Игровой дизайн, гейм дизайн (game design)
GameDev.ru / Игровой Дизайн / Форум / Как назвать монстра по-русски (3 стр)

Как назвать монстра по-русски (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
pacosПостоялецwww20 апр. 201615:48#30
fantomass
Беру Ректоида в неанонсированный проект про Гульмана. :D
SuslikМодераторwww20 апр. 201619:08#31
Almark
> синесвинарх
дайте два, немедленно
SuslikМодераторwww20 апр. 201619:10#32
если по теме, то вполне успешно переводятся все околославянские названия, см. witcher. разумеется, не так легко, как "сокрушающий кровожадный топор убийства" переводился в пиратской д2, но переводятся.
fantomassПостоялецwww20 апр. 201622:07#33
Sohei
Ккк ))

pacos
> Беру Ректоида в неанонсированный проект про Гульмана. :D
Рандом тебя засудит.. если повезёт ))

Suslik
> арх
Блин, про него и забыл! ))

+ Показать

Правка: 20 апр. 2016 22:12

BadDancer412Постоялецwww22 апр. 201622:14#34
Sohei
Русский мифологический словарь вам в помощь)
SoheiПостоялецwww23 апр. 201611:28#35
BadDancer412
Да здался мне этот словарь, когда наука открыла Некроцараптера, Клювосерку и Дикомнимулу. А, ну да, и ещё Синесвинархи объявились.
SoheiПостоялецwww23 апр. 201613:30#36
Ученые открыли новые создания:
Водориот
Лесотант
Глубидон
Сре-рекотальник
Холодир
Металломутантус
Нормот
Мехаюн
Ветрарх
Крыс-травизм
Копытун
Мнимобеглец
Дикот
Крыс-тигрид
Выбаюнебаюнушка
Выедаун
Конецака
Хвост-холодун
Иглола
Ползедревень
Тигр-некронт
Огнит
Холодон
Высвинюшка
Рыбобраз
Бомж-холопник
Свободокараттель
Безконечник
Мехасвинарник
MixeYaПостоялецwww23 апр. 201614:33#37
Очень много хороших имён в теме :)
fantomassПостоялецwww24 апр. 20167:03#38
Sohei
И это всё меркнет на фоне "Высер-дрон"а xD
+ Показать
И там лучше форкать и править по новой ссылке.

Правка: 24 апр. 2016 7:28

SoheiПостоялецwww24 апр. 20168:32#39
fantomass
> И там лучше форкать и править по новой ссылке.
А я что, без авторизации могу менять код? Думал, он у меня в браузере только меняется.
BadDancer412Постоялецwww24 апр. 20169:53#40
что бы присоединиться к общему сумасшествию представлю свои недавно открытые виды:
Пиксодел
Шлакопис
Клавотык
Скриптофаг
Какамаз
Обмаляшва-болотная
Строкасёр
Святой Непонерфий

Сгорладуй
Суходрочь
Выебамба
Школопендель
Навзебухталь

В общем пока все, но наши ученые ищут новые виды)

fantomassПостоялецwww24 апр. 201610:57#41
Sohei
Могёшь. Там всё через сервак, так что оно в виде новых ревизий хранится и потом предлагается мне для коммита.

То есть просто жмёшь там форк, получаешь тот же код, но по новой ссылке и вперёд. Так можно по тематикам разбивать. Лайк, форк, шэр.

http://jsfiddle.net/tgfantomass/yw174gha/ - крайний код, который вряд ли уже будет правиться. Всего лишь добавлена строчка сохранение в консоли браузера, что бы в случае миссклика зверьё не попало в лимб. Вроде это всё что надо начинающему криптозоологу ;)

upd1. Добавил пояснений и вероятности двух корней и префиксов перевёл на проценты.

upd2. Ну что бы дважды не вставать - добавил прилагательные и вероятность их добавления.

+ Показать

Правка: 24 апр. 2016 11:45

SoheiПостоялецwww24 апр. 201614:10#42
Учёные открыли новые создания:
Иглорыбула
Танцацака
Мимидон
Ушастый Прыгомимарх
Космотектон
Плоскомордый Глубинот
Свирепый Клыкода
Большой Дибодаия
Квад-мяука
Малый Чармонт
Плазмоогнендр
Злобный Дирижамба
Огнекопытник
Летающий Няака
Дваждыжралисимус
Дикорастущая Болотола
Ветрохвостник
Деструктода
+ Показать
robotcityПостоялецwww24 апр. 201620:43#43
ну теперь следющий этап, представить как они выглядят?
fantomassПостоялецwww25 апр. 20165:08#44
robotcity
Ккк. Типа того? ;)

Изображение

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »

/ Форум / Игровой Дизайн / Сценарии игр

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр