<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
<channel>
  <title>GameDev.ru — Разработка игр</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/forum/</link>
  <description>GameDev.ru — Разработка игр</description>
  <language>ru</language>
  <generator>http://skif.qrim.ru/</generator>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162335</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 08:18:30 GMT</pubDate>
  <title>Очередная тема про квантовую физику...</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162335</link>
  <description>&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/QGq2YNyVbGs&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/QGq2YNyVbGs&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Кто что думает по этому поводу? Как могут электроны вести себя как волны?&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=162334</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 07:46:06 GMT</pubDate>
  <title>turrel fro RTS.  чиво бы добавить чтобы на лего не было похоже</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=162334</link>
  <description>&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/78390_1337240511_gg.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162333</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 06:03:26 GMT</pubDate>
  <title>Консольная змейка.</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162333</link>
  <description>Возможно многие видели эту страничку: &lt;a href=&quot;http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=162104&quot;&gt;http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=162104&lt;/a&gt;&amp;nbsp;  И все же я повторю: мне 14 лет, в программировании я новичок, поэтому прошу строго не судить. Но строго, это значит трезво, так что говорите все как есть. Баги, которые я заметил и постараюсь в ближайшем будущем исправить:
&lt;p&gt;1. Сильно мерцает. К сожалению, консоль не предназначена для игр. Но и с этим можно бороться, я даже знаю как. В ближайшее время постараюсь исправить.
&lt;br /&gt;2. В начале игры, если попробуете нажать клавишу &amp;quot;назад&amp;quot;, игра закончится.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Управление:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Стрелки
&lt;br /&gt;2. Пробел - пауза.
&lt;br /&gt;3. Esc - выход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скачать: &lt;a href=&quot;http://www.gamedev.ru/files/?id=78386&quot;&gt;http://www.gamedev.ru/files/?id=78386&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162332</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 05:03:15 GMT</pubDate>
  <title>Ненужные кнопки на клавиатуре долой</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162332</link>
  <description>На данный момент у меня удалено с клавиатуры (тупо сняты или вырваны и убраны подальше в закрома)
&lt;br /&gt;4 кнопки:
&lt;br /&gt;1) Caps Lock - я всю жизнь пользовался только SHIFT-ом, никогда не пользовался в жизни Caps Lock и более того бесило когда он случайно нажимался, довольно часто, так как рядом с табом.
&lt;br /&gt;2) Левая Win
&lt;br /&gt;3) Правая Win
&lt;br /&gt;4) Кнопка контекстного меню (тоже справа, рядом с Win) - эта кнопка особенно бесила, так как просто бесполезна
&lt;p&gt;Еще можно было бы выдрать кнопку Scroll Lock, но так как она не мешает, то не обязательно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас еще думаю снять правый Alt и правый Ctrl - тоже в жизни ими не пользовался.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Присоединяйтесь.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162331</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 04:59:11 GMT</pubDate>
  <title>Мой мир майел ру</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162331</link>
  <description>Так уж вышло что почтовый ящик мой, с младых лет был основной на мейл.ру.
&lt;br /&gt;С полгода назад появился стимул зарегаться на одноклассниках - ну и да, сделал. Заодно система забубенила автоматом мне аккаунт на мой мир mail.ru да и бог бы с ним, реально пощелкал галочки кто из почтовых моих отправителей-получателей друг, а кого не знаю и забыл бы. 
&lt;br /&gt;Но вот какое дело - это же какой то кошмар. Теперь постоянно выбивает в веб-морде почты что кто то хочет меня там добавить в друзья, спам вида &amp;quot;посмотрите на моё фото на сиськи.ру&amp;quot; и тэ дэ и тэ пэ валится как снег в пургу.
&lt;br /&gt;И что характерно - на тех же одноклассниках - нини! Никакие хмурые личности без фото и описания табунами не хотят добавить меня в друзья, ни ломятся в сообщения что мол вот он я давай заходи на сайт и посмотри на мои сиськи - ничего подобного.
&lt;br /&gt;Но ведь это уже с недавних пор ведь одна и та же контора? Капиталы же слились в экстазе. Это что за хрень вообще? Полное неумение мейловцев работать со спамом? Или уже начинаю склонятся что дополнительный и немаловажный способ их заработка в интернете? Что за хрень...</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/sound/forum/?id=162330</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 04:49:37 GMT</pubDate>
  <title>Где найти бесплатные треки?</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/sound/forum/?id=162330</link>
  <description>Подскажите, где найти треки, которые можно бесплатно использовать в коммерческих целях (с указанием авторства треков конечно)?
&lt;br /&gt;Аналогичный вопрос по звукам. </description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162329</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 04:43:17 GMT</pubDate>
  <title>Серверный программист</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162329</link>
  <description>Мы - компания Медиа Пиллар, разработчик и издатель браузерных онлайн-игр. Сейчас мы работаем на проектом &amp;quot;Combat Sector&amp;quot;. Для его воплощения нам требуется молодой и творческий человек с опытом в программировании серверной части игры (работа в офисе, г. Пермь)
&lt;p&gt;Обязанности: 
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; программирование серверной части игры
&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;Требования: 
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; наличие опыта или высшее техническое образование
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; энтузиазм и интерес к играм и их разработке&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Условия:
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; оформление в соответствии с ТК РФ
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; офис не далеко от центра
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; молодой коллектив единомышленников
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; интересный проект&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тип занятости: Полная занятость, полный день&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зарплата: По результатам собеседования&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пожалуйста, присылайте резюме с примерами ваших работ по адресу combatsectorhr@gmail.com&amp;nbsp; с пометкой &amp;quot;Прогр. серв. (gamedev.ru)&amp;quot; в поле сообщения Subject.
&lt;br /&gt;Будьте готовы к тому, что Вам будет предложено выполнить тестовое задание.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162328</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 04:31:27 GMT</pubDate>
  <title>Клиентский программист, г. Пермь</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162328</link>
  <description>Мы - компания Медиа Пиллар, разработчик и издатель браузерных онлайн-игр. Сейчас мы работаем над проектом &amp;quot;Combat Sector&amp;quot;. Для воплощения его в жизнь нам требуется молодой и творческий человек с опытом в программировании. (работа в офисе, г. Пермь)
&lt;p&gt;Обязанности: 
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;  программирование клиентской части игры
&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;Требования: 
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; наличие опыта или высшее техническое образование
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; энтузиазм и интерес к играм и их разработке&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Условия:
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; оформление в соответствии с ТК РФ
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; офис не далеко от центра
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; молодой коллектив единомышленников
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; интересный проект&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тип занятости: Полная занятость, полный день&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зарплата: обсуждается при собеседовании &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пожалуйста, присылайте резюме с примерами ваших работ по адресу combatsectorhr@gmail.com&amp;nbsp; с пометкой &amp;quot;Прогр. клиент.(gamedev.ru)&amp;quot; в поле сообщения Subject.
&lt;br /&gt;Будьте готовы к тому, что Вам будет предложено выполнить тестовое задание.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162327</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 04:25:25 GMT</pubDate>
  <title>Художник интерфейсов, г. Пермь</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162327</link>
  <description>Мы - компания Медиа Пиллар, разработчик и издатель браузерных онлайн-игр. Сейчас мы работаем на проектом &amp;quot;Combat Sector&amp;quot;. Для его воплощения нам требуется молодой и творческий человек на должность художника интерфейсов. (работа в офисе, г. Пермь)
&lt;p&gt;Обязанности: 
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;  оформление интерфейсов и сайта игры
&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;Требования: 
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; знание Photoshop
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; наличие портфолио
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; энтузиазм и интерес к играм и их разработке&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Условия:
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; оформление в соответствии с ТК РФ
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; офис не далеко от центра города
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; молодой коллектив единомышленников
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; интересный проект&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тип занятости: Полная занятость, полный день&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зарплата: По результатам собеседования&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пожалуйста, присылайте резюме с примерами ваших работ по адресу combatsectorhr@gmail.com&amp;nbsp; с пометкой &amp;quot;Художник(gamedev.ru)&amp;quot; в поле сообщения Subject.
&lt;br /&gt;Будьте готовы к тому, что Вам будет предложено выполнить тестовое задание.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162326</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 04:18:39 GMT</pubDate>
  <title>3D-моделлер, г.Пермь</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162326</link>
  <description>Мы - компания Медиа Пиллар, разработчик и издатель браузерных онлайн-игр. Сейчас мы работаем на проектом &amp;quot;Combat Sector&amp;quot;. Для его воплощения нам требуется молодой и творческий человек с опытом в 3D-моделировании на должность 3D-моделлера. (работа в офисе, г. Пермь)
&lt;p&gt;Обязанности: 
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp;  создание 3D моделей для игры
&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;Требования: 
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; знание 3D MAX
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; наличие портфолио
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; энтузиазм и интерес к играм и их разработке&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Условия:
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; оформление в соответствии с ТК РФ
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; офис не далеко от центра
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; молодой коллектив единомышленников
&lt;br /&gt;·&amp;nbsp; интересный проект&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тип занятости: Полная занятость, полный день&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зарплата: обсуждается при собеседовании&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пожалуйста, присылайте резюме с примерами ваших работ по адресу combatsectorhr@gmail.com&amp;nbsp; с пометкой &amp;quot;3DM (gamedev.ru)&amp;quot; в поле сообщения Subject.
&lt;br /&gt;Будьте готовы к тому, что Вам будет предложено выполнить тестовое задание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162325</guid>
  <pubDate>Thu, 17 May 2012 00:08:03 GMT</pubDate>
  <title>2d-художник, Киев</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162325</link>
  <description>Возраст: 25 лет,
&lt;br /&gt;стаж рисования: 4 года.
&lt;br /&gt;Участвовал в паре коммерческих проектов в качестве фрилансера.
&lt;br /&gt;Есть опыт использования графического планшета, программ SAI, Photoshop, Painter.
&lt;br /&gt;Примеры работ можно увидеть тут: &lt;a href=&quot;http://www.izg.daportfolio.com&quot;&gt;www.izg.daportfolio.com&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;e-mail для связи:
&lt;br /&gt;hdrlsk@yandex.ru&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отвечу на любые предложения, но вариант удалённой работы
&lt;br /&gt;не рассматривается ввиду отсутствия условий труда на дому.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162324</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 22:26:37 GMT</pubDate>
  <title>Испытайте свой мозг</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162324</link>
  <description>&lt;object id=&quot;videoplayer4619&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://dokkino.ru/uppod.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;comment=dokkino.ru&amp;amp;st=http://dokkino.ru/stil_my.txt&amp;amp;file=http://s1.dokkino.ru/getflv/25f7f1ae74149bdeb52ea24549b7eadd/Ispytajte.Svoj.Mozg.1.flv&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://dokkino.ru/uppod.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; wmode=&quot;transparent&quot; flashvars=&quot;comment=dokkino.ru&amp;amp;st=http://dokkino.ru/stil_my.txt&amp;amp;file=http://s1.dokkino.ru/getflv/25f7f1ae74149bdeb52ea24549b7eadd/Ispytajte.Svoj.Mozg.1.flv&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 
&lt;br /&gt;&lt;object id=&quot;videoplayer4619&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://dokkino.ru/uppod.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;comment=dokkino.ru&amp;amp;st=http://dokkino.ru/stil_my.txt&amp;amp;file=http://s1.dokkino.ru/getflv/25f7f1ae74149bdeb52ea24549b7eadd/Ispytajte.Svoj.Mozg.2.flv&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://dokkino.ru/uppod.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; wmode=&quot;transparent&quot; flashvars=&quot;comment=dokkino.ru&amp;amp;st=http://dokkino.ru/stil_my.txt&amp;amp;file=http://s1.dokkino.ru/getflv/25f7f1ae74149bdeb52ea24549b7eadd/Ispytajte.Svoj.Mozg.2.flv&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 
&lt;br /&gt;&lt;object id=&quot;videoplayer4619&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://dokkino.ru/uppod.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;comment=dokkino.ru&amp;amp;st=http://dokkino.ru/stil_my.txt&amp;amp;file=http://s1.dokkino.ru/getflv/25f7f1ae74149bdeb52ea24549b7eadd/Ispytajte.Svoj.Mozg.3.flv&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://dokkino.ru/uppod.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; wmode=&quot;transparent&quot; flashvars=&quot;comment=dokkino.ru&amp;amp;st=http://dokkino.ru/stil_my.txt&amp;amp;file=http://s1.dokkino.ru/getflv/25f7f1ae74149bdeb52ea24549b7eadd/Ispytajte.Svoj.Mozg.3.flv&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&amp;nbsp; </description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162323</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 21:46:26 GMT</pubDate>
  <title>Аналог Disciples II или Heroes III без тактики</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162323</link>
  <description>Хочу поиграть в нечто похожее, но без тактических сражений. Игра обязательно должна быть пошаговой, с элементами РПГ.
&lt;p&gt;Железо древнее, поэтому год выпуска - до 2005.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=162322</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 21:06:20 GMT</pubDate>
  <title>Unreal Engine 2</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=162322</link>
  <description>Заинтересовался вот движком Unreal (2004 года). Т.к. у меня нетбук, UE третий не пойдет. Только вот вопрос... ГДЕ СКАЧАТЬ UE 2?!?</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162320</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 19:39:16 GMT</pubDate>
  <title>Примерное количество идиотов в интернете</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162320</link>
  <description>Два берлинских худстудента (проходящие мастер0класс у японской художницы Лейко Икемура) создали следующий предмет искусства: огромную гильотину и вебсайт к ней. На странице можно голосовать за то (или против того) чтобы через 20 дней студенты ярко раскрашенной гильотиной отрубили голову барану. (Фотографию которого, с головой, просунутой в дырку в этой гильотине, они уже сейчас презентуют всему интернету). 
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.berliner-kurier.de/image/view/2012/3/22/14972774,12077065,highRes,Perverse+Tierm%25C3%25B6rder+07.JPG.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;В общем, о чем я веду речь. Уже сколько-то миллионов проголосовало за, сколько-то против. Какой-то бизнесмен предложил купить за 2 ляма гильотину, чтобы спасти животное. В общем, происходящее вполне можно назвать ажиотажем. 
&lt;br /&gt;Но секундочку, неужели голосующие дебилы не понимают, что просто пиарят двух чуваков, решивших срубить по-легкому? Миллионы бугуртящих на ровном месте идиотов... Сколько тысяч баранов убивают ежедневно? 
&lt;br /&gt;P.S. Ну а &amp;quot;художников&amp;quot; ожидает 3 года за живодерство...</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=162319</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 18:06:20 GMT</pubDate>
  <title>Посоветуйте пожалуйста хорошие книги по маркетингу в IT.</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=162319</link>
  <description>subj.
&lt;br /&gt;Заранее спасибо!</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=162318</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 17:24:09 GMT</pubDate>
  <title>Случайность и Unity3D</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=162318</link>
  <description>Кто нибудь знает,можно ли создавать сцены случайно(имеется ввиду местность),если и вправду можно,то попрошу&amp;nbsp; маленький пример для освоения.</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=162317</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 16:53:38 GMT</pubDate>
  <title>Помогите с miasss_fast_skin shader'ом.</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=162317</link>
  <description>Для модели головы не работает параметр Epidermal Scatter Radius. На сфере тот же самый материал, и при изменении этого параметра соответствующи меняется шайдер.
&lt;br /&gt;Слева&amp;nbsp; &amp;nbsp; Epidermal Scatter Radius = 0.2
&lt;br /&gt;Справа&amp;nbsp; Epidermal Scatter Radius = 5.0
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/78384_1337187176_test.jpg&quot; alt=&quot;test | Помогите с miasss_fast_skin shader&apos;ом.&quot; /&gt;
&lt;p&gt;Что я делаю не так?&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162316</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 16:33:45 GMT</pubDate>
  <title>Программист, C++, 3D, Киев</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162316</link>
  <description>Меня зовут Кирилл, я программист.
&lt;p&gt;Ищу работу, связанную с программированием 3D графики, желательно в Киеве или удалённо.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;
&lt;br /&gt;Личные качества&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;Коммуникабельность, ответственность, нездоровый интерес к программированию и графике.
&lt;br /&gt;Умение работать в команде. В общем более-менее стандартно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Интересы&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;3D графика, шейдеры, низкоуровневое программирование, велосипеды, литература, музыка, Gentoo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Навыки&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; C++ и C++0x, STL
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Qt
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; OpenGL, GLSL
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; 3D математика
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; x86 и ARM ассемблеры
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Параллельные вычисления и многопоточное программирование
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Linux, Unix, X11 и прочие подобные штуки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Языки&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Английский технический и разговорный
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Итальянский разговорный
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Русский, Украинский родные&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Имею &lt;a href=&quot;https://github.com/bazhenovc&quot;&gt;профиль&lt;/a&gt; на GitHub.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;OpenSource проекты:
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lime&lt;/b&gt; - кросс-платформенный 3D движок, написанный с нуля. OpenGL 3.3/GLSL/C++/скриптовые языки через SWIG
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/bazhenovc/lime&quot;&gt;репозиторий&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.ohloh.net/p/lime-engine&quot;&gt;статистика ohloh&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://bazhenovc.github.com/lime/screenshots.html&quot;&gt;скриншоты&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://bazhenovc.github.com/lime/index.html&quot;&gt;сайт&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;Возможности: скелетная анимация, пост-процессинг, аппаратная тесселяция и другие. Сейчас ведётся работа по портированию на Android.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;SDE&lt;/b&gt; - окружение рабочего стола для кпк(про кпк подробности ниже). С++/Qt/X11
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/bazhenovc/SDE&quot;&gt;репозиторий&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://bit.ly/AcCzAD&quot;&gt;скриншоты&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;Возможности в основном видны на скриншотах. Сносно работает на системах с 32Mb памяти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Trinity&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Был ведущим программистом в проекте Trinity (&lt;a href=&quot;https://trinity.gtxstudios.com/&quot;&gt;link&lt;/a&gt;).
&lt;br /&gt;Программировал на QuakeC и Pure C, движок Dark Places.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ClosedSource проекты:
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;kernel&lt;/b&gt; - безымянное микроядро, работающее на x86 и ARM. Из поддерживаемых ARM платформ - мой кпк(HP iPAQ 214), который я купил как раз для этих целей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другое:
&lt;br /&gt;В определённых кругах прославился установкой и поддержкой Gentoo GNU/Linux на некоторых моделях кпк.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Контакты:
&lt;br /&gt;Пусть X = мой никнейм на этом форуме, тогда:
&lt;br /&gt;Skype: X
&lt;br /&gt;E-Mail: X@gmal.com
&lt;br /&gt;Jabber: X@gentoo.ru&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/mobile/forum/?id=162315</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 16:20:22 GMT</pubDate>
  <title>Установка AndEngine</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/mobile/forum/?id=162315</link>
  <description>Установил движек по инструкции: &lt;a href=&quot;http://korzh.net/2011-04-andengine.-pervyj-opyt.html&quot;&gt;http://korzh.net/2011-04-andengine.-pervyj-opyt.html&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;В итоге получил ошибки на следующих строках:
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://bsvi.ru/tmp/upload/2012_05_16/0de137.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;Подскажите пожалуйста, как их исправить?</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=162314</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 16:19:10 GMT</pubDate>
  <title>Intrusive list добавление и удаление елементов во время foreach</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=162314</link>
  <description>Есть такой вот код
&lt;div style=&quot;background: #f2f2f2; padding: 5px; margin: 4px;&quot;&gt;&lt;pre&gt;&lt;span style=&quot;color: #0030fF; &quot;&gt;for&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;(&lt;/span&gt; TListChild::const_iterator 
it = m_child.begin&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;)&lt;/span&gt;, 
it_end = m_child.end&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;)&lt;/span&gt;;
it != it_end;
++it &lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;)&lt;/span&gt;
{
&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;(&lt;/span&gt;*it&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;)&lt;/span&gt;-&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;update&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #a06000&quot;&gt;)&lt;/span&gt;;
}&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;в момент update может удалится этот ребенок и тогда будет капец.
&lt;br /&gt;Есть лекарства?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;помимо вот этих
&lt;br /&gt;1 не позволять такого
&lt;br /&gt;2 отложеная &amp;quot;процедура удаления&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162313</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 16:07:42 GMT</pubDate>
  <title>Моделлер 3D (low-poly) - Санкт-Петербург, Россия</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162313</link>
  <description>Компания &amp;quot;Транзас Новые Технологии&amp;quot; (Санкт-Петербург, Россия) приглашает моделлера 3D (low-poly).
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Требования к кандидату:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;- отличное знание Maya и/или Max 3D (низкополигональное моделирование);
&lt;br /&gt;- знание Photoshop, опыт текстурирования;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;- понимание основных принципов дизайна;
&lt;br /&gt;- ответственность, аккуратность, внимательность;
&lt;br /&gt;- навыки анимации являются преимуществом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Условия работы:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;- полный рабочий день;
&lt;br /&gt;- белая ЗП, ДМС;
&lt;br /&gt;- офис около м. &amp;quot;Василеостровская&amp;quot;;
&lt;br /&gt;- гибкий график.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Испытательный срок: 2 месяца.
&lt;br /&gt;Зарплата определяется по результатам прохождения испытательного срока (диапазон 50 000 – 60 000).
&lt;br /&gt;Зарплата на испытательный срок: 50 000 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пожалуйста, присылайте резюме с примерами ваших работ по адресу volga@transas.com с пометкой &amp;quot;3DM (gamedev.ru)&amp;quot; в поле сообщения Subject.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162311</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 15:40:20 GMT</pubDate>
  <title>Пользовательский UIView в xib не пропускает нажатия</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162311</link>
  <description>Всем привет.
&lt;p&gt;Есть пользовательский UIView, содержащий кнопку.
&lt;br /&gt;Далее в xib фйле я создаю объект этого класса и устанавливаю его на вьюшку контроллера.
&lt;br /&gt;Проблема в том, что эта фиговина почему-то не посылает тачи кнопке (кнопка не выходит за пределы вьюшки, которая в свою очередь не выходит за пределы вьюшки контроллера).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WTF?&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162310</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 15:14:16 GMT</pubDate>
  <title>Пора программистам эволюционировать</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=162310</link>
  <description>Поскольку программисты - это высшие существа, то пришло время нам перейти на качественно новый уровень. Мы должны эволюционировать:
&lt;br /&gt;1) Нам нужна третья рука. Две руки заняты клавиатурой, третья - мышью. Скорость кодинга увеличивается!
&lt;br /&gt;2) Жопа, позвоночник и глазное яблоко должны быть усилены адамантовой решеткой, чтобы не развивались геморрой, остеохондроз и миопия.
&lt;br /&gt;3) Глаза должны увеличить зону активного восприятия, чтобы анализировать информацию сразу с трех мониторов.
&lt;p&gt;Согласны?&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162309</guid>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 15:07:13 GMT</pubDate>
  <title>В офис требуется ХУДОЖНИК игрового арта (Санкт-Петербург)</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=162309</link>
  <description>Для работы над игровым проектом требуется художник, при удачном сотрудничестве, готовы предложить постоянную работу. 
&lt;p&gt;&lt;b&gt;О проекте: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt; Игра полностью готова на flash, делаем iOS версию. 
&lt;br /&gt; Тематика - роботы, типа Wall-E. 
&lt;br /&gt; Графика мультипликационно стилизорванная. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Задачи: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt; - Проработать новый стиль графики (концепты). 
&lt;br /&gt; - Перерисовка имеющегося арта в более высоком разрешении и в утверждённом стиле. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt; - Уверенное владение Photoshop 
&lt;br /&gt; - Умение рисовать в разных стилях 
&lt;br /&gt; - Наличие портфолио (игровой арт, концепты) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Условия и перспективы: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt; - Работа в уютном офисе 
&lt;br /&gt; - Кофе + печеньки за наш счёт 
&lt;br /&gt; - Дружный коллектив 
&lt;br /&gt; - Оптимальные условия для творчества 
&lt;br /&gt; - Карьерный рост &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Оплата: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt; По результатам собеседования &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Контакты: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt; Почта: Man-2000[dog]yandex.ru &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К письму добавьте ссылку на портфолио и контактную информацию. 
&lt;br /&gt;Любая дополнительная информация приветствуется.&lt;/p&gt;</description>
</item>
</channel>
</rss>

