселенная для серии игры (что связывает в ее мультижанровую и мультиплатформенную ММО) (2 стр)

Единая предметная вселенная для серии игры (что связывает в ее мультижанровую и мультиплатформенную ММО) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
DemiosFantasimoПостоялецwww24 ноя. 201713:50#15
bobbi kzdo
bobbi kzdo уже разнес несколько тем. bobbi kzdo не заходи в мою тему ))))))))
bobbi kzdoПользовательwww24 ноя. 201715:22#16
я не интересуюсь твоей темой
ArkessПостоялецwww24 ноя. 201717:10#17
На чем основано предположение, что покупателей на гибрид экскаватора, погрузчика и лимузина будет больше, чем на каждый по отдельности?

Правка: 24 ноя. 2017 17:10

bobbi kzdoПользовательwww24 ноя. 201717:43#18
Arkess, речь идет не о гибриде разных жанров а о экскаваторе, погрузчике и лимузине имеющими общую базу запасных частей, хотябы частично. водителю лимузина может показаться удобнее чтобы необходимые ему запчасти были более ширко распространены, а мб ему пригодится и погрузчик для какихто других работ

он какраз имел ввиду НЕ гибрид, а я удержался от того чтобы сказать что гибрид из разножанровых модулей, может быть представлен в рамках одной игры. таким образом чтобы модулизапускалис не из корня а один из другого, переводя игрока с одного вида игры в другой, разрабтаных разными людьми но оприающимися на общий предметнй мир и/или геймплей

такой гибрид в целом востребован по факту растущего интереса к мульижанровым играм. другое дело что наверное обычно сейчас одна игра делается одним разработчиком а не комбинируется из разношерстных независимых модулей

Правка: 24 ноя. 2017 17:49

IncvisitorУчастникwww24 ноя. 201718:11#19
bobbi kzdo
> я удержался от того чтобы сказать что гибрид из разножанровых модулей, может
> быть представлен в рамках одной игры.
Я думал про это. Но игра получается тогда очень громоздкая и лишается возможность запустить ее на маленьких устройствах типа смартфона. То есть есть свои плюсы, но охват ЦА упадет.
bobbi kzdoПользовательwww24 ноя. 201718:41#20
> Но игра получается тогда очень громоздкая

точнее наверное мы не знаем как сделать это изящно? мы не можем утверждать что игра получается очень громоздкая пока хотя бы не сделали несколько таких громоздких игр, а мы наверное не делали даже попыток)

RikkПостоялецwww25 ноя. 201723:31#21
со времени nes 8bit 1989-1991 изобрели уже 1 Battletoads 2 Battletoads and DoubleDragon  две геймы по единой вселенной боевых лягушек и двойных драконов , так что вы опаздали с моновселенной на 2017-1991=26 на 26лет просрачили

Правка: 25 ноя. 2017 23:31

bobbi kzdoПользовательwww26 ноя. 20170:45#22
он имел ввиду единую вселенную в другом смысле
KrenНовичокwww26 ноя. 201716:53#23
Incvisitor
> По-моему такое уже есть. Вроде в масс эффект 3 или типа того. Смысл в чем.
Такого нет. Масс Эффект 3 - не является ммо. Смысл - бессмысленен.

О чем будет ммо-некст-ген (next generation -следующее поколение), можно узнать просто погуглив.

NyakNyakProductionПостоялецwww26 ноя. 201717:38#24
Где прототип-то? Не успеешь поделить деньги будущего!
IncvisitorУчастникwww26 ноя. 201718:31#25
NyakNyakProduction
Туууу. Там очень много дел, и это в одно лицо никогда не провернуть. Даже Близзардам будет тяжко. Можно конечно начать с небольшого проекта, но это будет крайне долго. Здесь же я выложил лишь идею о том, как в дальнейшем можно очень грамотно связывать игры одной вселенной друг с другом для увеличения общей ЦА.
bobbi kzdoПользовательwww26 ноя. 201719:59#26
> Масс Эффект 3 - не является ммо

у биовара есть и какоето ММО, не особо популярное но скорее всего весьма близкое по сеттингу к МЕ.

bobbi kzdoПользовательwww26 ноя. 201720:00#27
> и это в одно лицо никогда не провернуть

можно даже челюсть вывихнуть)))

Incvisitor, вы знакомы с историей подстыковки игры DUST (шутер от первого лица, на планетах и на абордажах) к игре EVE-ONLINE (стратегический штурманский пилотный симулятор космоса)? если нет то советую познакомится а то вы так и будете витать в фантазиях в неведении о том что известно уже 5 лет назад как минимум

познакомится будет не просто, но в мире евы еще достаточно игроков которые помнят и расскажут. проект связки окончатеьно похоронили годв эдак как 2 назад, но в еву играют тоже годами

Правка: 26 ноя. 2017 20:05

KrenНовичокwww26 ноя. 201721:14#28
bobbi kzdo
> у биовара есть и какоето ММО, не особо популярное но скорее всего весьма
> близкое по сеттингу к МЕ.
Star Wars The Old Republic.
Общее у них только сеттинг.
RikkПостоялецwww27 ноя. 20170:57#29
bobbi kzdo
> стратегический штурманский пилотный симулятор космоса
это фиаско , бро
Страницы: 1 2 3 4 Следующая »

/ Форум / Игровой Дизайн / Общее

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр