Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Что я понял после трёх лет в геймдеве. На 8 странице о сюжете в игре. (7 стр)

Что я понял после трёх лет в геймдеве. На 8 странице о сюжете в игре. (7 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 Следующая »
slava_mibМодераторwww30 ноя. 20179:57#90
Вааще жесть. Я так понимаю, раб вакуумной лампы отчасти прикалывался когда писал это всё. А на него все набросились будто он серьёзно )))

И да - я согласен со всем, что он написал, на 99.99%. Видимо, когда он писал это сообщение - так совпало, что раз в год незаряженное ружьё выстрелило xD

NyakNyakProductionПостоялецwww20 дек. 201723:46#91
Кто прав-то в итоге оказался?
zavod3DПользовательwww21 дек. 20170:29#92
раб вакуумной лампы
> 2) Создание движка напоминает конструктор. Просто подключаешь готовые
> библиотеки и пользуешься
Список библиотек не предоставите?

Правка: 21 дек. 2017 0:29

Sh.Tac.Постоялецwww21 дек. 20173:07#93
Nickulus
> директор музея на Аляске
да ещё про русских женщин
+ Показать
надо к нему набиваться в команду типа как эксперты по вопросу : )
UnsteeledHorseПостоялецwww21 дек. 20177:24#94
раб вакуумной лампы
> Есть у меня такое чувство, что с ЕА я ещё пересекусь по жизни
Приезжай в гости, я тебя мимо их офиса провезу.
IndiegmaПользовательwww21 дек. 201712:19#95
122
> Поэтому посты в этой теме будут особенно ценны как негативный опыт. Как пример
> провальных мировоззрений
Что я понял за 30 лет жизни.
1) Как не нужно делать - никому не нужно. Не ищи проблемы - ищи решения. Если кого и слушать, то тех, кто преуспел
2) Структурирование и поиск информации - самый ценный скил в этой жизни

emptiness_rain
> Почти по всем пунктам согласен с Incvisitor
+

Правка: 21 дек. 2017 15:36

arte_de_mortПостоялецwww26 дек. 20179:12#96
wat
> Добавь список проектов/проект, над которыми ты работал.
Почему после этого сообщения не закрыли тему?
u960Постоялецwww26 дек. 201721:05#97
arte_de_mort
> Почему после этого сообщения не закрыли тему?
так то тема интересная, если бы не скатилась
BondersanУчастникwww27 дек. 20171:39#98
Семь страниц:

Выводы есть?

ХаусПостоялецwww27 дек. 20177:07#99
За пару лет я понял, что тут настоящие разработчики-практики не сидят, тут одни движкоделы, мечтатели, мыслители, кодозадроты, сумасшедшие и т.д.
Хотя есть ребята типа 2First, Андрей Мещериков, Smrdis то бишь настоящие практики, которые живут на создании игр.

Правка: 27 дек. 2017 7:08

slava_mibМодераторwww27 дек. 20177:12#100
> тут настоящие разработчики-практики не сидят
> Хотя есть ребята типа 2First, Андрей Мещериков, Smrdis то бишь настоящие практики, которые живут на создании игр.
ЯСНО.
ХаусПостоялецwww27 дек. 20177:13#101
slava_mib
> ЯСНО.

чё обиделся что ли что тебя там нет? =)

Правка: 27 дек. 2017 8:26

u960Постоялецwww27 дек. 20177:37#102
arte_de_mort
> > Добавь список проектов/проект, над которыми ты работал.
> Почему после этого сообщения не закрыли тему?
из разряда,если ты такой умный, то почему такой бедный
Жора МонтировкаПостоялецwww27 дек. 20178:33#103
Хаус
> За пару лет я понял, что тут настоящие разработчики-практики не сидят, тут одни движкоделы, мечтатели, мыслители, кодозадроты, сумасшедшие и т.д.
Очевидно же, зачем самодостаточному разработчику тут сидеть, если он все знает и умеет.
SuslikМодераторwww27 дек. 20178:47#104
Хаус
> За пару лет я понял, что тут настоящие разработчики-практики не сидят, тут одни
> движкоделы, мечтатели, мыслители, кодозадроты, сумасшедшие и т.д.
я, кажется, во все сразу категории попал D:
Страницы: 16 7 8 9 10 Следующая »

/ Форум / Флейм / Общее

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр