Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Half-Life 3 ждём (3 стр)

Half-Life 3 ждём (3 стр)

Поделиться
Страницы: 1 2 3 4 520 Следующая »
Лис®©™Постоялецwww3 окт. 201323:33#30
Barabus
> Хотя к последней приложили руку поляки
Polska silna! ;)
Особенно если вспомнить их другие творения, так же не ставшие хитами.
@!!exПостоялецwww4 окт. 201310:36#31
PANDA
Оценка падающая очень легко объясняется: они ушли на консоли.
В итоге уровень графона упал значительно.

Увидев второую часть народ офигел. Но разрабы обещали что поправятся...
Поэтому на третью часть были ожидания... Но и там графон фиговый оказался.
Вот и отзывы соответствующие

PANDAПостоялецwww4 окт. 201312:34#32
@!!ex
То есть ты всерьез считаешь, что графика в крузисах становилась хуже и хуже?

Правка: 4 окт. 2013 12:35

@!!exПостоялецwww4 окт. 201312:39#33
PANDA
Просвещайся:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=k41xf95FbFE#t=517

Такое ощущение, что ты не помнишья воя который поднялся с выходом второй части игры в духе: "ААА! Что они сделали с графой!!"

Правка: 4 окт. 2013 12:47

PANDAПостоялецwww4 окт. 201313:10#34
@!!ex
Ну и что тут такого? То, что на консолях обрезанная графика, еще ни о чем не говорит.
NaykinУдалёнwww4 окт. 201317:04#35
@!!ex
Автор свинтус какой-то. Ролик назвал "Обзор движка".
@!!exПостоялецwww4 окт. 201318:11#36
PANDA
на винде такая же обрезанная графика была, когда вышел второй крайзис.
DrazdПостоялецwww4 окт. 201321:28#37
эх... я помню когда-то смотрел с диска игромании это видео с разинутым ртом... Тогда это казалось самой лучшей графикой на свете...

ud1Постоялецwww4 окт. 201322:11#38
Drazd
Видео действительно очень впечатляюще, но игра почему-то совсем не такая. У мониторов звук как у картонной коробки, они не бьются, доски и ящики при ломании уменьшаются или исчезают совсем, земля не меняет свою форму, света от выстрелов не припомню, да и вообще освещение не такое как на видео, более рисованное, статичное. Лампы тоже не бьются. И т.д.
AleX AciDПостоялецwww4 окт. 201322:47#39
ud1
> Видео действительно очень впечатляюще, но игра почему-то совсем не такая.
Потому что видео было проскриптованным кинцом чуть менее, чем полностью.
Если бы они вместо создания этого куска пиара занимались бы игрой (и если бы гейбу не втемяшилась дата 9/30/03), им бы не пришлось потом впопыхах клепать то, что в итоге вышло.
0iStalkerМодераторwww4 окт. 201322:58#40
Как стало известно из twitter-аккаунта SteamDB, который хотя официально не связан с Valve, участвует в жизни коммьюнити, торговая марка Half-Life 3, зарегистрированная в Европе, была удалена из базы. Судя по всему, это действительно был всего-лишь очередной фейк, даже несмотря на указание, что марка относится к Valve.

Напомню, что Valve не давала никаких комментариев относительно марки – как и всегда, когда речь заходит о Half-Life 3.

ud1Постоялецwww4 окт. 201323:10#41
AleX AciD
Даже если было много скриптов, то зачем было менять другие хорошие веши? Зачем было смачный звук разбивающегося монитора менять на звук картонной коробки?
Если взять ep2, то трейлер был тоже лучше того, что было на самом деле:

Зачем то убрали вертушки, солдат, сделали ограничение по времени, в результате только и делаешь, что носишься как угорелый по всей карте в поисках аптечек и магнусончиков, даже не успевая в спешке увидеть ни одного разрушения страйдерами здания.
В venom codename outbreak можно было разбивать все мониторы и лампы, и это было частью игры, можно было сломать все камеры на этаже, чтобы была кромешная темнота, надеть прибор ночного видения и залечь в углу коридора. Враги могли пробегать по коридору рядом с тобой и не видеть тебя в темноте.
AleX AciDПостоялецwww5 окт. 20133:43#42
ud1
> Зачем то убрали вертушки, солдат,
Тестеры (гейб и его папа) не потянули такую сложность.

> магнусончиков,
Нафиг они этих магнусончиков (и самого магнусона заодно) сделали, поставили бы лучше ящики с ракетами, был бы эпик-батл, а так только
> носишься как угорелый по всей карте
берёшь эту недобомбочку, кидаешь, чтобы её не сшибли по дороге, потом успей достать оружие, в котором ещё есть патроны и стрельни в заряд.
Вместо того, чтобы просто пару раз долбануть из рпг, мда...

Роман ШуваловУчастникwww5 окт. 20137:38#43
Про Ep2. Убрав солдат и ганшипы они изменили не сколько сложность, сколько характер игры (меньше стрельбы, больше беготни за Магнуссончиками). Это кстати многим не понравилось, помнится даже был мод (или отдельная карта?), в котором попытались восстановить всё так, как это было в трейлере.

И да, все заметили God Mode в конце ролика? Включился на 15 hp и не выключался до конца.

LazerBear aka kweedПостоялецwww5 окт. 20137:40#44
AleX AciD
> Вместо того, чтобы просто пару раз долбануть из рпг, мда...
Ну может РПГ там не было так-уж навалом.. А тем-более зарядов к ним. ;) Те, что были - давно уже потратили, а новых не производят. Бомбы же повстанцы могли в подпольной мастреской сварганить. Из подручных материалов.

МБ так и было по сюжету, я чего-то не помню..

Правка: 5 окт. 2013 7:43

Страницы: 1 2 3 4 520 Следующая »

/ Форум / Флейм / Игры

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр