Будущее за HTMLJS. C++ уготована судьба ASM. Я ухожу в вэб-игры. (3 стр)
eMan.Lived | Постоялец | www | 2 янв. 2018 | 10:39 | #30 |
---|
> График фиговый кстати
Вот держи, этот лучше отражает действительность
График для оптимистов:
y = sin(t) * t / e + t / p
График для пессимистов:
y = sin(t) * t / e - t / o
где
y -- уверенность,
t -- время [0; ∞),
e -- умение сосредотачиваться/концентрироваться (0; ∞),
p -- пессимизм (0; ∞),
o -- оптимизм (0; ∞).
FlyOfFly | Постоялец | www | 2 янв. 2018 | 12:17 | #31 |
---|
То-есть у чистых оптимистов и пессимистов - e влияет только на силу падения и при e=бесконечность - уровень уверенности будет только расти? Окей, ну как связана уверенность и умение концентрироваться
Правка: 2 янв. 2018 12:18
eMan.Lived | Постоялец | www | 2 янв. 2018 | 12:54 | #32 |
---|
> как связана уверенность и умение концентрироваться
Это к гуманитариям, Я тебе просто графики красивые принёс. Ну можешь заменить на эмоциональную устойчивость.
Ты ещё спроси что такое время делённое на оптимизм. :-)
Правка: 2 янв. 2018 12:58
FlyOfFly | Постоялец | www | 2 янв. 2018 | 17:07 | #33 |
---|
>
> Это к гуманитариям, Я тебе просто графики красивые принёс. Ну можешь заменить
> на эмоциональную устойчивость.
> Ты ещё спроси что такое время делённое на оптимизм. :-)
А я то думал, что тут научно выведенная формула нахождение уверенности конкретного индивидуума, через 2дня по звездам на небе
gamedevfor | Постоялец | www | 2 янв. 2018 | 17:59 | #34 |
---|
раб вакуумной лампы | Пользователь | www | 2 янв. 2018 | 18:20 | #35 |
---|
> На JS ничего крупного и стоящего не напишешь, если ты не гугл.
А если глуп, то напишешь.
gamedevfor | Постоялец | www | 2 янв. 2018 | 18:48 | #36 |
---|
JS не предназначен для разработки больших проектов.
Клапауций | Забанен | www | 2 янв. 2018 | 19:21 | #37 |
---|
> Вот держи, этот лучше отражает действительность
а на жабаскрипте показать энтот график здесь в четырехмерном окошке???
тогда поверю, что жаба сила))
Правка: 2 янв. 2018 19:22
zlos | Удалён | www | 2 янв. 2018 | 20:12 | #38 |
---|
> Будущее игр за красивой графикой
Графика перестала продавать игры уже лет 10 как.
раб вакуумной лампы | Пользователь | www | 2 янв. 2018 | 23:27 | #40 |
---|
> JS не предназначен для разработки больших проектов
Как и финансы независимого инди-разработчика
Zefick | Постоялец | www | 3 янв. 2018 | 0:19 | #41 |
---|
> Мож писал на WebGL ,который стандандартом HTML5 до сих пор не признан ?
А кого волнует признан он или нет? Де факто это стандарт для 3D графики в браузере и альтернатив у него всё равно нет и на большинстве браузеров он отлично работает. А интернет вообще большую часть времени развивался на непризнанных технологиях и как-то дожил до сегодняшнего дня. Постепенно и WebGL станет признанным если для кого-то ещё не стал. Просто мало программистов, готовых в принципе заниматься графикой хоть на WebGL, хоть на чём-то другом. Это и С++ касается - все лучше будут пилить свою библиотеку математики или строки и контейнеры, заруливающие STL, чем что-то реально полезное, потому что "графика перестала продавать игры". Интересно только когда библиотеки контейнеров начали это делать.
Клапауций
> блин, ток щас заметил, что в просторах веба крутые технологии прозябают в загоне)
Собственно я уже всё объяснил. Чтобы использовать крутые технологии, нужно иметь яйца и уметь думать головой чтобы придумать куда их применить, чего большинство делать не умеет.
Клапауций | Забанен | www | 3 янв. 2018 | 2:14 | #42 |
---|
> Собственно я уже всё объяснил
угу, как я понял, тот же weбгл это не что иное, как попытка(от части ток удачная) пропихнуть верблюда через игольное ушко.
Есть навороченный хард, который смеется и скорее всего будет продолжать смеяться над этим.
Казуал-разрабы будут находить оправдание в таких естественных ограничениях, что позволит им изначально не задирать планку и собсно вариться в своем супе, ибо что тут делать то всяким убисофтам? Я так думаю, что если к вебгеэлю прикручивать всякие няшки, что не менее будет геморно, чем в традиционном всяком дизайне, то он порвет рамку брузера, тем самым, совершив суицид). но правда же в том, что это и не входит в его задачи, казуальщина тже тут, блин.
> уметь думать головой чтобы придумать куда их применить
интересно то как) но данная тема подразумевает, что на вебовской стезе думать нужно будет как раз меньше :LOL
раб вакуумной лампы | Пользователь | www | 3 янв. 2018 | 2:29 | #43 |
---|
> данная тема подразумевает, что на вебовской стезе думать нужно будет как раз
> меньше
Данная тема подразумевает, что думать нужно будет меньше над тем, что к созданию игр отношения не имеет. Я на с++ кодил только процентов 10 времени, а 90% времени тратил на возню с либ-файлами к программированию отношения не имевшую. Я спросил себя - чем я вообще занимаюсь ? Самосисадминством ? Тыжпрограммизмом ? А ещё я спросил себя - а я взаправду в одиночку решил ушатать Убисофт ?
kipar | Постоялец | www | 3 янв. 2018 | 12:54 | #44 |
---|
Почему бы юнити не взять? У меня вот на телефоне игры на юнити идут, а эта страничка форума чуть ли браузер не вешает. Вебгл люто тормозная хрень.