Urho3D
GameDev.ru / Сообщества / Urho3D / Форум / Обсчёт физики на клиентах (2 стр)

Обсчёт физики на клиентах (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

leonardo98Постоялецwww8 ноя. 201710:29#15
текущее решение:
в момент подключение клиента на нем реплицируются все объекты карты, которые есть на сервере, потом репликация отключается и с сервера идут небольшие сообщения, в которых информация только об изменениях, т.е. некий diff, это минимизировало передачу данных с сервера на клиент и перестало нагружать канал

Страницы: 1 2

/ Форум / Urho3D - игровой движок / ЗАДАВАЙТЕ ВОПРОСЫ

Тема закрыта.

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр