Удобное управление от 3го лица (2 стр)
3dever | Постоялец | www | 30 сен. 2017 | 12:03 | #15 |
---|
Stranger087 | Постоялец | www | 30 сен. 2017 | 12:04 | #16 |
---|
Skyblade | Участник | www | 30 сен. 2017 | 15:28 | #17 |
---|
Можно было оперативно выйти из режима боя и перемещаться по миру, отжав кнопку. Почти дарк соулс.
fent | Участник | www | 30 сен. 2017 | 21:33 | #18 |
---|
Casus_Casus | Постоялец | www | 5 окт. 2017 | 8:54 | #19 |
---|
Grock. | Постоялец | www | 30 окт. 2017 | 4:13 | #22 |
---|
> В том же Dark souls на ПК мноиге ноют по поводу управления и камеры...
Там проблема не в самой базовой механике, там чето типа бага из-за чего у мыши есть что-то типа обратной акселерации и камера резко дергается и трясется когда пытаешьяс плавно двигать мышь, от этой херни есть патч, с патчем никаких проблем с управлением нет, по-моему даже удобнее чем с геймпадом.
3dever
> Лок на врагов также отсутствиет, тк тогда мышка не двигает камеру и это создает
> дискоморт (как во многих портах консольных игр).
Можно оставить контроль камеры, но так чтобы игрок не мог отвернутся от цели: когда край камеры приближается к цели она замедляется и немного "пружинит" как если бы она была к этой цели прицеплена за пружину)
> Реально ли вообще реализовать нормальную боевку от 3го лица без лока на врага?
Что значит "нормальная боевка"? Странный вопрос)
Тут дело всё таки не в выделении целей а в самой механике боя, какие действия, какие контр-действия, насколько важно движение и т.д.
Банально атака/блок это скучно, нужно разные виды атак, разные виды защит, какие-нибудь комбо-атаки, умения и т.д. и станет норм.
Вон есть ММОРПГшка Continent of Ninth Seal в которой боевка вобще как в классических консольных файтингах, но в 3д, с видом от 3-го лица из-за спины и кучей ММОРПГшных "скиллов" на панельке вместо зубодробительных комбинаций клавиш.
Пока по гифке немного напоминает Shadow of Mordor и в целом выглядит приятно
По поводу автофокуса - вы направление атаки выбираете по направлению камеры или по направлению движения персонажа?
Правка: 30 окт. 2017 4:15
/ Форум / Игровой Дизайн / Общее