Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Quake (58 стр)

Quake (58 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 30 ... 57 58 59 60 Следующая

=A=L=X=Забаненwww11 окт. 201710:43#855
1 frag / 2 deaths
> Я зашёл на главную и ткнул на новый скрин.

А, понял, всего неделю назад это шибболет был по битой ссылке: https://www.quaddicted.com/reviews/ter%20shibboleth.html (и она там до сих пор светится)
Значит да, целых 3 новых пака вышло, отлично...

=A=L=X=Забаненwww11 окт. 201711:49#856
Хм, чото они в этом шибболете наворотили совсем уж, так что он не работает даже с вложенными в архив экзешниками.
Наверное поэтому там битая ссылка и висела долгое время - тупо искали как запустить.
А по итогу и не совсем как оказывается.
В общем пока посмотрю другие, а эту потом еще походу перевыложат.
1 frag / 2 deathsУчастникwww11 окт. 201711:53#857
=A=L=X=
Там инструкция ещё в каментах есть)
Внутри создай папку "maps" и в неё скопируй все карты, я для верности в неё всё содержимое архива кинул (ну кроме самого Спазма).
Внутри создай autoexec.cfg и в него напиши
sv_protocol 999
gl_farclip 256000
map shib1
Автор нахватал минусов не за сами карты, а за такое вот "ну тут уже допили напильником сам".
=A=L=X=Забаненwww11 окт. 201711:55#858
1 frag / 2 deaths
> Там инструкция ещё в каментах есть)

Я полчаса потратил на попытки его запустить. Долгая история - всё это конечно же делал раз 20, очищал всё от конфигов, заново настраивал, бла-бла-бла, не вышел каменный цветок.
Самое интересное что первые разы запустилось нормально - а потом улетело куда то в небеса.
Какие то непонятки непонятные, что-то видимо на девелоперской машине совпадает с твоей, раз ты играешь, но что это - мне уже глубоко неведомо.

Правка: 11 окт. 2017 11:57

1 frag / 2 deathsУчастникwww11 окт. 201712:04#859
=A=L=X=
-spike-admod у тебя и так есть, если ты сепульшер запускал, екзешники те тебе не нужны
остальное должно работать просто после добавления maps и autoexec
=A=L=X=Забаненwww11 окт. 201712:08#860
1 frag / 2 deaths

Пробовал уже.

1 frag / 2 deathsУчастникwww11 окт. 201712:17#861
Попробуй так
https://yadi.sk/d/35OQfatU3NetVw
распаковал, запустил Run.bat
=A=L=X=Забаненwww11 окт. 201712:17#862
Вот пруф, ввёл все эти команды и version чтобы было видно версию движка (это -spike-, но без разницы), выглядит вот так сразу после выполнения map shib1:
+ Показать
=A=L=X=Забаненwww11 окт. 201712:19#863
Аааа, стоп, я похоже протокол попутал 666 с 999, ну ка ну ка...
=A=L=X=Забаненwww11 окт. 201712:21#864
Да, точно. Блдаж, ведь прямо смотрел в эти 999 и видел в них привычные 666 совершенно без участия головного мозга, капец блин нейросети ущербные.
=A=L=X=Забаненwww12 окт. 201714:34#865
Хаха, третья карта подозрительно начала тормозить - залез в комментарии на qaddicted - лол, так и есть, там тупо не компилировалась информация "VIS" и потому рисуется всё всегда - хехе. Судя по комментариям это сделано т.к. VIS занимает овер 100 мб и только ухудшает производительность - таковы карты 3, 4 и 5.

Правка: 12 окт. 2017 14:34

1 frag / 2 deathsУчастникwww12 окт. 201714:39#866
Потому что надо не на пвс отсечку основывать, а динамически вырезать ненужные ветки БСП-дерева.
=A=L=X=Забаненwww12 окт. 201715:41#867
1 frag / 2 deaths
> Потому что надо не на пвс отсечку основывать, а динамически вырезать ненужные
> ветки БСП-дерева.

Порталы или что?
В принципе не зря же в Doom3 к порталам Кармак и перешёл - я еще удивляюсь что только в нём. По идее все эти PVS-ы это больше про методолгию рендера когда в рендер каждый треугольник отдельно скармливается и их сравнительно мало.
Забавно уже даже то, что вся эта карта с её мегабольшими размерами и улучшенными лимитами, но в принципе рендерится под 30 кадров тупо вся без VIS выводимая на видюху.
Логично что порталы уже давно рулят.

1 frag / 2 deathsУчастникwww12 окт. 201716:07#868
=A=L=X=
> Порталы или что?
Порталы, окклудеры...
innuendoПостоялецwww12 окт. 201716:26#869
=A=L=X=
> По идее все эти PVS-ы это больше про методолгию рендера когда в рендер каждый
> треугольник отдельно скармливается и их сравнительно мало.

ты понимаешь суть PVS ?

Страницы: 1 2 3 4 ... 30 ... 57 58 59 60 Следующая

/ Форум / Флейм / Игры

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр