Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Книга Теней БелАякс (3 стр)

Книга Теней БелАякс (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 20 ... 38 39 40 Следующая

MorphiaПостоялецwww7 ноя. 201417:19#30
Demons Lands

Изображение

MorphiaПостоялецwww7 ноя. 201417:22#31
Shadow Lord Vs Silver Queen

Изображение

FantargПостоялецwww10 ноя. 201421:47#32
Bondersan
> Это реально круто!
> У тебя есть что то чего нет  у других смертных.
В смысле, кому-то трудно закинуть рефы в стиле "как я представляю сущности"?:)
MorphiaПостоялецwww1 дек. 201423:15#33

MorphiaПостоялецwww2 дек. 20140:08#34
  с Мордора поднималось Плато, вернее сам Мордор находился на Юге этого Острова-Континента на Нижнем Плато,
которое упиралось в другое плато находящееся выше - эта была Желтая Страна тех самых здоровых Желтых Орбов
и пробиться сквозь нее Ржавым Армиям было совсем непросто, а захватывать в ней особо и не было чего там была
в основном Нежить ( UnDead ) , Герои , Паломники-Торговцы и куча всякого сброду , что правда лучше отребья Мордора
которого были Орды рядившиеся в любом направлении с Континента лишь бы убраться оттуда где они находились ...
  по Желтой Стране можно было добраться до Красных Гор Кобольдов населенную Красными Орбами и имевшую несколько
названий одним из которых являлось название Лава Гор , так как жуткими моментами горы лавы стелились то тут то там и
Желтые Тучи зачастую именно Серные напоминали о Желтой Стране и ее Истинных Повелителях живших среди гор схожих
на Варлоковские Шпилевые Горы с придорожными Темными Камнями , но в половине случаев с Красными срезами на Вершинах
  также как и над Мордором нависала Желтая Страна , так и Фиолетовая Страна нависала над Страной Орбов , что впрочем
совсем не мешало Красным Кобольдам ведшим Торговлю с Северными Гигантами также живших среди Желтых Гор ,и можно
было предположить , что общие интересы у них таки имелись , при том что сами Гиганты были очень сильны жизненными
силами
настолько насколько Красные Кобольды были могущественны в Магии , но мало кто предполагал насколько .
  на самом деле Фиолетовая Страна находилась на двух Плато : одно верхнее было самой Фиолетовой Страной ,а другое
простиралось на Север Темнолесья и Запад Болот Темнолесья которые на севере встречались гораздо позже нежели если
продвигаться на запад. На юге Западных Болот Темнолесья находилось Свято некого загадочного Некроманта Де Нагаша .....
при этих мыслях Тень БелАякс мерно задремал в Кресле из Демонической Обивки под Шепот Оракула
MorphiaПостоялецwww2 дек. 20140:40#35

PrometheusПостоялецwww2 дек. 201413:08#36
Morphia
Уже были реализованы такие мысли: Dragon Age (проекция реального игрового мира в виде "тени", где Маги - суть знатоки и пилигримы... )
...свои последнии наработки по Маг. Движку поеял вместе с флешкой (была мысль сваять отдельно под это дело сайт)

Правка: 2 дек. 2014 13:10

MorphiaПостоялецwww2 дек. 201414:28#37
Prometheus
> Уже были реализованы такие мысли: Dragon Age (проекция реального игрового мира
> в виде "тени", где Маги - суть знатоки и пилигримы... )
  ну, две даже якобы одинаковые Игры реализованные в одном сеттинге это все же схожие и при этом все-таки разные игры
так как все зависит от Карт Локаций (тут локация в смысле XL-карта некого ареала со своими уникальностями) , можно
сказать что от настроек пользователя и особенно Героя которым играет Пользователь даже одна и та же Локация будет
иметь разное развитие в зависимости : откуда начинается Приключение , доминирующие типы других Героев , какие есть
на карте Армии ,так как в этом варианте в основу положен тип Герои Меча и Магии с тем что каждый Герой имеет Армии
с небольшим количеством (от десятков до нескольких юнитов) в собственном составе , и пожалуй сценарий как общий Мира
так и конкретный Икс-Эль-Локации определяется Великими Магистрами и Колдунами ,а в частности АрхиМагами и
Темными Магами , когда в интенсивных боях участвуют в основном только Черные Маги жаждущие быстрее стать Колдунами
и также Магистры дабы выйти в Великие Магистры вообщем все те кто имеют реальные Силы и Ресурсы , а вот большинство
Серых Магов ведут свою тайную Игру основываясь на Дипломатических взаимоотношениях в определенных Ареалах ..  и уже
на этом строят свои Стратегии , так как Серые Некроманты имеют возможность собрать Силы практически вне зависимости
от Золота и Ресурсов , и выступают Гарантами Балланса имея возможность выбирать кого им поддерживать , но при этом ,
если они потеряют свои Серые Армии не разобравшись в ситуации еще до того как придут хотя бы к промежуточному успеху,
то ситуации для них серьезно осложниться и скорее всего не только для них , поэтому Серые Маги в основном ведут Поиск
в ДебриЛэндах участвуют в сопровождении Пилигримов (обучение/торговля/шпионаж) и стараются найти усиления своим
Серым Армиям , либо зайдя на Чужие Земли где Хозяин Земли не всегда полноправный хозяин и где идет междуусобица,
и выторговать побольше Золота и Артефактов за свои Лояльные Услуги : здесь отличие от обычных Героев с Армиями ,
которых воспринимают в основном как Завоевателей , если они явно не прямые Союзники , в том что Серые Маги
воспринимаются как Косвенные Союзники ,которые при определенных условиях - даже просто Проход через Земли - могут
составить Кампанию и помочь достичь достаточно позитивного результата ,к примеру, отбить Золотую Копальню пофиг
у кого - либо у Нейтральных Армий , либо у конкурента и за это Серый Маг может получить во владение небольшой Форт
возле нужной ему стороны границы куда он направляется , а скорее всего это некая отдаленная Башня в МежЗемьи ,
возможно даже та в которой находился до того Претендент-Завоеватель , а может Архи-Маг Защитник полу-своих Земель ,
Героев то мало и на всех их не хватает,как и Армий - не всегда есть возможность прикрыть более-менее сильным Героем ,
тут момент пока все разъехались за некий период может поднакопиться достаточно Золота и легче нанять Серого Мага
нежели гнать своего Героя с других Земель через все свои Земли в конец убитого угла где со временем начинаю кишить
Нейтральные Армии и шариться кто угодно и когда угодно , но по-крайней мере выбор есть почти всегда.

Prometheus
> ...свои последнии наработки по Маг. Движку посеял вместе с флешкой (была мысль
> сваять отдельно под это дело сайт)
о_О интересно , может там действительно что было полезного - ты бы рассказал по-подробнее ,и  что за сайт
типа заточенного под определенную разработку с Магическими Каталогами ))
..кстати Серые Маги продают Карты и за дополнительную плату могут выполнить особые нейтральные задачи,
и специально охотится за ними не имеет смысла, так как можно разбить не только Серую Армию , но и свою собственную,
так уж проще прикупить/откупить , нежели рисковать по-напрасну ,когда нету никакого захвата Копальни или Замка :
откупился и дальше владей своим Замком - ведь собирать новую Серую Армию может оказаться долговато ,
потомучто Зомби не входят в Серую Армию Скелетов - тут главное Статус Могущественного Серого Мага

MorphiaПостоялецwww10 дек. 201423:14#38

  Тень БелАякс проснувшись обдумывал ситуацию с Де Нагашем и соседствующей Желтой Страной , попивая Тенистый Кофе
из Чашки без Дна... примечательным здесь было то , что сам Золотой Герой кажется имел Суму которая приносила ему
несколько сотен золотых Желтяков за некий период : где-то на Восток от Свята была Копальня Темных Гномов ведших
свою Добычу Золота и Ковавших из Золотых Слитков те самые Золотники которые и вкидывал в Суму ДеНагаш и тут..
..в Суме питавшуюся Золотниками появлялись Желтяки - расхожие золото-монеты не только Желтой Страны , но и всего
Острова-Континента да впрочем как и других Континентов - вместе с огромными Золотыми Талантами , большая часть
которых и возвращалась Темным Гномам к их Благо Радости.
  можно было добавить к этому, что Серебряные Гномы могли перековывать Желтяки вместе с Серебряными Слитками
в Лунники и имея Серебряную Суму можно было получать Золотые Луны вместе с серебрянными Лунтиками которые ,как
это могло бы показаться странным, иногда ценились гораздо больше Лунников, что веяло Мистицизмом Лунтиков ...
  Тень БелАякс решил доспать в ожидании прибытия Имперского Мага и потянувшись уснул в Магической Библиотеке

MorphiaПостоялецwww10 дек. 201423:45#39
ПорошенкоПользовательwww11 дек. 20140:13#40
Изображение
Морровинд справа вверху? А что остальное?

Хочу что-нибудь на тему Star Wars: Knights of the Old Republic. Моя любимая игра.

MorphiaПостоялецwww11 дек. 201414:16#41
Порошенко
слева-вверху : Источник Глубокого Холода ( выход глубоких пещер на поверхность Магия  Недра-Природа )
слева-внизу : Колодец Маны ( Воды )

Порошенко
> на тему Star Wars
Призрак 88 : Краткий Гайд : 20 page
лучше с середины, да и тема-та продолжение уже давным-давно

MorphiaПостоялецwww11 дек. 201415:14#42
  .. Тень БелАякс снова отхлебнул из Чашки Без Дна и испросил у Оракула о Святе Некроманта : тот выдал нагора то
о чем мог поведать .. и оказалось что, Свято дает +1 Силы Магии в обучении, +1 Силы Магии в пределах достижимости
действия силы Свята Герою который владеет Святом - то есть Хозяину Свята - и также приносит +10 единиц Серой Маны
в Один День плюс дает Десятину Некромантии и может перерабатывать 10-ок Лунников в 1 Золотую Луну и 10 Лунтиков ...
  тут БелАякса особо заинтересовал момент ,что Свято преобразует Лунники , собственно он и подозревал о такой
возможности и при этом было понятно , что Золотая Сума это очень особенный Артефакт, обычно производимый где-нибудь
на каком-нибудь Острове-не-Континенте причем не кем-нибудь а Золотыми Титанами или Золотыми Драконами вернее
разумеется Властелинами имеющих в своей Армии их.. и видимо не быстрее нежели чем за Месяц в лучшем случае пол.
  и тут было понятно, что Золотая Сума требовала как минимум Золотой Копальни не только для ЕЕ Создания , но и для
того чтобы получать впоследствии Желтяки и Таланты , возможно именно наличие такой копальни позволяло произвести
Золотую Суму за Пол-Месяца  ,а ведь Тень БелАякс обладал Магией Серебряного Зеркала Сущности Двойного Портала ,
поэтому он мог рассчитывать на то что ему удастся произвести Серебряную Суму которая особенно привлекала из-за
возможности получения Мистических Лунтиков которые явно пригодятся для Длительных Походов и при этом видимо даже
был Шанс выйти всего на Неделю производства Серебряной Сумы максимум Две Сумы за Две Недели , ибо затягивать
Поход на Демонов было более неразумно , хотя с Де Нагашом при наличии у него Золотой Сумы это могло произойти и
в Две Серебряные Сумы за Неделю при его Участии в Деле и естественно Свята ... БелАякс понимал что возможность являлась
куда как более реальной, но при этом нужно было чем-то занять на это время Рыцарей и Орков - конечно же, это сама
подготовка к Походу , но БелАяксу казалось что этого было маловато : ведь это обуславливалось тем , что Орки должны
будут идти в Потусторонние Подземелья первыми - дабы снять Осаду - но с другой стороны Рыцари Хотят быть Первыми
причем почти всегда , то есть нужно чтобы в этом деле они хотя бы имели уже некое Первенство - Рубиновый Клинок -
вот что уже давало надеджу , но как все организовать , чтобы БелАякс смог съездить к Де Нагашу и привлечь его к
такому Потустороннему Походу новым Артефактом - Серебряной Сумой - дабы Золотой Герой согласился на участие
в таком нелегком действе ,ведь тогда он сможет иметь и Желтых Орбов в своей Армии которыми конечно же будет
управлять сам Де Нагаш возглавляя их и направляя, к тому же БелАяксу нетерпелось посоветоваться с ним по поводу
создания Серой Армии - ведь Серые Поляны у него имелись ,а как распорядиться всем этим дальше и извлечь из этого
толк ,тут ни его Тень Астральный Маг ,ни Тень его Имперский Маг навряд ли смогут быть помощниками в Серой Магии ...
и было еще кое-что.. о чем он решил подумать после посещения своего Волшебного Сада отведав в нем Волшебных Ягод.

Правка: 11 дек. 2014 15:16

MorphiaПостоялецwww11 дек. 201416:44#43
West Side

Legend of Ruby Jagger

+ Показать

Правка: 11 дек. 2014 16:46

MorphiaПостоялецwww11 дек. 201416:47#44

Gold Hero : ZaXX De Nagash

Правка: 11 дек. 2014 16:47

Страницы: 1 2 3 4 ... 20 ... 38 39 40 Следующая

/ Форум / Флейм / Разработка игр

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр