Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Как я зарабатываю миллионы в инди-геймдеве [осталось 4 месяца из 6] [статус треда: секрет заработка раскрыт] [статус проектов: выпущена первая игра] (3 стр)

Как я зарабатываю миллионы в инди-геймдеве [осталось 4 месяца из 6] [статус треда: секрет заработка раскрыт] [статус проектов: выпущена первая игра] (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 9 10 11 Следующая

VirtexПостоялецwww20 апр. 201714:21#30
kipar
> Ну, есть версия что как в том рассказе где антиграв изобретали - на самом деле
> ответа никакого нет и Virtex хочет чтоб его сгенерили мозговым штурмом.

Я ожидал такой версии. Долго ж вы додумывались. :)

Но нет. Она не верна.

VirtexПостоялецwww20 апр. 201714:25#31
Порядок
> проституция не выход.

Да вообще не понимаю, почему тут про такое говорят. В заголовке же ясно написано про инди-геймдев. Некоторые комментаторы, наверное, не в курсе, что это такое, путают с гей-девами. :))

f1ufx_Забаненwww20 апр. 201720:55#32
Virtex
Поменять свидания на заброшенных заводах с девушками с богатым внутренним миром - на покатушки в ламборджини по ресторану с обколотыми фотомоделями в багажнике.

Лично мне нравится то что ты пишешь. Если бы у тебя был какой канал - я бы подвисался, или если продукт - я бы даже купил.
kiparПостоялецwww20 апр. 201722:00#33
Virtex
> Я ожидал такой версии. Долго ж вы додумывались. :)
Если она верна, то ты бы тоже ответил что она не верна, поэтому особого смысла ее высказывать нет. Мне просто интересно - у robotcity та же догадка или нет.

А так - то что простого способа нет ясно, им бы все пользовались и он бы обесценился. Значит либо твой способ не работает, либо требует чего-то имеющего редкость сопоставимую с ожидаемыми миллионами. Вряд ли это талант в какой-то одной области, возможно какая-то комбинация талантов. Лотерея аля "сделать оригинальную игру и надеятся что она взлетит" относится скорее к неработающим (в среднем по статистике) способам.

БаберПостоялецwww20 апр. 201722:03#34
Virtex
> Но тогда у вас останется вопрос, как же я собираюсь за полгода заработать
> миллионы
  Читай вот этот тред: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=223239
БаберПостоялецwww20 апр. 201722:06#35
kipar
> А так - то что простого способа нет ясно, им бы все пользовались и он бы
> обесценился.
  Способ есть, но люди ищат разные окольные пути и пытаются как-то
обмануть "систему" - вот поэтому у них ничего и не получается.
robotcityПостоялецwww20 апр. 201722:07#36
kipar
если ты про то что мы сами должны ему идею подкинуть, то нет, у меня догадка другая, просто не хочется ее палить раньше времени, вот не забыть бы а то 6 месяцев срок тот еще.
Главное чтобы до прибивания своей мошонки на красной площаде не дошло, и крыша не поехала (как обычно тут бывает), а так я только рад поддержать его начинания.

Правка: 20 апр. 2017 22:17

VirtexПостоялецwww20 апр. 201723:30#37
Бабер
> Читай вот этот тред: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=223239

Читал, мне это не подходит, потому что 6 дней - это слишком долго.

VirtexПостоялецwww20 апр. 201723:54#38
f1ufx_
> Лично мне нравится то что ты пишешь.
> Если бы у тебя был какой канал - я бы подвисался,

Приятно это слышать. :)

> или если продукт - я бы даже купил.

Хм, неожиданно... :)

VirtexПостоялецwww21 апр. 20170:03#39
kipar
> Если она верна, то ты бы тоже ответил что она не верна, поэтому особого смысла
> ее высказывать нет.

А ты умный малый... :)

kipar
> А так - то что простого способа нет ясно, им бы все пользовались и он бы
> обесценился. Значит либо твой способ не работает, либо требует чего-то имеющего
> редкость сопоставимую с ожидаемыми миллионами. Вряд ли это талант в какой-то
> одной области, возможно какая-то комбинация талантов. Лотерея аля "сделать
> оригинальную игру и надеятся что она взлетит" относится скорее к неработающим
> (в среднем по статистике) способам.

Так как мне миллион-то заработать? :) Или ты еще только подбираешься к ответу?

VirtexПостоялецwww25 апр. 201711:36#40
StepEver
> Ну скриншоты, может, и появятся, но миллионов (денег) не будет :)

Как это? А откуда скриншоты тогда?

> Всегда прихожу покомментить в проэкты, при этом мне всегда хочется, чтобы
> очередной автор всех в результате сделал,

Мне тоже. Особенно когда не школьники приходят, а люди с опытом разработки чего-нибудь или продаж.

> Но эпик-хэппи-енда так никогда и не произошло

Меня это тоже удручает. И немного удивляет: столько попыток, должно же было хоть у кого-то получиться...

> и, походу, не произойдёт о_о

На чем основан такой прогноз?

> Хотя, мир так устроен, что реально шансы есть, но пока никто не воспользовался
> ими.

Есть догадки, почему так?

VirtexПостоялецwww25 апр. 201717:42#41
StepEver
> tыnc!

Это не мой метод.

Меня интересуют реальные достижения. И когда что-то не получается, я это признаЮ (это необходимый шаг для последующих), после чего меняю либо цель, либо способ ее достижения.

> как действуешь ты?

Я расскажу потом. Просто хочу дать людям возможность сначала самим найти ответ. Это сделает их сильней.

Не всех Флейм убивает. Кто-то может выйти из него на новый уровень бытия.

> как действуешь ты?

В твоем посте есть намеки. Есть и в других постах этой темы.

Более четкие подсказки я дам, когда треду будет месяц. И потом еще через месяц...

Видно, что тут есть думающие люди. Которые не просто пилят игру, а способны задуматься и о стратегии: что, зачем и как...

Но бросают размышления на пол-пути. А нужно уметь применять обобщенные теории к конкретным ситуациям, к конкретным людям и прочим реально имеющимся ресурсам. Тогда и не только ко мне - тогда и к себе смогут применить. И этот тред им больше станет не нужен - свой создадут... :)

jaguardУчастникwww25 апр. 201718:35#42
Virtex
>
> Меня это тоже удручает. И немного удивляет: столько попыток, должно же было
> хоть у кого-то получиться...

С чего ты взял, что не получилось?
Из тех что были на этом форуме в последнее время:

http://store.steampowered.com/app/496460/
http://store.steampowered.com/app/435530/
http://store.steampowered.com/app/356570/

Пахать надо, а не темы смищные во флейме плодить.

VirtexПостоялецwww25 апр. 201719:35#43
jaguard
> Пахать надо

Сколько месяцев?

jaguardУчастникwww25 апр. 201719:58#44
Virtex
> Сколько месяцев?

В текущей расстановке лет 10-15.

Страницы: 1 2 3 4 ... 9 10 11 Следующая

/ Форум / Флейм / ПроЭкты

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр