Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Как привлечь загрузки к своему приложению(Play Market)? (3 стр)

Как привлечь загрузки к своему приложению(Play Market)? (3 стр)

Поделиться
Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
gamedevforПользовательwww6 дек. 201720:14#30
Sasha-16
> квадратногнездовое уродство

майнкрафт заинтересовал же.

ХаусПостоялецwww6 дек. 201723:07#31
Можно найти издателя
monobogdanПостоялецwww6 дек. 201723:32#32
Хаус
типа всякие алавары?
gamedevforПользовательwww6 дек. 201723:38#33
Хаус
> Можно найти издателя

Издатель думаешь что то будет вкладывать в раскрутку?
Он конечно посчитает сколько было скачек из его сайта, посчитает по $5 за установку и скажет тебе что потратил из своего кормана $20K (реально конечно он ничего не тратил), если конверсия в продажи / рекламу плохая то ты еще и должен будешь издателю.

VirtexПостоялецwww7 дек. 20170:18#34
Я думаю, издатель крутит рекламу на своих сайтах и в изданных им бесплатных играх (ну и, может, дополнительно закупает трафик где-то). И если эта реклама не окупается (или окупается сильно меньше, чем другие рекламируемые этим издателем игры), то перестает крутить.

Так что если игра - говно, ей ничто и никто не поможет. А те, кто говорят, что раскрутить можно любое говно, - просто не смыслят в экономике. Раскрутить-то можно, но себе в убыток, так что практического смысла в этом никакого.

gamedevforПользовательwww7 дек. 20170:30#35
Virtex
Ну вот например: http://store.steampowered.com/app/738060/Freddy_Fazbears_Pizzeria_Simulator/
С виду игра говно, но рекламу крутят как будто это проект AAA класса.
Оценивают игру как Very positive (~2000)
Sasha-16Постоялецwww7 дек. 20170:40#36
gamedevfor
> Ну вот например:
> http://store.steampowered.com/app/738060/Freddy_Fazbears_Pizzeria_Simulator/
> С виду игра говно, но рекламу крутят как будто это проект AAA класса.
> Оценивают игру как Very positive (~2000)

ТИП ПОКУПКИ
Все (1,984)
Покупки в Steam (0)
Другие (1,984)

gamedevforПользовательwww7 дек. 20170:44#37
Sasha-16
Она фришная, но такое говно и бесплатно не нужно.
Забавно что алгоритмы Steam теперь показывают эту игру во всех топах.

Правка: 7 дек. 2017 0:47

VirtexПостоялецwww7 дек. 20171:10#38
gamedevfor
> Она фришная, но такое говно и бесплатно не нужно.

Ты коменты-то там почитай. Это ж игра от автора знаменитой FNaF. И пишут, что игра с сюрпризом.

> Забавно что алгоритмы Steam теперь показывают эту игру во всех топах.

Ну раз у нее сто тысяч скачиваний за два дня и крутые оценки, то это явно хит, и она конечно должна быть в топах. По-твоему, в топы нужно отбирать по каким-то иным критериям?

gamedevforПользовательwww7 дек. 20171:28#39
Virtex
> знаменитой FNaF

Первый раз слышу, посмотрел в стиме какой то трешак.

Virtex
> Ну раз у нее сто тысяч скачиваний за два дня и крутые оценки,

Так я и говорю это чудеса рекламы? Если бы нонейм выпустил такую игру то была бы она столь популярной? Скорее её и качать не стали бы.

VirtexПостоялецwww7 дек. 20171:43#40
gamedevfor
> Первый раз слышу, посмотрел в стиме какой то трешак.

Ну значит мы с тобой не ЦА. :) А так-то вообще куча фанатов у этой серии игр. И на волне хайпа еще куча неофициальных клонов понаделана для всех платформ.

> Если бы нонейм выпустил такую игру то была бы она столь популярной?

Не была бы, наверное. Ну по крайней мере не так быстро попала бы в топы. Если там реально какой-то сюрприз интересный, ее бы постепенно оценили по достоинству - за месяц, полгода...

VirtexПостоялецwww7 дек. 20171:46#41
gamedevfor
> Так я и говорю это чудеса рекламы?

Не рекламы, а уже популярного бренда. Это как новый Айфон - его нет нужды рекламировать, очереди сами выстраиваются.

gamedevforПользовательwww7 дек. 20172:03#42
Virtex
> ее бы постепенно оценили по достоинству - за месяц, полгода...
Как оценили бы? если бы её и качать не стали бы.
gamedevforПользовательwww7 дек. 20172:04#43
Virtex
> Айфон - его нет нужды рекламировать, очереди сами выстраиваются.
айфон пока что не выпускает полный трешак
VirtexПостоялецwww7 дек. 20172:08#44
gamedevfor
> Как оценили бы? если бы её и качать не стали бы.

Бесплатную точно бы скачал кто-нибудь.

Еще есть всякие малоизвестные бандлы, куда берут платные трэш-игры, и они там расходятся тиражами в несколько тысяч копий, автор игры еще даже получает за это $100.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »

/ Форум / Флейм / Разработка игр

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр