Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Есть ли перспективы у Vulkan? (2 стр)

Есть ли перспективы у Vulkan? (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

programinaЗабаненwww14 ноя. 201720:10#15
раб вакуумной лампы
> Vulkan продвигает корпорация с ограниченым штатом, бюджетом, энтузиазмом
> за выброшенный OpenGL сейчас возьмутся неограниченное число свободных фанатиков
И много супер игр наделали эти фанатики? Мне кажется от них ничего не зависит. А вот корпорация с ограниченным бюджетом (VALVE) может выпустить Half Life 3 на Vulkan и пошатнуть настроения.
The PlayerУчастникwww14 ноя. 201720:16#16
Бабер
> Посмотрел примеры и немного ***л от количества кода
Так ты смотрел или кодил? То-то же...
programinaЗабаненwww14 ноя. 201720:23#17
Бабер
> Вулкан очень неудобен
У меня претензия к разработчикам этого вулкана. Перед вызовом любой функции необходимо заполнить структуру и передать ее аргументом в вызываемую функцию, отчего код становится громоздким. Эту проблему можно было бы решить с помощью изначально заполненных структур для достижения минимального рабочего режима. Еще один плюс: код более интуитивен и легко изучается.
DanielSkyПостоялецwww14 ноя. 201720:33#18
programina
> Есть ли перспективы у Vulkan?
Оу, какие люди. MOYO POCHTENIE.
Перспективы Вулкана - занять неигровой сегмент и игровой частично. Все как у OGL.
БаберПостоялецwww14 ноя. 201720:35#19
programina
> Перед вызовом любой функции необходимо заполнить структуру и передать ее
> аргументом в вызываемую функцию, отчего код становится громоздким.
  Это ассемблер один в один, раньше так под микроконтроллеры писали (сейчас
может исправили).
  Они видимо не успели под видеокарты нормальную библиотеку придумать и решили
заставить разработчиков работать с железом напрямую.

Правка: 14 ноя. 2017 20:36

БаберПостоялецwww14 ноя. 201720:36#20
The Player
> Так ты смотрел или кодил? То-то же...
  Кодить не кодил, хотя видеокарту с Вулканом уже купил
programinaЗабаненwww14 ноя. 201720:50#21
DanielSky
> Перспективы Вулкана - занять неигровой сегмент и игровой частично
Сложность программирования? Или влияние микрософт?
Что касается сложности, то насколько мне известно, она в вулкане не сильно отличается от директ икс 12.
Бабер
> видеокарту с Вулканом уже купил
Doom работает? А то у меня на компьютере дум летает, а на ноутбуке очень дико тормозит, хотя имеется поддержка опенгл 4.6 и вулкан.
kiparПостоялецwww14 ноя. 201720:56#22
Ты главное предупреждай в следующий раз, многие ведь решили что и правда умерла.

Вулкан предназначен для того чтоб дать настолько низкоуровневый доступ к видеокарте, насколько возможно, в ущерб простоте изучения и другим характеристикам.
Заполнение структур это мелочи, которые нет смысла решать на уровне библиотеки, если их можно решить на уровне обертки.
Там дальше более веселые штуки идут - синхронизация, рендерпассы.

DanielSkyПостоялецwww14 ноя. 201720:57#23
programina
> Сложность программирования? Или влияние микрософт?
Сложившаяся структура. Просто опенджиеловцы, перейдут на вулкан, директиксовцы нет. Без серьезной причины переучиваться никто не будет, менять персонал тоже.
Хотя в игрострое все меньше собственных движков, и больше кроссплатформенных, и с ними-то вроде какая разница... Но основа все-равно будет на dx ибо даже на UE изредка, но, все-таки, нужен HLSL.

Правка: 14 ноя. 2017 20:58

БаберПостоялецwww14 ноя. 201720:58#24
kipar
> Ты главное предупреждай в следующий раз, многие ведь решили что и правда
> умерла.
  Прямо разбила сердце
БаберПостоялецwww14 ноя. 201721:02#25
programina
> Doom работает?
  Да, но есть подозрение что он Вулкан не использует
programinaЗабаненwww14 ноя. 201721:05#26
kipar
> в ущерб простоте изучения и другим характеристикам
еще один плюс движкам. В интернетах пишут, что Unreal Engine будет использовать Vulkan в качестве основного рендера. )


Правка: 14 ноя. 2017 21:08

programinaЗабаненwww14 ноя. 201721:06#27
Бабер
> Да, но есть подозрение что он Вулкан не использует
в расширенных настройках видео нужно выбрать Vulkan вместо OpenGL 4.5
endeavour_prПостоялецwww14 ноя. 201721:14#28
Програмина вернулась !
programinaЗабаненwww14 ноя. 201721:15#29
endeavour_pr
> Програмина вернулась !
мы к вам заехали на час

Правка: 14 ноя. 2017 21:16

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

/ Форум / Флейм / Общее

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр