Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Перлы Форума Gamedev.ru (3 стр)

Перлы Форума Gamedev.ru (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 211 ... 419 420 421 Следующая

СеменПостоялецwww13 мар. 20036:35#30
-=InQ=-
Ну извини, раз не понравилось. Мне вот сразу глаз режет. Наверное, последствия математического образования.
BazzilicПостоялецwww26 мар. 200316:49#31
"Как сделать так что-бы прога делала что-то(Исходник)"
Действительно...
ResolverПостоялецwww26 мар. 200319:18#32
Семен: А можно спросить каким конкретно образом MS наживается на DX'е?
Bazzilic: Можно. Спрашивай.
Семен: Спрашиваю. Каким конкретно образом MS наживается на DX'е?

Меня такое прет, например. 8)))

JiharПостоялецwww27 мар. 20030:44#33
Pa3DBaKp9IK :   Он юзается в Baldurs Gate , Никите и многих других фирмах.
epicwtfckerПостоялецwww27 мар. 200310:35#34
Два слова, задевшие за живое...

1. заголовочные файлы derectx - последнее слово убивает наповал, хотя может быть автор просто спешил донести свою мысль и не попал по букве "í"

2. проэект - много раз говорили про это слово, но в данном случае автор просто написал сразу "е" и "э", чтобы наверняка не ошибиться

ИннокентийМодераторwww27 мар. 200312:08#35
Aidan
Плоскость A*x + B*y + C*z + D = 0 строиться по трем точкам
отрезок - две точки N1(x1, y1, z1) и N2(x2, y2, z2)
сравниваешь знак A*x1+B*y1+C*z1+D и A*x2+B*y2+C*z2+D - если знак один и тотже - то по отрезок целиком с одной стороны плоскости
Tosha
Вот я бы не хотел еще и D искать. Может есть еще путь?

p.s. Ведь человеку сказали: плоскость строиться по трем точкам!

green.7Постоялецwww27 мар. 200318:41#36
ещё перл:

чайник - чайнику рознь... я бы даже отделил от этих самых чайников ЛАМЕРОВ!
чайники - не знают, но хотят знать... и интересуются, такие обычно всякую ахинею не несут...
ламеры - типа все знают... каждый бит во всем стеке TCP/IP и т.п..... хотя грошь им цена...

ResolverПостоялецwww27 мар. 200321:37#37
green.7
Типа полностью согласен. 8)
watВедущийwww5 апр. 200315:40#38
одна из моих последних работ голова моего знакомого (с) DaveOxygen
D1pa5Постоялецwww5 апр. 200317:30#39
хотел бы принять участие в разработке реальной игры с реальными программистами и за реальные деньги....(с) DaveOxygen
ArochПостоялецwww5 апр. 200318:12#40
Dope
чел. живет реальностью что тут плохого когда тут только виртуальные миры создают? :)
D1pa5Постоялецwww5 апр. 200319:28#41
РашнДевелопершн
D1pa5Постоялецwww17 апр. 20030:06#42
Насчет HDR есть парочка ссылок в gamedev.netовском ФАКе. Читать интересно, но сам не пробовал. (Theodor)
D1pa5Постоялецwww30 апр. 20032:00#43
Вот, интерестно, кто, как и где чем изучал Visual C++ и DirectX. (Universal)
the_moonНовичокwww30 апр. 20039:58#44
----------------------------------
Кашей
29 Апр. 2003
23:16


JekaX
Мда.. прикольно. Полчаса с папаней обсуждали эту демку.
Решили что падлой буду но раз дома уже 3 компа, и не чета Тоивоскому П3 800. То думаю за часика 3-4 Со скрином управиться можно.

Не просто руль ребяты!
----------------------------------


----------------------------------
Кашей
29 Апр. 2003
23:25

Блин это просто халява!
Такие ландшафты и ни пальцем не пошевелить.
До сих пор демку кручу..
----------------------------------

Ни одной запятой. До меня минут десять доходило, что Кашей пишет и хочет сказать.

Правка: 30 апр. 2003 10:04

Страницы: 1 2 3 4 ... 211 ... 419 420 421 Следующая

/ Форум / Флейм / Юмор

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр