Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Проэкт 2017... (2 стр)

Проэкт 2017... (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

DaimosПостоялецwww10 окт. 201722:55#15
emptiness_rain :)
Bondersan
Вот тебе ГГ. Плазмойд.
Неее, это какое то солнце в момент полного звиздеца)
Вот и всё готово! Можешь приступать кодить!
У меня планы немножко, совсем чуть чуть, но другие ;)
DaimosПостоялецwww11 окт. 201722:54#16
Вот еще одного покемона сделал :)
+ Кукла на шарнирах

Надо переходить к следующему этапу: ретопология, развертка, текстуры, оснастка, онимация...
Мда и пока я вожусь со всем этим, кто-то уже пилит игры на конкурс, взяв контент из сторов (

Правка: 11 окт. 2017 22:58

BondersanУчастникwww12 окт. 20171:37#17
Daimos
Ты лепишь примитивы очень быстро!

Видео засними как делаешь.
Будет большой профит и уважение от зрителей.
Даже больше чем игру сделать.

DaimosПостоялецwww12 окт. 20179:45#18
Bondersan
Ты лепишь примитивы очень быстро!
Дак это же placeholder'ы, более наглядные чем обычные боксы)
Видео засними как делаешь. Будет большой профит и уважение от зрителей.
Возможно в будущем, когда сам наберусь опыта в форме, пропорциях, и анатомии. А от меня личный совет зрителям (которые только начинают учиться лепить или моделить) НЕ смотрите speedsculpt'ы, смотрите лучше стримы длиной по 2-3 часа - научитесь Большему сэкономив кучу времени при этом!
Даже больше чем игру сделать.
Я думаю будут интересные посты о разработке самой игры, только бы руки дошли) Будет нечто тетрадки смер.. дневника разработчика. Но сначала нужно сам прототип собрать. Так что самое интересное еще впереди!
BondersanУчастникwww12 окт. 201712:20#19
Daimos
> Дак это же placeholder'ы, более наглядные чем обычные боксы)
Вот и создай видео учебное как это всё собирать.
многие новички скажут спасибо.
DaimosПостоялецwww12 окт. 201715:25#20
Bondersan
Вот и создай видео учебное как это всё собирать.
У меня не так много времени сейчас, а дел выше крыши, вряд ли успею еще и уроки записывать) Хотя у меня ничего особо оригинального нет, все те же сферы/цилиндры и стандартные кисти. Таких уроков на ютубе полно.

По проекту: Закончил ретопологию вышеуказанного покемона, далее uv-texturing-skinning-onimation.

DaimosПостоялецwww15 окт. 201711:30#21
Я тут подумал что для прототипа слишком долго работаю над контентом, посему нашел решение как ускорить данный процесс, путем смены стилистики с next-gen в low-poly. Убив сразу 100500 зайцев) Вот бы еще решить вопрос с анимацией...

Да к стати кто не смотрел первый пост, то проект получил кодовое имя "Редиска Evil" ну и логотип в предачу

+ Картинка дня - Логотип игры

Правка: 15 окт. 2017 11:33

Страницы: 1 2

/ Форум / Флейм / ПроЭкты

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр