Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Quake (60 стр)

Quake (60 стр)

Поделиться
Страницы: 155 56 57 58 59 60
=A=L=X=Постоялецwww13 окт. 20178:12#885
BUzer

А они похоже таковыми и назначены - на них теней как раз и нету, а вот на четвертом слева "ферйверке" и тени есть и видно что там бегать можно. Так что судя по всему он знал это и делал так.

=A=L=X=Постоялецwww13 окт. 20178:23#886
Или вот еще - парой страниц назад Тарас давал вид на сам кубический каньон, а при этом сам уровень в нём находится вот так:
+ Показать

Каждое из этих зданий пронизано коридорами, комнатами и окнами.
И возможно даже на другом конце каньона аналогичная конструкция - но тут могу ошибаться, Тарас если что может подтвердить или опровергнуть уже, а я еще не проходил.

Правка: 13 окт. 2017 8:24

1 frag / 2 deathsУчастникwww13 окт. 20179:58#887
=A=L=X=
> каньона аналогичная конструкция
Там лететь 5 минут до неё. Дома 3-мерные, на дне тоже. Внутри в них не смотрел, вроде ничего нет.
entrywayПостоялецwww13 окт. 201711:09#888
1 frag / 2 deaths
> Там лететь 5 минут до неё
sv_maxspeed 32000;cl_forwardspeed 32000;
=A=L=X=Постоялецwww13 окт. 201713:05#889
1 frag / 2 deaths
> Там лететь 5 минут до неё.

Ну я имел ввиду, что туда есть телепорт и там можно бегать тоже и прыгать - это сильно бы повысило требования.

1 frag / 2 deathsУчастникwww13 окт. 201713:14#890
=A=L=X=
Было б круто, если бы там было действие следующего уровня. А потом в нижних домиках.
Страницы: 155 56 57 58 59 60

/ Форум / Флейм / Игры

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр