Игровой дизайн, гейм дизайн (game design)
GameDev.ru / Игровой Дизайн / Форум / Геймплей одной кнопки - варианты? (2 стр)

Геймплей одной кнопки - варианты? (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

SecretSemПостоялецwww28 окт. 201716:39#15
любую ритм-игру можно сделать на одной кнопке, при этом действия могут выполняться абсолютно любые - главное чтобы игрок вовремя тапал
Grock.Постоялецwww30 окт. 20173:40#16
Единственная механика с одной - нажать в нужное время, в широком смысле - и закликивать, и кликать точно по таймингу, и т.д.

Можно ритм-игры начиная с музыкальных и заканчивая набиранием кода морзе, можно унылое закликивание на скорость, можно автоматически перелистывающиеся варианты действия которые выбираются по клику, можно разные действия за разные виды кликов (одиночный клик, двойной клик, тройной клик и т.д.), можно что-то с удержанием кнопки, но в любом случае всё сводится к времени/таймингу.
Разумеется можно всё это комбинировать.

pixeye
> игры Kingdom ( New Lands ) - пример прекрсной однокнопочной игры.
Там же три кнопки, игрок может двигаться вправо и влево.

Насчет мыши и тапов по экрану - если тапать/кликать можно в разные части экрана то это уже не "одна кнопка".

kiparПостоялецwww30 окт. 201711:52#17
Можно сделать что от тапов в разные части экрана меняется сюжет и характер персонажа, но при этом на прогресс влияет исключительно число тапов.
gudleifrПостоялецwww30 окт. 201714:12#18
Бомжевание порно, с их ловлей момента и вхождением в резонанс, предлагали?

Страницы: 1 2

/ Форум / Игровой Дизайн / Общее

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр