Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Есть ли перспективы у Vulkan? (3 стр)

Есть ли перспективы у Vulkan? (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

endeavour_prПостоялецwww14 ноя. 201721:16#30
kipar
> Ты главное предупреждай в следующий раз
Ага я тогда так заскучал, что даже тему создал
MisanthropeПостоялецwww14 ноя. 201721:41#31
programina
так а что тебе вулкан?
если на OpenGL ничо путного не вышло, то вулкан тут не поможет абсолютно))
DanielSkyПостоялецwww14 ноя. 201721:44#32
programina
> В интернетах пишут, что Unreal Engine будет использовать Vulkan в качестве
> основного рендера. )
Пилить под вулкан в UE давно можно. Но дефолтным он не будет, только если как альтернатива.

> мы к вам заехали на час
Да уж, не балуешь нас своим вниманием. Хотя, пропажа с форума свидетельствует о продуктивной работе, запилила что-нибудь?

romgermanПостоялецwww14 ноя. 201723:20#33
Наконец-то вернулась, а то аж скучно на форуме стало.
programinaЗабаненwww14 ноя. 201723:32#34
DanielSky
> Хотя, пропажа с форума свидетельствует о продуктивной работе, запилила
> что-нибудь?
ничего такого, что хоть как то отдаленно напоминало бы игру. :|
FlyOfFlyПользовательwww15 ноя. 20171:32#35
раб вакуумной лампы
> У OpenGL перспективы есть.
> У Vulkan перспектив нет.
А OpenGL будет развиваться без вулкана?
innuendoПостоялецwww15 ноя. 20175:03#36
wat
> Мне не нравится название Vulkan. Вот с какого?
чтобы вулканировать
ronnikoЗабаненwww15 ноя. 20175:41#37
programina привет !
Радость то какая ! :)

Расскажи что нового , как дела, как успехи ?
С завода ушла ?


Vulkan юзать не хотят крупные конторы. По прежнему пишут на Directx11\12 OpenGL.
Юнити новая версия поддерживает Vulkan.
Возможно на мобилках и экзотическом железе Vulkan будет более востребован.

Но пока будущее Vulkan-а туманно и не понятно.

Правка: 15 ноя. 2017 5:56

std::cinУчастникwww15 ноя. 20176:06#38
Походу спасательных капсул хватило не всем...
nesПостоялецwww15 ноя. 20178:11#39
std::cin
+ Показать
std::cinУчастникwww15 ноя. 20178:28#40
nes ne )
ZefickПостоялецwww15 ноя. 20178:51#41
wat
> Metal в ту же копилку.
  Пока у метала есть хозяин, который не устаёт каждый год сообщать на презентациях, что FPS теперь вырос ещё в два раза, ему точно ничего не грозит.

programina
> А вот корпорация с ограниченным бюджетом (VALVE) может выпустить Half Life 3 на
> Vulkan и пошатнуть настроения.
  Если это будет единственная игра за год как Doom в 2016-м, то вальве можно смело посылать к чёрту с их шатаниями.

Pathetic MikeПостоялецwww15 ноя. 20178:52#42
Я бы продавливал массово Вулкан на мобилки. Реально же быстрее Опенгла 3.1
Другой разговор, что надо перетерпеть поколения мобилок, в которых он физически невозможен. А это опять время.

Не думаю, что на РС Вулкан пробьется, а если бы консоли не превратились бы в компы, а продолжили свое развитие в отдельной ветке, то прижился бы замечательно и там :)

innuendoПостоялецwww15 ноя. 201711:51#43
кастую Andrey
watВедущийwww15 ноя. 201711:59#44
Zefick
Metal крутой, название плохое. Например, в поиске найти что-то сложно. Типа PBR shader Metal выдаст не то что ты ожидаешь. А PBR shader OpenGL выдаст то, что нужно.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

/ Форум / Флейм / Общее

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр