Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / gzdoom (3 стр)

gzdoom (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3

monobogdanПостоялецwww14 ноя. 201714:49#30
kipar
тогда только Lua?
kiparПостоялецwww14 ноя. 201714:57#31
monobogdan
Или брать другой движок. Луа же не поможет тебе стим апи интегрировать.
monobogdanПостоялецwww14 ноя. 201714:58#32
kipar
и помимо gloome нет вольфа/дума с норм лицензией?
entrywayПостоялецwww14 ноя. 201715:01#33
monobogdan
Чем gloome отличается от gzdoom в плане лицензии? Это же просто более ранняя попытка (их несколько было) выкинуть из zdoom/gzdoom всё что мешает ему сменить лицензию на GPL, как у остальных doom портов, и он основан на старой версии и не обновляется. Сейчас gzdoom GPL искаропки.

Правка: 14 ноя. 2017 15:12

monobogdanПостоялецwww14 ноя. 201715:10#34
entryway
а если с сильверманом договорится о build engine? С ним ведь куда проще связаться чем с Кармаком допустим.
И я думаю он не против будет.
war_zesПостоялецwww14 ноя. 201715:13#35
компилишь в статик либу, меняешь форматы архивов и файлов, в том числе алгоритм упаковки и хранения (пару байтов туда-сюда достаточно) и никому не говоришь что в основе gzdoom. профит?


не стоит забывать что многие форки основаны на исходниках Кармака, которые таки под GPL

monobogdanПостоялецwww14 ноя. 201715:19#36
war_zes
ну все равно ж далеко не факт что FSF станет со мной судится.
Кстати, несколько лет назад так вскрылся факт что утилита по записи iso в винде использует GPL куски и мелкософт сильно обосрались тогда.
beejahПостоялецwww14 ноя. 201717:16#37
kipar
> Луа же не поможет тебе стим апи интегрировать.
Как-то пропихивали всякие извращенцы, через ffi, наверное.
Насколько успешно и чем это чревато, не знаю.

Страницы: 1 2 3

/ Форум / Флейм / Разработка игр

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр